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Come risolvere un Nonogram: riga dopo riga fino al disegno

6 min di lettura ·

Un Nonogram nasconde un disegno in una griglia. I numeri accanto a ogni riga e sopra ogni colonna indicano, in ordine, le lunghezze dei blocchi pieni di quella linea. Riempi le celle giuste e il disegno appare.

Ogni Nonogram su Puzzimo si risolve una linea alla volta, senza tirare a indovinare. Questa guida mostra le poche tecniche di linea che fanno tutto il lavoro.

Le regole

  • Ogni numero dell'indizio è un blocco di celle piene consecutive in quella riga o colonna.
  • I blocchi compaiono nell'ordine dell'indizio, da sinistra a destra o dall'alto in basso.
  • Tra due blocchi c'è almeno una cella vuota.
  • Segna con ✕ le celle che sai essere vuote: sono utili quanto quelle piene.
L'indizio 3 1 significa tre celle piene, almeno uno spazio, poi una cella piena.

Il metodo della sovrapposizione

Prendi un singolo blocco grande in una linea. Spingilo il più possibile a sinistra, poi il più possibile a destra. Le celle che copre in entrambe le posizioni devono essere piene, ovunque si trovi davvero il blocco.

In una riga larga 10 celle, un blocco di 7 copre le celle da 1 a 7 spinto a sinistra e da 4 a 10 spinto a destra, quindi le celle da 4 a 7 sono sicuramente piene. La regola pratica: un blocco di lunghezza k in una linea di larghezza w riempie le sue 2k − w celle centrali, ogni volta che 2k supera w.

Linee che si riempiono del tutto

Somma i blocchi di una linea più uno spazio tra ogni coppia. Se il totale è uguale alla larghezza, c'è una sola disposizione. In una riga larga 10, l'indizio 4 5 (4 + 1 + 5 = 10) riempie la riga esattamente. Un indizio 0 significa che tutta la linea è vuota: segna tutta la linea con ✕.

Lavorare dai bordi

Una cella piena accanto al bordo della griglia appartiene al primo blocco di quella linea. Quel blocco deve iniziare lì, quindi puoi riempire il resto e mettere una ✕ subito dopo.

  • Una cella piena proprio all'inizio di una linea con indizio 3 2 significa che le celle da 1 a 3 sono piene e la cella 4 è vuota.
  • Anche una ✕ vicino al bordo aiuta: se il primo blocco non ci sta prima di essa, il blocco inizia dopo la ✕.
  • Gli spazi troppo piccoli per qualsiasi blocco rimasto ricevono una ✕.

Incrocia righe e colonne

Ogni cella che riempi o segni con ✕ in una riga è un'informazione nuova per la sua colonna. Il ritmo costante di un Nonogram è: tutte le righe, poi tutte le colonne, poi di nuovo le righe, ogni volta con qualche cella nota in più. Sulle griglie grandi tieni d'occhio le linee che hanno appena ricevuto una cella nuova: sono quelle che più probabilmente andranno avanti.

Un metodo di risoluzione

  1. Segna con ✕ ogni linea con indizio 0 e riempi ogni linea che il suo indizio riempie esattamente.
  2. Applica la sovrapposizione a ogni linea con un blocco grande.
  3. Lavora dai bordi: completa i blocchi che toccano il bordo.
  4. Segna con ✕ le celle che nessun blocco raggiunge e gli spazi troppo piccoli per i blocchi rimasti.
  5. Alterna righe e colonne finché il disegno non è completo.

Esercitati

I Nonogram di Puzzimo sono disponibili in 5×5, 10×10 e 15×15; la sfida giornaliera è 10×10. Tocca o trascina per riempire, e passa a ✕ con l'interruttore (o il tasto X). Riempire una cella che dovrebbe essere vuota, o mettere una ✕ su una che dovrebbe essere piena, conta come errore: la cella lampeggia e viene corretta, e il terzo errore chiude la partita.

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Domande frequenti

Cos'è il metodo della sovrapposizione nei Nonogram?

Piazza un blocco il più lontano possibile in una direzione, poi nell'altra. Le celle che copre in entrambe le posizioni devono essere piene. È il modo principale per iniziare qualsiasi linea con un indizio grande.

I Nonogram sono la stessa cosa di Picross e Griddlers?

Sì. Nonogram, Picross, Griddlers, Hanjie e i puzzle da colorare con i numeri seguono tutti le stesse regole.

Devo segnare le celle vuote?

Sì. I segni ✕ sono metà della logica: mostrano dove i blocchi non possono andare, e quindi dove devono andare. Puzzimo conta come errore anche una ✕ sbagliata, quindi segna solo ciò di cui sei sicuro.