Puzzimo

Come vincere a scacchi: i principi che ogni principiante deve conoscere

6 min di lettura ·

Gli scacchi hanno una strategia profonda, ma la maggior parte delle partite tra principianti si decide su poche cose semplici: chi controlla il centro, chi sviluppa prima i pezzi e chi lascia un pezzo in presa. Sistema queste cose e vincerai molte più partite, contro le persone e contro il computer.

Questa guida tratta i principi d'apertura, i controlli da fare prima di ogni mossa e come chiudere una partita quando sei in vantaggio.

Le regole su Puzzimo

  • Giochi con il bianco e muovi per primo. Tocca un pezzo per vedere dove può andare, poi tocca una casa evidenziata.
  • Valgono tutte le regole standard: arrocco, presa en passant e promozione (scegli tu il pezzo).
  • Dai scacco matto al re del computer per vincere. Stallo, triplice ripetizione, regola delle cinquanta mosse e materiale insufficiente sono patta.

Principi d'apertura

  • Occupa il centro. Comincia con un pedone centrale, e4 o d4. I pezzi al centro raggiungono più case.
  • Sviluppa i pezzi. Fai uscire presto cavalli e alfieri, e non muovere due volte lo stesso pezzo senza motivo.
  • Arrocca presto. L'arrocco mette al sicuro il re e collega le torri.
  • Non far uscire la donna troppo presto. Diventa un bersaglio e perdi tempo a spostarla di nuovo.

Controlla prima di ogni mossa

La maggior parte delle partite si perde per una sola svista. Prima di muovere, fatti tre domande:

  1. Che cosa minaccia l'avversario con la sua ultima mossa?
  2. Dopo la mia mossa, qualche mio pezzo resta indifeso e attaccabile?
  3. Ho uno scacco, una presa o una minaccia mia che sia migliore?

Tattica di base

  • Forchetta: un pezzo ne attacca due contemporaneamente. I cavalli sono particolarmente bravi a farlo.
  • Inchiodatura: un pezzo non può muoversi senza esporre un pezzo di maggior valore dietro di sé.
  • Infilata: come l'inchiodatura, ma il pezzo di valore sta davanti e deve spostarsi, perdendo quello dietro.
  • Attacco di scoperta: spostando un pezzo si scopre l'attacco di un altro.

Concretizzare il vantaggio

Quando sei in vantaggio di materiale, cambia i pezzi (non i pedoni): meno pezzi restano, più conta il tuo materiale in più. Poi spingi un pedone passato verso la promozione, e impara i matti di base con re e donna e re e torre contro il re solo, così una partita vinta non scivola nella patta.

Attento allo stallo: se il re del computer non ha mosse legali e non è sotto scacco, la partita è patta. Lasciagli sempre una casa finché non puoi dare matto.

Esercitati

Puzzimo usa un proprio motore scacchistico. Guarda una mossa avanti in Facile, due in Medio e tre in Difficile, seguendo sempre le prese fino in fondo. Sono classificati solo gli scacco matto, e le vittorie più rapide valgono di più: il tuo punteggio è 200 meno il numero di mosse che hai fatto.

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Domande frequenti

Qual è la prima mossa migliore a scacchi per i principianti?

1. e4 o 1. d4. Entrambe occupano il centro e aprono linee agli alfieri e alla donna, il che facilita il resto dell'apertura.

Come smetto di perdere pezzi?

Prima di ogni mossa, guarda cosa minaccia l'ultima mossa dell'avversario e se la tua lascia qualche pezzo indifeso. Questa sola abitudine evita la maggior parte degli errori gravi.

Perché la mia partita vinta è finita patta?

Probabilmente per stallo, triplice ripetizione o regola delle cinquanta mosse. Quando sei nettamente avanti, assicurati che il re avversario abbia sempre una mossa legale finché non puoi dargli matto.