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Solitär gewinnen: eine Klondike-Strategie, die funktioniert

6 Min. Lesezeit ·

Klondike ist die Patience, die die meisten einfach Solitär nennen: sieben Spalten, ein Nachziehstapel und vier Ablagestapel, die vom Ass bis zum König aufgebaut werden. Es ist ein Spiel mit verdeckten Informationen – die besten Spieler haben nicht mehr Glück, sie machen die Züge, die am meisten aufdecken.

Jedes Blatt auf Puzzimo prüft ein Löser, bevor es bei dir ankommt, also ist jedes Spiel gewinnbar. So findest du den Weg.

Die Regeln

  • Baue jeden Ablagestapel nach Farbe vom Ass bis zum König auf. Liegen alle 52 Karten dort, hast du gewonnen.
  • In den sieben Spalten legst du Karten absteigend und in wechselnden Farben: eine rote 6 auf eine schwarze 7.
  • Nur ein König (oder eine Reihe, die mit einem König beginnt) darf in eine leere Spalte.
  • Zieh vom Stapel, wenn du feststeckst: eine Karte pro Zug bei 1 Karte, drei bei 3 Karten, beliebig viele Durchgänge.
9♦︎
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8♠︎
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7♥︎
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Karten werden absteigend und in wechselnden Farben gestapelt.

Zuerst verdeckte Karten aufdecken

Einundzwanzig Karten liegen anfangs verdeckt in den Spalten und verbergen die Karten, die du brauchst. Fast immer ist der beste Zug der, der eine Karte umdreht. Hast du die Wahl, nimm die Spalte mit den meisten verdeckten Karten: Dort liegen die nützlichsten begraben.

Leere Spalten sind für Könige

Nur ein König kann eine leere Spalte füllen. Eine zu leeren, ohne dass ein König bereitsteht, verschenkt also Platz. Bevor du eine Spalte räumst, wisse, welcher König dort hinkommt, und bevorzuge einen, der eine lange Reihe mitbringt oder beim Umzug eine Karte aufdeckt.

K♥︎
♥︎
Nur ein König oder eine Reihe mit einem König an der Spitze darf eine leere Spalte füllen.

Könnten zwei Könige den Platz nehmen, wähle den, dessen Farbe zu den wartenden Karten passt: Ein roter König braucht schwarze Damen, ein schwarzer rote.

Die Ablagestapel nicht überstürzen

Asse und Zweien gehören sofort hinauf. Danach überlege, bevor du eine Karte ablegst: Eine niedrige Karte in einer Spalte kann noch die nächste Karte einer Reihe aufnehmen. Eine rote 5 zu früh abzulegen kann eine schwarze 4 heimatlos machen.

A♠︎
♠︎
2♠︎
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3♠︎
♠︎
4♠︎
♠︎
Jeder Ablagestapel baut eine Farbe vom Ass bis zum König auf.

1 Karte und 3 Karten

Bei 1 Karte siehst du jede Stapelkarte der Reihe nach und kannst frei planen. Bei 3 Karten drehst du drei Karten um und kannst nur die oberste spielen – die Reihenfolge zählt also: Spielst du eine Karte vom Ablagestapel, ändert sich, welche Karten du im nächsten Durchgang siehst. Bei 3 Karten ist der beste Zug manchmal, eine Karte vom Ablagestapel nur zu spielen, um die Reihenfolge des nächsten Durchgangs zu ändern.

Eine Zug-Checkliste

  1. Lege jedes Ass und jede 2 ab.
  2. Mach Züge, die verdeckte Karten umdrehen, beginnend mit den höchsten Spalten.
  3. Verschiebe Reihen zwischen Spalten nur, wenn das eine Karte aufdeckt oder Platz für einen König schafft.
  4. Zieh vom Stapel, wenn die Spalten keinen nützlichen Zug bieten.
  5. Lege Karten ab, wenn das keine Reihe blockiert, die du noch brauchst.

Üben

Auf Puzzimo tippst du eine Karte an, um sie an den besten Platz zu schicken, oder ziehst sie, wohin du willst. Rückgängig nutzt dein gemeinsames Rückgängig-Guthaben (drei kostenlos pro Tag). Ergebnisse werden nach Zeit gewertet, und es gibt ein tägliches Blatt für alle. Auf dem Handy gibt der Knopf Querformat größere Karten.

Jetzt Solitär spielen

Häufige Fragen

Was ist der beste erste Zug bei Solitär?

Spiel alle Asse und Zweien, dann such einen Zug, der eine verdeckte Karte umdreht – am besten in der Spalte mit den meisten verdeckten Karten.

Sollte ich Karten immer ablegen?

Nicht immer. Asse und Zweien schon. Höhere Karten sind manchmal in den Spalten nützlicher, wo sie die nächste Karte einer Reihe aufnehmen können.

Ist 3 Karten schwerer als 1 Karte?

Ja. Bei 3 Karten kannst du nur die oberste von jeweils dreien spielen, sodass viele Stapelkarten in jedem Durchgang unerreichbar bleiben. Die Reihenfolge des Ablagestapels zu planen wird Teil des Spiels.