Puzzimo

Saper

Oczyść pole, nie trafiając na minę.

Wyślij nam opinię

Znalazłeś błąd albo masz pomysł? Czytamy każdą wiadomość.

O grze: Saper

Saper to gra logiczna z ukrytymi minami. Każda odkryta liczba pokazuje, ile z ośmiu sąsiednich pól zawiera minę, a pierwsze kliknięcie jest zawsze bezpieczne. Wykorzystaj liczby, by ustalić położenie min, oznacz je flagami i jak najszybciej odkryj wszystkie bezpieczne pola.

Jak grać

Kliknij pole, aby je odkryć. Liczby pokazują, ile min jest dookoła. Prawy przycisk (lub długie dotknięcie) stawia flagę. Kliknij liczbę z oznaczonymi wszystkimi minami, aby odkryć sąsiednie pola.

„1“ dotyka dokładnie jednej miny
Ta mina jest pewna — oflaguj ją
Spełnione liczby otwierają sąsiadów

Porady i strategie

  • Jeśli 1 dotyka tylko jednego zakrytego pola, na tym polu jest mina.
  • Kliknij liczbę, której wszystkie miny są oznaczone, aby od razu odkryć pozostałych sąsiadów.
  • Naucz się typowych układów, takich jak 1-2-1 i 1-2-2-1 przy krawędzi – rozwiązują się od razu.

Poradnik strategii: Saper

Zacznij od pewników: jeśli liczba dotyka dokładnie tylu zakrytych pól, ile wynosi, wszystkie są minami; jeśli wszystkie jej miny są oflagowane, pozostali sąsiedzi są bezpieczni. Oznaczaj tylko miny, wokół których będziesz odkrywać; każda flaga kosztuje czas.

Naucz się klasycznych wzorów. Przy krawędzi 1-2-1 oznacza miny pod dwiema jedynkami, a 1-2-2-1 – pod dwiema dwójkami. Porównanie dwóch sąsiednich liczb często dowodzi, które pole między nimi jest bezpieczne.

Zgaduj dopiero, gdy nic nie jest pewne. Jeśli musisz, wybierz pole, które odsłoni najwięcej: zwykle z dala od wysokich liczb albo takie, którego otwarcie może odkryć pusty obszar.

Najczęstsze pytania

Czy pierwsze kliknięcie może trafić na minę?

Nie. Miny są rozmieszczane dopiero po pierwszym kliknięciu, z dala od tego pola i jego sąsiadów, więc pierwsze kliknięcie zawsze otwiera bezpieczny obszar.

Jakie są rozmiary planszy?

Początkujący to 9×9 z 10 minami, Średniozaawansowany 16×16 z 40 minami, a Ekspert 30×16 z 99 minami.

Co daje kliknięcie w liczbę?

Jeśli wokół liczby postawiłeś tyle flag, ile ona wskazuje, kliknięcie w nią odkrywa naraz wszystkich pozostałych sąsiadów. To najszybszy sposób odsłaniania bezpiecznych pól, ale jedna błędna flaga zdetonuje minę.

Czy gra Saper jest darmowa?

Tak. Wszystkie gry w Puzzimo są całkowicie darmowe i działają w przeglądarce na komputerze, tablecie i telefonie, bez pobierania i instalacji.

Czy potrzebuję konta?

Nie. Możesz od razu grać jako gość i mimo to trafić do rankingów. Zaloguj się przez Google, Discord lub LINE, aby zachować wyniki na wszystkich urządzeniach.

Jak działa codzienne wyzwanie (Saper)?

Codziennie o 00:00 UTC wszyscy dostają tę samą nową łamigłówkę. Do rankingu liczy się tylko Twoja pierwsza ukończona gra danego dnia.

Jak weryfikowane są wyniki w rankingach?

Nasze serwery odtwarzają każdy ruch z Twojej gry i same mierzą czas, więc wyników nie da się sfałszować.