Puzzimo

Jak rozwiązywać Calcudoku: rozpracuj każdą klatkę

6 min czytania ·

Calcudoku łączy kwadrat łaciński z arytmetyką. Każdy wiersz i kolumna zawiera cyfry od 1 do n po jednym razie, a każda obrysowana klatka ma wynik i działanie, które muszą dać jej cyfry. Rachunki są drobne; sztuka polega na wyborze, które klatki rozpracować najpierw.

Ten poradnik omawia każdy rodzaj klatki w kolejności, która najszybciej się opłaca, a potem pokazuje, jak sumy wierszy i kolumn kończą robotę.

Zasady

  • Na planszy n×n każdy wiersz i kolumna zawiera cyfry od 1 do n po jednym razie.
  • Każda klatka pokazuje wynik i działanie: +, −, × lub ÷. Jej cyfry muszą dać ten wynik.
  • Klatki − i ÷ mają zawsze dwa pola: większą cyfrę bierze się najpierw (klatka 3− zawiera dwie cyfry różniące się o 3).
  • Cyfra może się powtórzyć w klatce, o ile kopie stoją w różnych wierszach i kolumnach.
Cyfry w klatce dają jej wynik po wykonaniu jej działania.

Najpierw pojedyncze pola

Klatka z jednego pola po prostu pokazuje swoją cyfrę: wpisz ją od razu. Potem przeskanuj jej wiersz i kolumnę, bo ta cyfra nie może pojawić się w nich nigdzie indziej.

Dwupolowe klatki − i ÷

Mają najmniej możliwości, zwłaszcza przy dużych wynikach:

  • Na planszy 6×6 5− może być tylko 1 i 6; 4− to 1 i 5 albo 2 i 6.
  • 3÷ na planszy 6×6 to 1 i 3 albo 2 i 6; 2÷ to 1 i 2, 2 i 4 albo 3 i 6.
  • Duży wynik ÷, taki jak 6÷, wymaga cyfr 1 i 6, więc pojawia się tylko na planszach od 6×6 w górę.

Klatki mnożenia: myśl czynnikami

Rozłóż wynik na czynniki pierwsze i rozdziel je między pola. Na planszy 6×6 15× w dwóch polach musi być 3 i 5, a 60× w trzech polach to 3, 4 i 5 albo 2, 5 i 6. Czynnik 5 zawsze oznacza 5 w klatce (na planszach do 9 jedyną wielokrotnością 5 jest sama 5).

Duże iloczyny są najłatwiejsze. Na planszy 6×6 120× w trzech polach musi być 4, 5 i 6, bo żaden mniejszy zestaw tam nie sięga.

Klatki dodawania

Klatki dodawania działają jak klatki w killer sudoku, z tą różnicą, że cyfry mogą się powtarzać, jeśli stoją w różnych wierszach i kolumnach. Bardzo małe i bardzo duże sumy mają mało kombinacji: dwupolowe 3+ to 1 i 2, a dwupolowe 11+ na planszy 6×6 to 5 i 6.

Korzystaj z sum wierszy i kolumn

Każdy wiersz i kolumna zawiera od 1 do n, więc wszystkie mają tę samą sumę: 10 na 4×4, 15 na 5×5, 21 na 6×6 i 28 na 7×7. Gdy w wierszu znasz wszystko poza jednym polem, to pole jest sumą minus reszta.

To samo dotyczy iloczynów: każdy wiersz planszy 4×4 daje w iloczynie 24, a każdy wiersz planszy 6×6 daje 720.

Metoda rozwiązywania

  1. Wypełnij klatki jednopolowe i wykreśl ich cyfry z wierszy i kolumn.
  2. Wypisz pary dla każdej klatki − i ÷.
  3. Rozłóż na czynniki klatki × i znajdź klatki + z jedną kombinacją.
  4. Szukaj wierszy i kolumn z tylko jednym lub dwoma wolnymi polami i korzystaj z sum.
  5. Zapisuj notatki i traktuj to jak sudoku bez kwadratów: single i pary działają w każdym wierszu i kolumnie.

Ćwicz

Calcudoku w Puzzimo ma cztery rozmiary, 4×4, 5×5, 6×6 i 7×7; wyzwanie dnia to 5×5, a każda łamigłówka ma dokładnie jedno rozwiązanie. Notatki, cofanie i podpowiedzi są wbudowane (podpowiedź dodaje 30 sekund do czasu w rankingu), a błędna cyfra liczy się jako pomyłka; trzecia kończy rundę.

Zagraj teraz w Calcudoku

Najczęstsze pytania

Które klatki Calcudoku rozwiązywać najpierw?

Pojedyncze pola, potem dwupolowe klatki − i ÷ z dużym wynikiem, potem klatki mnożenia z dużymi lub nietypowymi iloczynami. Mają najmniej możliwych par cyfr.

Jak rozpracować klatkę mnożenia?

Rozłóż wynik na czynniki pierwsze i rozdziel je między pola, tak by każda cyfra była od 1 do rozmiaru planszy. Czynnik 5 lub 7 oznacza, że ta cyfra sama jest w klatce.

Czy Calcudoku to to samo co sudoku?

Ma tę samą zasadę, że każdy wiersz i kolumna zawiera każdą cyfrę raz, ale nie ma kwadratów ani cyfr startowych. Ich miejsce zajmują klatki i ich rachunki.