Como ganhar na Paciência Pirâmide: escolher os pares certos
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A Paciência Pirâmide é paciência com aritmética: tire cartas descobertas em pares que somam 13 até sumir toda a pirâmide de 28 cartas. As somas são fáceis; o difícil é que cada carta costuma ter vários pares possíveis, e escolher o errado pode prender uma carta para sempre.
No Puzzimo, cada distribuição é conferida por um resolvedor e pode ser limpa. Veja como escolher bem.
As regras
- Tire cartas descobertas em pares que somam 13: Ás = 1, Valete = 11, Dama = 12.
- Um Rei (13) sai sozinho.
- A carta de cima do descarte também pode formar par com qualquer carta descoberta da pirâmide.
- Você pode passar pelo monte três vezes.
Os pares
Cada carta tem um valor par: Ás + Dama, 2 + Valete, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8, 6 + 7, e o Rei sozinho. Decore-os para ver os pares num relance.
Escolha o par que mais libera
Há quatro cartas de cada valor, então um 6 na pirâmide pode ter vários 7 para formar par: um na pirâmide, outro no descarte e mais por vir do monte. Prefira o par que descobre mais cartas, e guarde os pares de que vai precisar para cartas lá no fundo da pirâmide.
Cuidado com a carta que cobre o próprio par: um 5 em cima do único 8 restante nunca vai formar par com ele. Outro 8 vai ter de fazer esse papel, então não os gaste em outro lugar.
Limpe a pirâmide por igual
A fileira de baixo fica livre desde o início, mas as cartas perto do topo ficam cobertas por até seis fileiras. Trabalhe as fileiras por igual em vez de cavar por um lado só, para que o maior número possível de cartas fique descoberto ao mesmo tempo.
Pratique
Toque numa carta e depois no seu par; toque num Rei para tirá-lo. Desfazer usa seu saldo compartilhado de desfazer (três grátis por dia). Toda distribuição pode ser vencida, e os resultados são ranqueados por tempo.
Perguntas frequentes
Quais cartas formam par na Paciência Pirâmide?
As que somam 13: Ás com Dama, 2 com Valete, 3 com 10, 4 com 9, 5 com 8 e 6 com 7. Reis valem 13 e saem sozinhos.
Quantas vezes posso passar pelo monte?
Três vezes no Puzzimo. Depois da terceira passada, só restam a pirâmide e o descarte para formar pares.
Qual é o erro mais comum na Pirâmide?
Gastar os pares de que uma carta enterrada vai precisar. Antes de formar um par, veja se aquele par é o único que sobra para uma carta ainda coberta.