Comment résoudre Tentes : une tente pour chaque arbre
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Dans Tentes, chaque arbre a besoin d'une tente à côté de lui, et les nombres sur les bords indiquent combien de tentes contient chaque ligne et colonne. Les tentes ne peuvent pas se toucher, même en diagonale : c'est cette règle qui fait l'essentiel du travail.
L'astuce de Tentes, c'est que la plus grande partie de la grille est de l'herbe. Ce guide montre comment trouver l'herbe d'abord, pour que les tentes n'aient plus où se cacher.
Les règles
- Chaque arbre a exactement une tente juste au-dessus, en dessous, à gauche ou à droite, et chaque tente appartient à un arbre.
- Les tentes ne se touchent jamais, même en diagonale.
- Les nombres hors de la grille donnent le nombre de tentes de chaque ligne et colonne.
Trouvez d'abord l'herbe
- Les lignes et colonnes à 0 n'ont aucune tente : marquez-les entièrement en herbe.
- Les cases qui ne touchent aucun arbre (au-dessus, en dessous, à gauche ou à droite) ne peuvent jamais avoir de tente : marquez-les en herbe.
- Les cases en diagonale d'un arbre ne lui servent à rien : une tente doit partager un côté avec son arbre, donc seules ses quatre cases latérales sont candidates.
Les arbres à une seule place
Une fois l'herbe marquée, regardez les quatre cases latérales de chaque arbre. Si une seule est encore libre, la tente de l'arbre va là. Posez-la, puis marquez en herbe les huit cases autour de la tente, car aucune autre tente ne peut la toucher.
Attention aux arbres qui partagent des cases libres : deux arbres côte à côte avec une seule case libre entre eux ne peuvent pas l'utiliser tous les deux. Chaque tente appartient à exactement un arbre.
Utilisez les nombres des lignes et colonnes
- Quand une ligne a déjà autant de tentes que son nombre, le reste de la ligne est de l'herbe.
- Quand les cases libres d'une ligne correspondent exactement à son nombre, chacune est une tente.
- Une ligne qui a besoin de deux tentes sur trois cases libres consécutives doit utiliser les deux bouts, car celle du milieu toucherait les deux.
Une méthode de résolution
- Marquez en herbe chaque ligne et colonne à 0 et chaque case qui ne touche aucun arbre.
- Posez les tentes des arbres qui n'ont qu'une case latérale libre, et de l'herbe autour de chaque tente.
- Terminez les lignes et colonnes dont le compte est atteint ou correspond exactement.
- Associez arbres et tentes pour qu'aucune tente ne soit partagée, et recommencez.
Entraînez-vous
Sur Puzzimo, touchez une case pour la marquer en herbe ▪ (touchez à nouveau pour effacer), touchez deux fois pour planter une tente ⛺, et glissez pour marquer plusieurs cases d'un coup. Une tente là où la solution n'en a pas compte comme une erreur : elle est signalée et transformée en herbe, et la troisième termine la manche. Les grilles existent en 8×8, 10×10 et 12×12, avec un défi quotidien en 8×8.
Questions fréquentes
Une tente peut-elle être en diagonale de son arbre ?
Non. Une tente doit être juste au-dessus, en dessous, à gauche ou à droite de son arbre. Les cases en diagonale ne comptent pas pour l'arbre, même si les tentes ne peuvent pas non plus se toucher en diagonale.
Deux tentes peuvent-elles partager un arbre ?
Non. Chaque arbre a exactement une tente et chaque tente appartient à un seul arbre : il y a donc toujours autant d'arbres que de tentes.
Quelle est la façon la plus rapide de commencer un Tentes ?
Marquez l'herbe : les lignes et colonnes à 0, et chaque case qui n'est pas juste à côté d'un arbre. Posez ensuite les tentes de tout arbre qui n'a plus qu'un côté libre.