Backgammon gewinnen: Punkte, Primes und das Rennen
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Backgammon verbindet Glück und Können: Die Würfel bestimmen, was du tun kannst, aber du bestimmst, was du daraus machst. Über viele Partien gewinnt, wer sicherere und stärkere Züge spielt, weit öfter, egal wie die Würfel fallen.
Dieser Leitfaden zeigt die Ideen, die gute Würfe in Siege und schlechte in überlebbare verwandeln.
Die Regeln auf Puzzimo
- Du spielst Rot und ziehst deine 15 Steine in dein Heimfeld (unten rechts).
- Jeder Würfel ist ein Zug; ein Pasch gibt vier. Du musst so viele Würfel wie möglich nutzen, und den höheren, wenn nur einer passt.
- Du kannst nicht auf einer Zunge landen, auf der zwei oder mehr Steine des Computers stehen. Landest du auf einem einzelnen Stein (einem Blot), schlägst du ihn auf die Bar.
- Steine auf der Bar müssen wieder einsetzen, bevor sich etwas anderes bewegt.
- Sind alle 15 daheim, würfle sie aus. Wer zuerst alle Steine ausgewürfelt hat, gewinnt; ein Gammon oder Backgammon zählt doppelt oder dreifach. Es gibt keinen Dopplerwürfel.
Punkte bauen, Blots vermeiden
Eine Zunge mit zwei oder mehr deiner Steine ist sicher und blockiert den Computer. Ein einzelner Stein ist ein Blot, und ein Blot bis zu sechs Augen vor einem gegnerischen Stein wird leicht geschlagen und muss ganz von vorn anfangen. Nutze einen Wurf wenn möglich, um einen Punkt zu bauen, statt dich zu verteilen.
Baue eine Prime
Mehrere Punkte in Folge bilden eine Prime, eine Mauer, die gegnerische Steine nicht überspringen können. Sechs in Folge sind eine volle Prime: Alles dahinter sitzt fest, bis du sie auflöst. Schon vier oder fünf in Folge in deinem Heimfeld machen es dem Computer sehr schwer, zu entkommen oder nach einem Schlag wieder einzusetzen.
Wisse, wann du rennst
Zähle die Pips: die Gesamtstrecke, die deine Steine noch zurücklegen müssen, im Vergleich zu der des Computers. Liegst du klar vorn und sind deine Steine an seinen vorbei, hör auf zu kämpfen: Bring alles sicher heim und würfle aus. Liegst du hinten, lass deine hinteren Steine eine Weile stehen; ein später Treffer kann die Partie noch drehen.
Sicher auswürfeln
Hat der Computer noch Steine in deinem Heimfeld oder auf der Bar, würfle vorsichtig aus: Halte deine Steine paarweise und lass keine Blots stehen, die er auf seinem Weg hinaus treffen könnte. Ohne Kontakt würfle bei jedem Wurf so viele aus wie möglich.
Üben
Jeder Wurf stammt aus dem Seed der Partie, deshalb kann der Server die ganze Partie nachspielen und jeden Zug prüfen. Der Computer wählt den besten ganzen Zug; auf Schwer vermeidet er zusätzlich offene Blots. Nur Siege kommen in die Rangliste: 100 für einen einfachen Sieg, 200 für ein Gammon und 300 für ein Backgammon, plus ein Bonus für schnelles Gewinnen. Auf dem Handy gibt dir die Schaltfläche Querformat ein größeres Brett.
Häufige Fragen
Was ist ein Blot beim Backgammon?
Ein einzelner Stein allein auf einer Zunge. Der Computer kann ihn schlagen, indem er dort landet, und ihn auf die Bar schicken, von wo er am Anfang wieder einsetzen muss.
Was ist die beste Eröffnungsstrategie beim Backgammon?
Nutze deine ersten Würfe, um Punkte zu bauen, vor allem deinen 5er-Punkt und den Barpunkt, und lass keine Blots in Reichweite der Steine des Computers stehen.
Was sind Gammon und Backgammon?
Ein Gammon ist ein Sieg, bevor der Computer einen einzigen Stein ausgewürfelt hat; er zählt doppelt. Ein Backgammon ist ein Sieg, während er noch einen Stein auf der Bar oder in deinem Heimfeld hat; er zählt dreifach.