Come vincere a Mahjong: togliere tutte le 144 tessere
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Il Mahjong Solitario sembra un gioco di abbinamenti, e lo è, ma l'ordine delle coppie decide se il tavolo si libera. Scegli la coppia sbagliata all'inizio e puoi seppellire una sull'altra le ultime due tessere di un tipo.
Su Puzzimo ogni smazzata è costruita per poter essere liberata del tutto. Questa guida mostra come restare sulla strada della vittoria.
Le regole
- Togli tutte le 144 tessere a coppie uguali.
- Una tessera è libera quando non ha tessere sopra e il suo lato sinistro o destro è aperto.
- Due tessere libere fanno coppia quando le facce sono uguali. Due fiori qualsiasi fanno coppia, e così due stagioni qualsiasi.
Libera le tessere che bloccano di più
- Lavora le file lunghe dalle estremità. Il centro di una fila lunga resta bloccato finché non se ne vanno le tessere accanto, quindi apri presto le estremità.
- Togli la pila alta al centro e le tessere all'estrema sinistra e destra appena puoi. Coprono o bloccano più tessere di qualsiasi altra.
- Preferisci le coppie che liberano nuove tessere. Prima di abbinare, guarda cosa scoprirà ogni coppia possibile; una coppia in cima alla pila vale di solito più di due tessere sciolte sul bordo.
Ragiona quando tre tessere uguali sono libere
Ogni faccia compare quattro volte. Quando tre sono libere insieme, non abbinare le prime due che vedi. Guarda dov'è la quarta: se è sepolta sotto una delle tre, abbina prima quella, o lascerai le ultime due bloccate una sull'altra.
Quando sono libere tutte e quattro, abbinale in qualsiasi ordine: si chiuderanno senza problemi.
Suggerimenti, annulla e rimescola
- Suggerimento mostra una coppia di tessere libere uguali. Usa uno dei tuoi suggerimenti (tre gratis al giorno) e aggiunge 30 secondi al tuo tempo.
- Annulla ritira l'ultima coppia e consuma il tuo saldo condiviso di annullamenti.
- Mescola ridistribuisce le tessere rimaste in una disposizione che si può ancora liberare. Ne hai due per partita, e ognuno aggiunge 30 secondi; annullare non può tornare oltre un rimescolamento.
Quando non resta nessuna coppia, prova ad annullare fino alla scelta che l'ha causato prima di rimescolare: una sola coppia diversa prima spesso evita del tutto il vicolo cieco.
Una lista di controllo delle mosse
- Guarda tutte le coppie libere prima di abbinare qualsiasi cosa.
- Preferisci coppie che liberano tessere nelle file lunghe o sulle pile alte.
- Con tre tessere uguali libere, abbina prima quella che copre la quarta.
- Tieni fiori e stagioni per quando sbloccano qualcosa.
- Se sei bloccato, annulla fino all'ultima vera scelta prima di rimescolare.
Esercitati
Il Mahjong di Puzzimo usa la classica disposizione a tartaruga, con una smazzata nuova a ogni partita e una smazzata giornaliera uguale per tutti. I risultati sono classificati per tempo. Sul telefono, il pulsante Orizzontale gira il tavolo e ingrandisce le tessere.
Domande frequenti
Quando una tessera di Mahjong è libera?
Quando non ha niente sopra e almeno il lato sinistro o destro è aperto. Le tessere coperte dall'alto, o bloccate da entrambi i lati, non si possono ancora prendere.
Perché mi blocco alla fine a Mahjong?
Di solito perché le ultime due tessere di un tipo sono finite una sopra l'altra. Quando tre tessere uguali sono libere, abbina prima quella che copre la quarta per evitarlo.
Conviene rimescolare presto?
No. Ne hai due per partita e ognuno aggiunge 30 secondi, quindi tienili per i veri vicoli ciechi e prova prima ad annullare fino a una scelta precedente.