Puzzimo

Cómo resolver Nonogramas: línea a línea hasta el dibujo

6 min de lectura ·

Un Nonograma esconde un dibujo en una cuadrícula. Los números junto a cada fila y sobre cada columna indican, en orden, las longitudes de los tramos rellenos de esa línea. Rellena las celdas correctas y aparece el dibujo.

Todos los Nonogramas de Puzzimo se pueden resolver línea a línea, sin adivinar. Esta guía muestra el puñado de técnicas por línea que hacen todo el trabajo.

Las reglas

  • Cada número de la pista es un tramo de celdas rellenas seguidas en esa fila o columna.
  • Los tramos aparecen en el orden de la pista, de izquierda a derecha o de arriba abajo.
  • Entre dos tramos hay al menos una celda vacía.
  • Marca con ✕ las celdas que sabes vacías: son tan útiles como las rellenas.
La pista 3 1 significa tres celdas rellenas, al menos un hueco y luego una celda rellena.

El método de superposición

Toma un solo tramo grande de una línea. Desplázalo todo lo posible a la izquierda y luego todo lo posible a la derecha. Las celdas que cubre en ambas posiciones tienen que estar rellenas, esté donde esté el tramo de verdad.

En una fila de 10 celdas, un tramo de 7 cubre las celdas 1 a 7 empujado a la izquierda y 4 a 10 empujado a la derecha, así que las celdas 4 a 7 están rellenas seguro. La regla práctica: un tramo de longitud k en una línea de ancho w rellena sus 2k − w celdas centrales, siempre que 2k sea mayor que w.

Líneas que se llenan del todo

Suma los tramos de una línea más un hueco entre cada par. Si el total es igual al ancho, solo hay una forma de colocarlos. En una fila de 10, la pista 4 5 (4 + 1 + 5 = 10) llena la fila exactamente. Una pista de 0 significa que toda la línea está vacía: márcala entera con ✕.

Trabajar desde los bordes

Una celda rellena junto al borde de la cuadrícula pertenece al primer tramo de esa línea. Ese tramo tiene que empezar ahí, así que puedes rellenar el resto y poner una ✕ justo después.

  • Una celda rellena al principio de una línea con pista 3 2 significa que las celdas 1 a 3 están rellenas y la celda 4 está vacía.
  • Una ✕ cerca del borde también sirve: si el primer tramo no cabe antes de ella, el tramo empieza después de la ✕.
  • Los huecos demasiado pequeños para cualquier tramo que quede llevan ✕.

Cruza filas y columnas

Cada celda que rellenas o marcas con ✕ en una fila es información nueva para su columna. El ritmo constante de un Nonograma es: todas las filas, luego todas las columnas, luego otra vez las filas, cada vez con algunas celdas más conocidas. En cuadrículas grandes, vigila las líneas que acaban de recibir una celda nueva; son las que más probablemente avancen.

Una rutina de resolución

  1. Marca con ✕ toda línea con pista 0 y rellena toda línea cuya pista la llena exactamente.
  2. Aplica la superposición a cada línea con un tramo grande.
  3. Trabaja desde los bordes: completa los tramos que tocan el borde.
  4. Marca con ✕ las celdas a las que no llega ningún tramo y los huecos demasiado pequeños para los tramos restantes.
  5. Alterna filas y columnas hasta completar el dibujo.

Practica

Los Nonogramas de Puzzimo vienen en 5×5, 10×10 y 15×15; el desafío diario es de 10×10. Toca o arrastra para rellenar, y cambia a ✕ con el interruptor (o la tecla X). Rellenar una celda que debería estar vacía, o poner una ✕ en una que debería estar rellena, cuenta como error: la celda parpadea y se corrige, y el tercer error termina la ronda.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es el método de superposición en los Nonogramas?

Coloca un tramo lo más lejos posible en una dirección y luego en la otra. Las celdas que cubre en ambas posiciones tienen que estar rellenas. Es la forma principal de empezar cualquier línea con una pista grande.

¿Los Nonogramas son lo mismo que Picross y Griddlers?

Sí. Nonograma, Picross, Griddlers, Hanjie y los puzles de pintar por números usan las mismas reglas.

¿Debo marcar las celdas vacías?

Sí. Las marcas ✕ son la mitad de la lógica: muestran dónde no pueden ir los tramos, y eso te dice dónde tienen que ir. Puzzimo también cuenta una ✕ equivocada como error, así que marca solo lo que tengas claro.