Как выигрывать в «Пирамиду»: выбор правильных пар
4 мин чтения ·
«Пирамида» — пасьянс с арифметикой: убирайте открытые карты парами, которые в сумме дают 13, пока не исчезнет вся пирамида из 28 карт. Считать легко; трудно то, что у каждой карты обычно несколько возможных пар, и неудачный выбор может навсегда запереть карту.
Каждую раздачу на Puzzimo проверяет решатель, и её можно разобрать полностью. Вот как выбирать правильно.
Правила
- Убирайте открытые карты парами, которые в сумме дают 13: Туз = 1, Валет = 11, Дама = 12.
- Король (13) уходит сам по себе.
- Верхняя карта сброса тоже может составить пару с любой открытой картой пирамиды.
- Колоду можно пройти три раза.
Пары
У каждой карты одно парное значение: Туз + Дама, 2 + Валет, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8, 6 + 7, а Король — сам по себе. Выучите их, чтобы видеть пары с одного взгляда.
Выбирайте пару, которая освобождает больше
Карт каждого значения по четыре, так что у 6 в пирамиде может быть несколько семёрок в пару: одна в пирамиде, одна в сбросе, ещё несколько придут из колоды. Выбирайте пару, которая откроет больше карт, и приберегайте те, что понадобятся картам глубоко в пирамиде.
Осторожно с картой, которая накрывает собственную пару: пятёрка, лежащая на последней оставшейся восьмёрке, никогда с ней не составит пару. Это придётся сделать другой восьмёрке, так что не тратьте их на другое.
Разбирайте пирамиду равномерно
Нижний ряд свободен с самого начала, но карты у вершины накрыты шестью рядами. Разбирайте ряды равномерно, а не копайте с одной стороны, чтобы одновременно открывалось как можно больше карт.
Практика
Нажмите на карту, затем на её пару; нажмите на Короля, чтобы убрать его. Отмена тратит ваш общий запас отмен (три бесплатно в день). Любую раздачу можно выиграть, результаты ранжируются по времени.
Частые вопросы
Какие карты составляют пару в «Пирамиде»?
Те, что в сумме дают 13: Туз с Дамой, 2 с Валетом, 3 с 10, 4 с 9, 5 с 8 и 6 с 7. Короли стоят 13 и уходят сами.
Сколько раз можно пройти колоду?
На Puzzimo — три раза. После третьего прохода для пар остаются только пирамида и сброс.
Какая ошибка в «Пирамиде» самая частая?
Израсходовать пары, которые понадобятся закопанной карте. Прежде чем составить пару, проверьте, не последняя ли это пара для карты, которая ещё накрыта.