Puzzimo

Como ganhar no FreeCell: uma estratégia que funciona em toda distribuição

7 min de leitura ·

FreeCell é a paciência em que nada fica escondido. As 52 cartas estão viradas para cima desde a primeira jogada, então não há sorte nas cartas que você vai encontrar, só nas escolhas que fizer. Quase toda distribuição pode ser vencida, e no Puzzimo cada uma é verificada por um solucionador antes de você vê-la.

Isso faz do FreeCell um quebra-cabeça de planejamento. Este guia mostra os hábitos que transformam uma mesa travada em vitória: ler a distribuição, poupar as células livres e usar colunas vazias para mover sequências longas de uma vez. Os diagramas vêm de uma distribuição real do Puzzimo e das jogadas que a vencem.

As regras em resumo

  • As 52 cartas são distribuídas viradas para cima em oito colunas.
  • Quatro células livres guardam, cada uma, uma única carta por um tempo.
  • Quatro bases são montadas por naipe, do Ás ao Rei. Leve todas as cartas para lá para vencer.
  • Nas colunas, as cartas descem alternando cores: um 7 vermelho sobre um 8 preto, um 6 preto sobre esse 7 vermelho.
  • Qualquer carta, ou uma sequência válida, pode ir para uma coluna vazia.

Oficialmente, move-se uma carta por vez, mas uma sequência pode se mover junta quando há espaço para passá-la pelas células livres e colunas vazias. O Puzzimo faz esse vaivém por você em uma única jogada.

Leia a distribuição antes de jogar

Como todas as cartas estão visíveis, o primeiro minuto é o mais valioso. Antes de mexer em qualquer coisa, encontre os ases e os dois e conte quantas cartas há sobre cada um. Essas cartas baixas são o que todo o resto espera.

A
A
A
A
3♦︎
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Q♣︎
♣︎
6♦︎
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10♦︎
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9♦︎
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J♣︎
♣︎
8♠︎
♠︎
9♣︎
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A♥︎
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4♠︎
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5♣︎
♣︎
Q♠︎
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6♥︎
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3♣︎
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5♠︎
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2♠︎
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J♦︎
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4♦︎
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6♠︎
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3♠︎
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2♦︎
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A♦︎
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5♦︎
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4♣︎
♣︎
10♠︎
♠︎
8♣︎
♣︎
8♥︎
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K♠︎
♠︎
8♦︎
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2♥︎
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K♥︎
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J♠︎
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10♣︎
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6♣︎
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K♣︎
♣︎
5♥︎
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4♥︎
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7♠︎
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9♥︎
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A♣︎
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7♥︎
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7♣︎
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2♣︎
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7♦︎
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A♠︎
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Q♦︎
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9♠︎
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K♦︎
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Q♥︎
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J♥︎
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3♥︎
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10♥︎
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Uma distribuição inicial real. O A♣ está livre no pé da coluna 6 e o A♠ está sob uma única carta na coluna 7, mas o A♥ está sob cinco cartas na coluna 2 e o A♦ sob seis na coluna 4.

Comece pelas colunas que liberam cartas baixas com menos jogadas e planeje para onde vai cada carta que você tirar. Uma boa abertura libera um ou dois ases sem colocar nada em uma célula livre.

Trate as células livres como um empréstimo

As células livres são a ferramenta mais tentadora do jogo e o jeito mais fácil de perder. Toda carta que você estaciona ali precisa sair de novo, e enquanto está lá ela bloqueia a célula para todo o resto.

  • Antes de pôr uma carta numa célula livre, saiba como ela vai sair: para cima de qual carta ou para qual base.
  • Tente manter pelo menos duas células livres vazias pelo maior tempo possível.
  • Quando as quatro estão cheias, você só move uma carta por vez e o jogo costuma travar.

Colunas vazias: sua jogada mais poderosa

Uma coluna vazia vale muito mais que uma célula livre. Uma célula livre guarda uma carta; uma coluna vazia guarda uma sequência inteira e dobra quantas cartas você pode mover de uma vez. O número de cartas que você pode mover juntas é:

(células livres vazias + 1) × 2 para cada coluna vazia

Assim, com quatro células livres vazias você move 5 cartas, e com uma coluna vazia a mais, 10. A coluna para onde você está movendo não conta, porque a sequência vai para lá.

7♠︎
♠︎
K♠︎
♠︎
A♠︎
♠︎
A♥︎
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A
3♣︎
♣︎
3♦︎
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Q♣︎
♣︎
6♦︎
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10♦︎
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9♦︎
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8♣︎
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7♦︎
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6♣︎
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5♥︎
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4♠︎
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3♥︎
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5♠︎
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2♠︎
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J♦︎
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6♠︎
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3♠︎
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2♦︎
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A♦︎
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4♣︎
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10♠︎
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8♦︎
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2♥︎
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K♥︎
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Q♠︎
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J♥︎
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10♣︎
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9♥︎
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8♠︎
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7♥︎
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K♣︎
♣︎
Q♦︎
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J♣︎
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7♣︎
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6♥︎
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5♣︎
♣︎
4♥︎
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9♠︎
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K♦︎
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Q♥︎
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J♠︎
♠︎
10♥︎
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9♣︎
♣︎
8♥︎
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89 jogadas depois, na mesma distribuição. Duas células livres e a coluna 2 estão vazias, então (2 + 1) × 2 = 6 cartas podem se mover juntas: a sequência 7♣ 6♥ 5♣ 4♥ vai para o 8♥ em uma jogada.

Por isso esvaziar cedo uma coluna curta costuma ser a melhor jogada da distribuição. Se tentar mover uma sequência longa demais, o Puzzimo mostra o limite atual, para você saber quanto espaço ainda precisa abrir.

Monte sequências longas e limpas

  • Mantenha as sequências em ordem. Uma coluna com K, Q, J, 10 em cores alternadas não custa nada: ela se move inteira quando houver espaço.
  • Não enterre cartas baixas. Colocar uma sequência sobre um 2 ou um 3 de que você vai precisar logo só cria mais escavação depois.
  • Preencha colunas vazias com sabedoria. Coloque um Rei ali só quando ele levar junto uma sequência útil. Uma carta baixa sozinha numa coluna vazia desperdiça seu melhor espaço.
  • Avance as bases por igual. Adiantar muito um naipe ajuda pouco; as cartas de que você precisa costumam ser as baixas dos outros naipes.

Levando cartas às bases

No Puzzimo, as cartas seguras vão sozinhas para as bases: uma carta sobe quando as duas bases da cor oposta já têm o valor logo abaixo dela, então você nunca perde uma carta sobre a qual ainda poderia montar. Ases e dois sempre sobem.

Você sempre pode subir outras cartas por conta própria. Faça isso quando liberar uma coluna ou uma célula livre, e espere quando uma carta vermelha baixa ainda for necessária para receber uma carta preta de uma coluna.

Quando você trava

  1. Procure qualquer jogada que esvazie uma coluna, mesmo dando a volta.
  2. Veja se uma sequência longa pode se mover em duas etapas: parte agora e o resto quando outra coluna esvaziar.
  3. Conte de novo as cartas sobre cada carta baixa restante; a mais barata costuma ser o próximo alvo.
  4. Desfaça até a última escolha que usou uma célula livre e tente o outro caminho.

Desfazer no Puzzimo usa seu saldo compartilhado de desfazer (três grátis por dia, com mais na loja), então vale planejar algumas jogadas adiante em vez de sair testando.

Pratique

Toda distribuição de FreeCell no Puzzimo é grátis e verificada como vencível, então quando uma partida dá errado, a saída sempre existiu. Toque numa carta para mandá-la automaticamente ao melhor lugar ou arraste-a para onde quiser, e jogue a distribuição diária para comparar seu tempo com jogadores do mundo todo.

Jogar FreeCell agora

Perguntas frequentes

Qual é a melhor primeira jogada no FreeCell?

Não existe uma fixa; depende da distribuição. Procure o ás ou o dois mais perto do pé da coluna e libere-o sem usar nenhuma célula livre, ou usando o mínimo possível.

Devo usar as células livres cedo?

Com moderação. Estacionar uma carta é bom quando você sabe para onde ela vai depois, mas cada célula cheia corta pela metade a sequência que você pode mover, e quatro células cheias costumam acabar o jogo.

Por que uma coluna vazia é melhor que uma célula livre?

Uma célula livre guarda uma carta. Uma coluna vazia guarda qualquer número de cartas em sequência e dobra quantas você pode mover juntas, então na maioria das posições vale mais que as quatro células livres.