Come vincere a Solitario Piramide: scegliere le coppie giuste
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Il Solitario Piramide è un solitario con l'aritmetica: togli le carte scoperte a coppie che sommano 13 finché non sparisce tutta la piramide di 28 carte. Le somme sono facili; il difficile è che ogni carta ha di solito più compagne possibili, e sceglierne una sbagliata può bloccare una carta per sempre.
Su Puzzimo ogni smazzata è controllata da un risolutore e si può liberare. Ecco come scegliere bene.
Le regole
- Togli le carte scoperte a coppie che sommano 13: Asso = 1, Fante = 11, Donna = 12.
- Un Re (13) si toglie da solo.
- Anche la carta in cima agli scarti può fare coppia con qualsiasi carta scoperta della piramide.
- Puoi passare il mazzo tre volte.
Le coppie
Ogni carta ha un solo valore compagno: Asso + Donna, 2 + Fante, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8, 6 + 7, e il Re da solo. Imparale per vedere le coppie a colpo d'occhio.
Scegli la compagna che libera di più
Ci sono quattro carte per ogni valore, quindi un 6 nella piramide può avere più 7 con cui fare coppia: uno nella piramide, uno negli scarti, altri in arrivo dal mazzo. Preferisci la compagna che scopre più carte, e tieni da parte quelle che ti serviranno per le carte sepolte nella piramide.
Attenzione alla carta che copre la propria compagna: un 5 sopra l'unico 8 rimasto non potrà mai fare coppia con lui. Dovrà farlo uno degli altri 8, quindi non sprecarli altrove.
Libera la piramide in modo uniforme
La fila in basso è libera fin dall'inizio, ma le carte vicine alla cima sono coperte da fino a sei file. Lavora le file in modo uniforme invece di scavare da un solo lato, così da scoprire più carte possibile nello stesso momento.
Esercitati
Tocca una carta e poi la sua compagna; tocca un Re per toglierlo. Annullare consuma il tuo saldo condiviso di annullamenti (tre gratis al giorno). Ogni smazzata si può vincere e i risultati sono classificati per tempo.
Domande frequenti
Quali carte fanno coppia nel Solitario Piramide?
Quelle che sommano 13: Asso con Donna, 2 con Fante, 3 con 10, 4 con 9, 5 con 8 e 6 con 7. I Re valgono 13 e si tolgono da soli.
Quante volte posso passare il mazzo?
Tre volte su Puzzimo. Dopo il terzo giro restano solo la piramide e gli scarti per fare coppie.
Qual è l'errore più comune nella Piramide?
Consumare le compagne di cui avrà bisogno una carta sepolta. Prima di fare una coppia, controlla se quella compagna è l'ultima rimasta per una carta ancora coperta.