Como ganhar no Espadas: dê o lance certo e cumpra
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Espadas (Spades) é um jogo em dupla: você e seu parceiro dão um lance de quantas vazas farão juntos e depois tentam fazer exatamente isso, ou um pouco mais. Lance alto demais e você perde muito; lance baixo demais e as vazas extras se acumulam como sacos.
Este guia cobre como contar sua mão para o lance, como jogar com seu parceiro e o lance especial de Nil.
As regras no Puzzimo
- Você e seu parceiro do computador (norte) jogam contra dois jogadores do computador.
- Todos dão um lance de quantas vazas farão; 0 é Nil.
- Siga o naipe se puder. Espadas são trunfo e não se pode sair de espadas até que uma tenha sido jogada, a menos que você não tenha outra coisa.
- Cumpra o lance somado da dupla para marcar 10 por vaza do lance, mais 1 por vaza extra (um saco). Se ficar abaixo, perde 10 por vaza do lance.
- Cada 10 sacos custam 100. Nil vale +100 se quem pediu não fizer nenhuma vaza, −100 se fizer. Vence a primeira dupla a chegar a 200 (ou a que liderar após 10 mãos).
Contando seu lance
- Conte cada ás como uma vaza, e cada rei com pelo menos mais uma carta do naipe.
- Conte as espadas altas (A, K e muitas vezes a Q com apoio) como vazas.
- Conte o comprimento extra em espadas: com cinco ou mais espadas, a quarta e a quinta costumam fazer vazas também.
- Um naipe lateral curto (uma carta só ou nenhuma) permite cortar com trunfo, o que vale cerca de uma vaza se você tiver espadas sobrando.
Jogue com seu parceiro
- Não passe por cima de uma vaza que seu parceiro já está ganhando.
- Saia em naipes que seu parceiro possa ganhar ou cortar, e devolva o naipe que seu parceiro abriu.
- Conte as vazas da dupla durante o jogo: quando o lance estiver garantido, o resto vira saco.
Evite acumular sacos
Cada vaza extra vale 1 ponto, mas cada décimo saco custa 100. Quando sua dupla cumprir o lance, tente perder as vazas restantes: jogue baixo e deixe a outra dupla ganhar onde não prejudica você. O contrário também funciona: se a outra dupla deu um lance baixo demais, dar sacos a ela a empurra para uma penalidade.
Quando pedir Nil
Nil vale 100 pontos, mas você não pode fazer nenhuma vaza. Peça com uma mão cheia de cartas baixas, poucas ou nenhuma espada alta e nenhum naipe longo de cartas altas. O trabalho do seu parceiro passa a ser cobrir você: ganhar as vazas em que você for obrigado a jogar uma carta alta.
Pratique
Só as vitórias entram no ranking, pontuadas pela margem da sua dupla sobre a outra. Os três níveis de dificuldade mudam o quão bem os computadores dão lances e jogam.
Perguntas frequentes
Como conto meu lance no Espadas?
Conte ases, reis com uma segunda carta do naipe, suas espadas altas e as espadas além da quarta. Some uma se tiver um naipe lateral vazio ou com uma carta só e espadas para cortar.
O que são sacos no Espadas?
Vazas que sua dupla faz além do lance. Cada uma vale 1 ponto, mas cada 10 sacos custam 100, então fazer vazas extras de propósito é arriscado.
Quando devo pedir Nil?
Quando sua mão estiver cheia de cartas baixas, com poucas ou nenhuma espada alta. Um Nil cumprido vale 100 pontos; um que falha custa 100.