Dame gewinnen: Zentrum, Grundreihe und erzwungene Sprünge
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Englisches Dame hat einfache Regeln und eine erstaunlich scharfe Taktik. Die Regel, die alles prägt: Es herrscht Schlagzwang. Ist ein Sprung möglich, muss er gemacht werden. Damit kannst du die Züge des Gegners erzwingen, und Steine verlieren, wenn du es vergisst.
Dieser Leitfaden zeigt die Stellungsgewohnheiten und die taktischen Tricks, die gegen den Computer gewinnen.
Die Regeln auf Puzzimo
- Du spielst Rot und ziehst zuerst. Steine ziehen ein Feld diagonal vorwärts auf den dunklen Feldern.
- Überspringe einen gegnerischen Stein, um ihn zu schlagen. Es herrscht Schlagzwang, und du springst weiter, solange es geht.
- Ein Stein, der die gegnerische Grundreihe erreicht, wird zur Dame, was den Zug beendet. Damen ziehen und schlagen in beide Richtungen.
- Wer keinen legalen Zug hat, verliert. Nach 40 Zügen je Seite ohne Schlag oder Steinzug endet die Partie remis.
Halte deine Grundreihe
Deine Grundreihe ist die Umwandlungsreihe des Computers. Solange sie besetzt ist, können gegnerische Steine keine Dame werden. Ziehe diese Steine nicht früh; behalte vor allem die, die die Felder bewachen, die der Computer am liebsten erreichen würde.
Beherrsche das Zentrum
Steine in der Brettmitte haben zwei Vorwärtszüge und stützen einander; Steine am Rand haben nur einen und werden leicht eingesperrt. Baue im Zentrum eine feste Gruppe und rücke gemeinsam vor, damit jeder Stein gedeckt ist.
Nutze den Schlagzwang
Weil der Computer schlagen muss, wenn er kann, kannst du einen Stein anbieten, um einen seiner Steine dorthin zu locken, wo du ihn haben willst. Der klassische Trick: Gib einen Stein her, damit der schlagende Stein dort landet, wo du im Gegenzug zwei oder mehr überspringen kannst.
Dieselbe Regel wirkt gegen dich. Prüfe vor jedem Zug, ob er dem Computer einen erzwungenen Sprung erlaubt, der ihm einen Doppelsprung vorbereitet.
Damen holen und nutzen
Eine Dame ist viel mehr wert als ein Stein, weil sie in beide Richtungen zieht. Steuere die Umwandlung an, wenn der Weg sicher ist, und greife mit Damen die Steine des Computers von hinten an, wo sie sich nicht wehren können. Im Endspiel können zwei Damen eine einzelne in einer Ecke fangen.
Üben
Der Computer rechnet auf Leicht 2 Züge voraus, auf Mittel 4 und auf Schwer 6. Nur Siege kommen in die Rangliste, und schnellere Siege zählen mehr: Deine Punktzahl ist 100 minus die Zahl deiner Züge.
Häufige Fragen
Muss man beim Dame schlagen?
Ja. Beim englischen Dame herrscht Schlagzwang, und wer einmal springt, springt weiter, solange weitere Sprünge möglich sind.
Darf eine Dame rückwärts ziehen?
Ja. Damen ziehen und schlagen diagonal vorwärts und rückwärts. Gewöhnliche Steine ziehen nur vorwärts.
Was ist die beste Dame-Strategie für Anfänger?
Halte deine Grundreihe so lange wie möglich, baue im Zentrum mit Steinen, die einander decken, und prüfe vor jedem Zug, ob er dem Computer einen Doppelsprung erlaubt.