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Hearts gewinnen: Punkte vermeiden und manchmal alle nehmen

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Bei Hearts willst du so wenige Punkte wie möglich bekommen: Jedes Herz zählt 1 Punkt, die Pik-Dame 13. Stiche zu gewinnen ist meist schlecht, und die Kunst besteht darin, gefährliche Karten loszuwerden, ohne den falschen Stich gewinnen zu müssen.

Dieser Leitfaden behandelt das Schieben, das Spiel der Hand und das große Wagnis Shooting the Moon.

Die Regeln auf Puzzimo

  • Du spielst gegen drei Computerspieler. In jeder Runde schiebst du zuerst 3 Karten: nach links, nach rechts, gegenüber, dann ohne Schieben, und wieder von vorn.
  • Die 2♣ spielt aus zum ersten Stich. Bediene die Farbe, wenn du kannst; sonst spiele eine beliebige Karte. Die höchste Karte der ausgespielten Farbe gewinnt den Stich.
  • Keine Herzen und keine Q♠ im ersten Stich, außer du hast nichts anderes, und Herz darf nicht ausgespielt werden, bevor ein Herz gefallen ist.
  • Jedes Herz zählt 1 Punkt, die Q♠ 13. Nimmst du alle, gelingt dir Shooting the Moon: Alle anderen bekommen stattdessen 26.
  • Erreicht jemand 50, gewinnt der niedrigste Stand.

Was du schiebst

  • Schiebe Q♠, A♠ und K♠, außer du hast mehrere niedrige Pik, um sie zu schützen.
  • Schiebe hohe Herzen (A, K, Q), die Herz-Stiche gewinnen würden.
  • Versuche, eine kurze Farbe blank zu machen: Gibst du deine einzigen beiden Karo ab, kannst du bei jedem Karo-Stich abwerfen.

Die Hand spielen

  • Ducken. Musst du bedienen, spiele die höchste Karte, die den Stich noch verliert, damit du niedrige Karten für später behältst.
  • Werde hohe Karten früh los, solange die Stiche, die sie gewinnen, keine Punkte enthalten. Ein hohes Kreuz in den ersten Stichen kostet oft nichts.
  • Wirf gefährliche Karten ab, sobald du in einer Farbe blank bist: zuerst die Q♠, dann hohe Herzen.
  • Behalte die Q♠ im Blick. Bis sie gespielt ist, gewinne keine Pik-Stiche mit A♠ oder K♠.

Shooting the Moon

Nimmst du alle Herzen und die Q♠, bekommst du 0 und alle anderen 26. Dafür brauchst du ein starkes Blatt: lange Farben mit den höchsten Karten und Kontrolle über Pik. Entscheide früh, denn ein einziges Herz bei einem anderen Spieler ruiniert den Versuch, und ein gescheitertes Shooting the Moon kostet meist viele Punkte.

Achte darauf, ob der Computer es ebenfalls versucht. Nimmt ein Spieler jedes Herz, sorge dafür, selbst einen Herz-Stich zu gewinnen, um ihn zu stoppen; das kostet dich 1 Punkt und erspart dir 26.

Üben

Nur Siege kommen in die Rangliste, gewertet mit 100 minus deinen Punkten: Ein Spiel bis 50, das du mit 4 Punkten gewinnst, bringt 96. Die drei Schwierigkeitsstufen ändern, wie gut die Computer spielen.

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Häufige Fragen

Welche Karten sollte ich bei Hearts schieben?

Meist Q♠, A♠ und K♠ (außer du hast viele niedrige Pik), hohe Herzen und die letzten Karten einer kurzen Farbe, damit du später darauf abwerfen kannst.

Wann sollte ich Shooting the Moon versuchen?

Wenn dein Blatt lange Farben mit hohen Karten hat und du die hohen Pik hältst. Entscheide früh und gib auf, sobald ein anderer Spieler ein Herz nimmt.

Wie stoppe ich jemanden beim Shooting the Moon?

Gewinne selbst einen Herz-Stich. Das kostet dich nur einen Punkt, verhindert aber die 26 Punkte, die sonst alle anderen treffen würden.