Puzzimo

Jak wygrywać w tryktraka: punkty, prime i wyścig

6 min czytania ·

Tryktrak (backgammon) łączy szczęście i umiejętności: kości decydują, co możesz zrobić, ale to ty decydujesz, co z tym zrobisz. W wielu partiach gracz, który wykonuje bezpieczniejsze i mocniejsze ruchy, wygrywa znacznie częściej, bez względu na rzuty.

Ten poradnik omawia pomysły, które zamieniają dobre rzuty w zwycięstwa, a złe w takie, które da się przetrwać.

Zasady w Puzzimo

  • Grasz czerwonymi i prowadzisz swoich 15 pionów do swojego domu (prawy dolny róg).
  • Każda kość to jeden ruch; dublet daje cztery. Musisz wykorzystać jak najwięcej kości, a większą, jeśli mieści się tylko jedna.
  • Nie możesz stanąć na polu zajętym przez dwa lub więcej pionów komputera. Stanięcie na pojedynczym pionie (blocie) zbija go na bandę.
  • Piony na bandzie muszą najpierw wrócić do gry, zanim ruszy się cokolwiek innego.
  • Gdy wszystkie 15 są w domu, zdejmuj je z planszy. Wygrywa ten, kto pierwszy zdejmie wszystkie piony; gammon lub backgammon liczy się podwójnie lub potrójnie. Nie ma kostki dublującej.

Twórz punkty, unikaj blotów

Pole z dwoma lub więcej twoimi pionami jest bezpieczne i blokuje komputer. Pojedynczy pion to blot, a blot w zasięgu sześciu oczek od wrogiego piona łatwo zbić i odesłać na sam początek. Gdy możesz, używaj rzutu, by zrobić punkt, a nie rozpraszać piony.

Zbuduj prime

Kilka punktów z rzędu tworzy prime, mur, którego wrogie piony nie mogą przeskoczyć. Sześć z rzędu to pełny prime: wszystko za nim jest uwięzione, dopóki go nie rozbijesz. Nawet cztery lub pięć z rzędu w twoim domu bardzo utrudniają komputerowi ucieczkę albo powrót do gry po zbiciu.

Wiedz, kiedy się ścigać

Licz oczka: łączną drogę, jaką twoje piony muszą jeszcze przejść, w porównaniu z drogą komputera. Gdy wyraźnie prowadzisz, a twoje piony minęły już jego, przestań walczyć: sprowadź wszystko bezpiecznie do domu i zdejmuj. Gdy przegrywasz, trzymaj przez jakiś czas tylne piony na miejscu; późne zbicie wciąż może odwrócić partię.

Bezpieczne zdejmowanie

Jeśli komputer ma jeszcze piony w twoim domu lub na bandzie, zdejmuj ostrożnie: trzymaj piony parami i nie zostawiaj blotów, które mógłby zbić, wychodząc. Bez kontaktu zdejmuj tyle, ile się da, przy każdym rzucie.

Ćwicz

Każdy rzut pochodzi z ziarna partii, więc serwer może odtworzyć całą grę i sprawdzić każdy ruch. Komputer wybiera najlepszą całą turę; na poziomie Trudny dodatkowo unika zostawiania odsłoniętych blotów. Do rankingu trafiają tylko wygrane: 100 za zwykłą wygraną, 200 za gammona i 300 za backgammona, plus premia za szybkie zwycięstwo. Na telefonie przycisk Poziomo daje większą planszę.

Zagraj teraz w Tryktrak (backgammon)

Najczęstsze pytania

Co to jest blot w tryktraku?

Pojedynczy pion stojący sam na polu. Komputer może go zbić, stając tam, i odesłać na bandę, skąd musi wrócić do gry na początku trasy.

Jaka jest najlepsza strategia otwarcia w tryktraku?

Wykorzystaj pierwsze rzuty do robienia punktów, zwłaszcza pola 5 i pola przy bandzie, i nie zostawiaj blotów w łatwym zasięgu pionów komputera.

Co to jest gammon i backgammon?

Gammon to wygrana, zanim komputer zdejmie choć jeden pion; liczy się podwójnie. Backgammon to wygrana, gdy wciąż ma pion na bandzie lub w twoim domu; liczy się potrójnie.