Come vincere a scacchi: i principi che ogni principiante deve conoscere
6 min di lettura ·
Gli scacchi hanno una strategia profonda, ma la maggior parte delle partite tra principianti si decide su poche cose semplici: chi controlla il centro, chi sviluppa prima i pezzi e chi lascia un pezzo in presa. Sistema queste cose e vincerai molte più partite, contro le persone e contro il computer.
Questa guida tratta i principi d'apertura, i controlli da fare prima di ogni mossa e come chiudere una partita quando sei in vantaggio.
Le regole su Puzzimo
- Giochi con il bianco e muovi per primo. Tocca un pezzo per vedere dove può andare, poi tocca una casa evidenziata.
- Valgono tutte le regole standard: arrocco, presa en passant e promozione (scegli tu il pezzo).
- Dai scacco matto al re del computer per vincere. Stallo, triplice ripetizione, regola delle cinquanta mosse e materiale insufficiente sono patta.
Principi d'apertura
- Occupa il centro. Comincia con un pedone centrale, e4 o d4. I pezzi al centro raggiungono più case.
- Sviluppa i pezzi. Fai uscire presto cavalli e alfieri, e non muovere due volte lo stesso pezzo senza motivo.
- Arrocca presto. L'arrocco mette al sicuro il re e collega le torri.
- Non far uscire la donna troppo presto. Diventa un bersaglio e perdi tempo a spostarla di nuovo.
Controlla prima di ogni mossa
La maggior parte delle partite si perde per una sola svista. Prima di muovere, fatti tre domande:
- Che cosa minaccia l'avversario con la sua ultima mossa?
- Dopo la mia mossa, qualche mio pezzo resta indifeso e attaccabile?
- Ho uno scacco, una presa o una minaccia mia che sia migliore?
Tattica di base
- Forchetta: un pezzo ne attacca due contemporaneamente. I cavalli sono particolarmente bravi a farlo.
- Inchiodatura: un pezzo non può muoversi senza esporre un pezzo di maggior valore dietro di sé.
- Infilata: come l'inchiodatura, ma il pezzo di valore sta davanti e deve spostarsi, perdendo quello dietro.
- Attacco di scoperta: spostando un pezzo si scopre l'attacco di un altro.
Concretizzare il vantaggio
Quando sei in vantaggio di materiale, cambia i pezzi (non i pedoni): meno pezzi restano, più conta il tuo materiale in più. Poi spingi un pedone passato verso la promozione, e impara i matti di base con re e donna e re e torre contro il re solo, così una partita vinta non scivola nella patta.
Attento allo stallo: se il re del computer non ha mosse legali e non è sotto scacco, la partita è patta. Lasciagli sempre una casa finché non puoi dare matto.
Esercitati
Puzzimo usa un proprio motore scacchistico. Guarda una mossa avanti in Facile, due in Medio e tre in Difficile, seguendo sempre le prese fino in fondo. Sono classificati solo gli scacco matto, e le vittorie più rapide valgono di più: il tuo punteggio è 200 meno il numero di mosse che hai fatto.
Domande frequenti
Qual è la prima mossa migliore a scacchi per i principianti?
1. e4 o 1. d4. Entrambe occupano il centro e aprono linee agli alfieri e alla donna, il che facilita il resto dell'apertura.
Come smetto di perdere pezzi?
Prima di ogni mossa, guarda cosa minaccia l'ultima mossa dell'avversario e se la tua lascia qualche pezzo indifeso. Questa sola abitudine evita la maggior parte degli errori gravi.
Perché la mia partita vinta è finita patta?
Probabilmente per stallo, triplice ripetizione o regola delle cinquanta mosse. Quando sei nettamente avanti, assicurati che il re avversario abbia sempre una mossa legale finché non puoi dargli matto.