Puzzimo

Winnen bij Reversi: hoeken, mobiliteit en geduld

5 min lezen ·

Reversi lijkt een race om de meeste stenen om te draaien, en zo spelen beginners het ook. Maar stenen wisselen het hele spel van kleur; alleen de eindstand telt. Sterke spelers denken na over welke velden nooit meer terug te pakken zijn, en over hoeveel zetten elke kant nog heeft.

Deze gids behandelt de ideeën die op elk niveau van de computer van Puzzimo winnen, van de hoeken tot het eindspel.

De regels

  • Je speelt met zwart op een bord van 8×8 en begint.
  • Zet een steen zo dat hij een rechte lijn witte stenen insluit tussen zichzelf en een andere zwarte steen, horizontaal, verticaal of diagonaal. Alle ingesloten stenen draaien om naar zwart.
  • Heb je geen geldige zet, dan pas je. Kan geen van beiden meer zetten, dan wint wie de meeste stenen heeft.
  • Geldige zetten zijn met stippen gemarkeerd.

Hoeken zijn alles

Een steen in een hoek kan nooit worden omgedraaid: geen enkele lijn kan hem insluiten. Hoeken verankeren ook de randen ernaast, dus een hoek leidt vaak tot een hele stabiele rand. Een hoek pakken is bijna altijd goed, er een weggeven bijna altijd slecht.

Vermijd de velden naast lege hoeken

  • Het veld diagonaal naast een hoek (vaak X-veld genoemd) is de gevaarlijkste zet op het bord zolang die hoek leeg is: het speelt de hoek vaak in handen van je tegenstander.
  • De twee velden naast een hoek op de randen (C-velden) zijn om dezelfde reden ook riskant.
  • Is de hoek eenmaal bezet, dan zijn de velden ernaast veel veiliger.

Mobiliteit wint van aantal stenen

In de opening en het middenspel telt meer beschikbare zetten zwaarder dan meer stenen. Veel stenen omdraaien geeft je tegenstander vaak meer opties en jou er weinig. Kies liever zetten die weinig stenen omdraaien, houd je stenen in het midden en laat de computer kiezen uit slechte zetten.

Bouw geen lange muren van jouw kleur aan de buitenkant: die geven je tegenstander veel stenen om in te sluiten.

Het eindspel

In de laatste twaalf zetten of zo telt het aantal stenen eindelijk mee. Tel zorgvuldig, denk aan pariteit (wie in elk leeg gebied de laatste zet krijgt) en pak de randen en hoeken die je stenen vastzetten.

Oefenen

De computer van Puzzimo kijkt op Makkelijk één zet vooruit, op Gemiddeld twee en op Moeilijk vier. Alleen overwinningen worden gerangschikt, op het aantal stenen waarmee je eindigt, dus een grote overwinning gaat boven een nipte.

Speel nu Reversi

Veelgestelde vragen

Is Reversi hetzelfde als Othello?

Othello is een merkversie van Reversi met een vaste beginstand. Reversi op Puzzimo gebruikt dezelfde standaardregels: sluit lijnen stenen in om ze om te draaien, en wie aan het eind de meeste stenen heeft, wint.

Waarom zou ik niet zoveel mogelijk stenen omdraaien?

Omdat stenen steeds van kleur wisselen. Vroeg veel omdraaien geeft je tegenstander vaak meer zetten en jou minder, en dat kost later hoeken.

Wat is een X-veld bij Reversi?

Het veld diagonaal naast een hoek. Daar spelen terwijl de hoek leeg is, laat je tegenstander meestal de hoek pakken.