Puzzimo

Как выигрывать в Косынку: работающая стратегия

6 мин чтения ·

Косынка (Klondike) — самый известный пасьянс: семь столбцов, колода для добора и четыре базы, которые собираются от Туза до Короля. В ней много скрытой информации, поэтому лучшие игроки не удачливее других: они делают ходы, которые открывают больше всего карт.

Каждую раздачу на Puzzimo заранее проверяет решатель, так что любую партию можно выиграть. Вот как найти путь.

Правила

  • Собирайте каждую базу по масти, от Туза до Короля. Когда там все 52 карты — победа.
  • В семи столбцах кладите карты по убыванию, чередуя цвета: красную 6 на чёрную 7.
  • В пустой столбец можно положить только Короля (или ряд, который начинается с Короля).
  • Когда застряли, берите из колоды: по одной карте в режиме По 1 карте, по три в режиме По 3 карты, сколько угодно кругов.
9♦︎
♦︎
8♠︎
♠︎
7♥︎
♥︎
Карты кладутся по убыванию, с чередованием цветов.

Сначала открывайте закрытые карты

Двадцать одна карта лежит в столбцах рубашкой вверх и скрывает нужные вам карты. Почти всегда лучший ход — тот, что переворачивает карту. Если есть выбор, делайте это в столбце с наибольшим числом закрытых карт: там зарыто самое полезное.

Пустые столбцы — для Королей

Пустой столбец может занять только Король, поэтому освобождать его, когда Короля для переноса нет, — значит терять место. Прежде чем очистить столбец, решите, какой Король туда пойдёт, и выбирайте того, кто принесёт длинный ряд или откроет карту при переносе.

K♥︎
♥︎
Пустой столбец может занять только Король или ряд с Королём во главе.

Если место могут занять два Короля, выбирайте того, чей цвет подходит ждущим картам: красному Королю нужны чёрные Дамы, чёрному — красные.

Не спешите с базами

Тузы и двойки отправляйте наверх сразу. Дальше думайте, прежде чем класть карту на базу: младшая карта в столбце ещё может принять следующую карту ряда. Слишком рано убранная красная 5 может оставить чёрную 4 без места.

A♠︎
♠︎
2♠︎
♠︎
3♠︎
♠︎
4♠︎
♠︎
Каждая база собирает одну масть от Туза до Короля.

По 1 карте и По 3 карты

В режиме По 1 карте вы видите каждую карту колоды по очереди и можете свободно планировать. В режиме По 3 карты открываются три карты, а сыграть можно только верхнюю, поэтому важен порядок: сыгранная из отбоя карта меняет то, какие карты вы увидите на следующем круге. В режиме По 3 карты иногда лучший ход — сыграть карту из отбоя только ради того, чтобы изменить порядок следующего круга.

Порядок ходов

  1. Отправьте на базы любого Туза или двойку.
  2. Делайте ходы, открывающие закрытые карты, начиная с самых высоких столбцов.
  3. Переносите ряды между столбцами, только если это открывает карту или освобождает место для Короля.
  4. Берите из колоды, когда в столбцах нет полезных ходов.
  5. Кладите карты на базы, если это не блокирует ряд, который ещё нужен.

Практика

На Puzzimo нажмите на карту, чтобы отправить её в лучшее место, или перетащите её куда хотите. Отмена тратит ваш общий запас отмен (три бесплатно в день). Результаты ранжируются по времени, и есть ежедневная раздача, одна для всех. На телефоне кнопка Горизонтально делает карты крупнее.

Играть в Пасьянс Косынка

Частые вопросы

Какой лучший первый ход в Косынке?

Сыграйте Тузы и двойки, затем ищите ход, который откроет закрытую карту, лучше всего в столбце с наибольшим числом скрытых карт.

Всегда ли нужно класть карты на базу?

Не всегда. Тузы и двойки — да. Старшие карты иногда полезнее в столбцах, где они могут принять следующую карту ряда.

Режим По 3 карты сложнее, чем По 1 карте?

Да. В режиме По 3 карты можно сыграть только верхнюю из каждых трёх, поэтому многие карты колоды на каждом круге недоступны. Планирование порядка отбоя становится частью игры.