Puzzimo

Mijnenveger winnen: van eerste klik tot leeg veld

6 min lezen ·

Mijnenveger lijkt geluk, maar het grootste deel van elk veld is pure logica. Elk getal vertelt je precies hoeveel mijnen dat vakje raken, en met een handvol patronen ruim je grote stukken op zonder ooit een klik te riskeren.

Deze gids behandelt het basislezen, de patronen die ervaren spelers meteen zien, chording voor snelheid en wat je doet op de zeldzame plekken waar de logica ophoudt.

De regels

  • Klik op een vakje om het te openen. Een getal geeft aan hoeveel van zijn acht buren een mijn verbergen.
  • Zet een vlag op een vakje waarvan je weet dat het een mijn is (rechtsklik, lang indrukken of Vlag-modus met F).
  • Open elk vakje zonder mijn om te winnen; open je een mijn, dan is het spel voorbij.
  • Je eerste klik is altijd veilig: de mijnen worden daarna gelegd, weg van dat vakje en zijn buren.
Een 1 raakt precies één mijn onder zijn buren.

De getallen lezen

Twee vragen lossen het grootste deel van het veld op. Tel voor elk getal zijn verborgen buren en zijn vlaggen:

  • Als verborgen buren = getal − vlaggen, is elke verborgen buur een mijn. Zet er vlaggen op.
  • Als vlaggen = getal, zijn alle andere verborgen buren veilig. Open ze.
Dit getal heeft nog maar één verborgen buur, dus dat vakje is zeker een mijn.

Patronen om te leren

Langs een rechte rand van geopende vakjes lossen sommige getallenreeksen altijd hetzelfde op:

  • 1-2-1: de mijnen liggen onder de twee enen; het vakje onder de 2 is veilig.
  • 1-2-2-1: de mijnen liggen onder de twee tweeën; de vakjes onder de enen zijn veilig.
  • 1-1 vanaf een muur: bij twee enen naast elkaar die bij een muur of hoek beginnen, is het derde vakje (naast de tweede 1) veilig.

Chording voor snelheid

Heeft een getal al zijn mijnen gemarkeerd, klik dan op het getal zelf: al zijn andere buren gaan in één keer open. Dat heet chording, en zo ruimen snelle spelers het veld op. Het is wel maar zo veilig als je vlaggen: chord je op een getal met een verkeerde vlag, dan open je een mijn.

De mijn van dit getal is al gemarkeerd, dus erop klikken opent al zijn andere buren.

Als je moet gokken

Mijnenvegervelden zijn willekeurig, dus af en toe is een stand niet met logica op te lossen: twee vakjes waarin de mijn even waarschijnlijk ligt. Als dat gebeurt:

  • Doe eerst alle zekere zetten. Andere delen openen kan de gok later voor je beslissen.
  • Gok waar het het meest helpt. Kies een vakje dat, als het veilig is, waarschijnlijk informatie oplevert, in plaats van een afgelegen hoek.
  • Vergelijk de kansen. Een vakje ver van elk getal heeft ongeveer de totale mijndichtheid van het veld (resterende mijnen ÷ resterende verborgen vakjes), vaak veiliger dan een 50/50 naast een getal.

Oefen

Puzzimo heeft de drie klassieke formaten: Beginner (9×9, 10 mijnen), Gevorderd (16×16, 40 mijnen) en Expert (30×16, 99 mijnen), plus een dagelijkse uitdaging. Resultaten worden op tijd gerangschikt. Op een telefoon wissel je met de modusknop tussen Openen en Vlag.

Speel nu Mijnenveger

Veelgestelde vragen

Wat betekent het patroon 1-2-1 bij Mijnenveger?

Langs een vlakke rand van geopende vakjes heeft een reeks 1-2-1 mijnen onder beide enen en een veilig vakje onder de 2. Het is een van de meest voorkomende patronen op elk veld.

Is Mijnenveger altijd zonder gokken op te lossen?

Nee. Velden zijn willekeurig, dus soms verbergen twee vakjes even waarschijnlijk een mijn. Ervaren spelers doen eerst alle zekere zetten en gokken dan waar de uitkomst de meeste informatie geeft.

Wat is chording bij Mijnenveger?

Klikken op een getal waarvan alle mijnen gemarkeerd zijn, waardoor al zijn andere buren in één keer opengaan. Het scheelt veel klikken, maar een verkeerde vlag laat een mijn ontploffen.