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Comment gagner au Spades : bien annoncer, puis remplir son contrat

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Le Spades se joue en équipe : vous et votre partenaire annoncez combien de levées vous ferez ensemble, puis essayez d'en faire exactement autant, ou un peu plus. Annoncez trop et vous perdez gros ; annoncez trop peu et les levées en trop s'accumulent en sacs.

Ce guide explique comment compter votre main pour l'enchère, comment jouer avec votre partenaire et l'enchère spéciale Nil.

Les règles sur Puzzimo

  • Vous et votre partenaire ordinateur (nord) jouez contre deux joueurs de l'ordinateur.
  • Chacun annonce combien de levées il fera ; 0, c'est Nil.
  • Fournissez à la couleur si vous le pouvez. Pique est atout et ne peut être entamé avant qu'un pique ait été joué, sauf si vous n'avez rien d'autre.
  • Si votre équipe remplit la somme de ses annonces, elle marque 10 par levée annoncée, plus 1 par levée en trop (un sac). Sinon, elle perd 10 par levée annoncée.
  • Tous les 10 sacs coûtent 100. Nil rapporte +100 si celui qui l'annonce ne fait aucune levée, −100 sinon. La première équipe à 200 gagne (ou celle en tête après 10 donnes).

Compter son annonce

  • Comptez chaque as pour une levée, et chaque roi accompagné d'au moins une autre carte de sa couleur.
  • Comptez les gros piques (A, K, souvent la Q bien accompagnée) comme des levées.
  • Comptez la longueur à pique : avec cinq piques ou plus, le quatrième et le cinquième font souvent des levées eux aussi.
  • Une couleur courte (une seule carte ou aucune) vous permet de couper, ce qui vaut environ une levée si vous avez des piques en réserve.

Jouez avec votre partenaire

  • Ne prenez pas une levée que votre partenaire est déjà en train de gagner.
  • Entamez dans des couleurs que votre partenaire peut gagner ou couper, et rejouez la couleur qu'il a entamée.
  • Comptez les levées de votre équipe au fil du jeu : une fois le contrat assuré, le reste devient des sacs.

Évitez d'accumuler des sacs

Chaque levée en trop vaut 1 point, mais chaque dixième sac coûte 100. Une fois votre contrat rempli, essayez de perdre les levées restantes : jouez bas et laissez l'autre équipe gagner là où cela ne vous nuit pas. L'inverse marche aussi : si l'autre équipe a annoncé trop bas, lui donner des sacs la pousse vers une pénalité.

Quand annoncer Nil

Nil vaut 100 points, mais vous ne devez faire aucune levée. Annoncez-le avec une main pleine de petites cartes, peu ou pas de gros piques et aucune longue couleur de grosses cartes. Le rôle de votre partenaire est alors de vous couvrir : gagner les levées où vous êtes forcé de jouer une grosse carte.

Entraînez-vous

Seules les victoires sont classées, avec pour score l'écart de votre équipe sur l'autre. Les trois niveaux de difficulté changent la qualité des annonces et du jeu des ordinateurs.

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Questions fréquentes

Comment compter mon annonce au Spades ?

Comptez les as, les rois accompagnés d'une deuxième carte de la couleur, vos gros piques et les piques au-delà du quatrième. Ajoutez-en un pour une chicane ou un singleton si vous avez des piques pour couper.

Que sont les sacs au Spades ?

Les levées que votre équipe fait au-delà de son annonce. Chacune vaut 1 point, mais tous les 10 sacs coûtent 100 : faire exprès des levées en trop est risqué.

Quand annoncer Nil ?

Quand votre main est pleine de petites cartes avec peu ou pas de gros piques. Un Nil réussi vaut 100 points ; un Nil raté en coûte 100.