Puzzimo

Como resolver Nonogramas: linha a linha até o desenho

6 min de leitura ·

Um Nonograma esconde um desenho numa grade. Os números ao lado de cada linha e acima de cada coluna dão, em ordem, os comprimentos dos blocos preenchidos daquela linha. Preencha as células certas e o desenho aparece.

Todo Nonograma do Puzzimo pode ser resolvido uma linha por vez, sem chutar. Este guia mostra as poucas técnicas de linha que fazem todo o trabalho.

As regras

  • Cada número da pista é um bloco de células preenchidas seguidas naquela linha ou coluna.
  • Os blocos aparecem na ordem da pista, da esquerda para a direita ou de cima para baixo.
  • Entre dois blocos há pelo menos uma célula vazia.
  • Marque com ✕ as células que você sabe que estão vazias: elas são tão úteis quanto as preenchidas.
A pista 3 1 significa três células preenchidas, pelo menos um espaço e depois uma célula preenchida.

O método da sobreposição

Pegue um único bloco grande numa linha. Empurre-o o máximo para a esquerda e depois o máximo para a direita. As células que ele cobre nas duas posições têm de estar preenchidas, onde quer que o bloco realmente esteja.

Numa linha de 10 células, um bloco de 7 cobre as células 1 a 7 empurrado para a esquerda e 4 a 10 empurrado para a direita, então as células 4 a 7 estão preenchidas com certeza. A regra prática: um bloco de comprimento k numa linha de largura w preenche suas 2k − w células do meio, sempre que 2k for maior que w.

Linhas que se preenchem por inteiro

Some os blocos de uma linha mais um espaço entre cada par. Se o total for igual à largura, só existe um arranjo. Numa linha de 10, a pista 4 5 (4 + 1 + 5 = 10) preenche a linha exatamente. Uma pista 0 significa que a linha inteira está vazia: marque tudo com ✕.

Trabalhando pelas bordas

Uma célula preenchida junto à borda da grade pertence ao primeiro bloco daquela linha. Esse bloco tem de começar ali, então você pode preencher o resto dele e pôr um ✕ logo depois.

  • Uma célula preenchida bem no início de uma linha com pista 3 2 significa que as células 1 a 3 estão preenchidas e a célula 4 está vazia.
  • Um ✕ perto da borda também ajuda: se o primeiro bloco não cabe antes dele, o bloco começa depois do ✕.
  • Espaços pequenos demais para qualquer bloco que reste recebem ✕.

Cruze linhas e colunas

Cada célula que você preenche ou marca com ✕ numa linha é informação nova para a coluna dela. O ritmo constante de um Nonograma é: todas as linhas, depois todas as colunas, depois as linhas de novo, cada vez com algumas células a mais conhecidas. Em grades maiores, fique de olho nas linhas que acabaram de ganhar uma célula nova; são as que têm mais chance de avançar.

Uma rotina de resolução

  1. Marque com ✕ toda linha com pista 0 e preencha toda linha cuja pista a preenche exatamente.
  2. Aplique a sobreposição a toda linha com um bloco grande.
  3. Trabalhe pelas bordas: complete os blocos que tocam a borda.
  4. Marque com ✕ as células que nenhum bloco alcança e os espaços pequenos demais para os blocos restantes.
  5. Alterne linhas e colunas até completar o desenho.

Pratique

Os Nonogramas do Puzzimo vêm em 5×5, 10×10 e 15×15; o desafio diário é 10×10. Toque ou arraste para preencher, e mude para ✕ com o seletor (ou a tecla X). Preencher uma célula que deveria estar vazia, ou pôr ✕ numa que deveria estar preenchida, conta como erro: a célula pisca e é corrigida, e o terceiro erro encerra a rodada.

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Perguntas frequentes

O que é o método da sobreposição nos Nonogramas?

Coloque um bloco o mais longe possível numa direção e depois na outra. As células que ele cobre nas duas posições têm de estar preenchidas. É o principal jeito de começar qualquer linha com uma pista grande.

Nonogramas são o mesmo que Picross e Griddlers?

Sim. Nonograma, Picross, Griddlers, Hanjie e os quebra-cabeças de pintar por números usam as mesmas regras.

Devo marcar as células vazias?

Sim. As marcas ✕ são metade da lógica: mostram onde os blocos não podem ir, o que diz onde eles têm de ir. O Puzzimo também conta um ✕ errado como erro, então marque só o que tiver certeza.