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पिरामिड सॉलिटेयर कैसे जीतें: सही जोड़े चुनना

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पिरामिड सॉलिटेयर गणित वाला सॉलिटेयर है: खुले पत्तों को ऐसे जोड़ों में हटाएँ जिनका जोड़ 13 हो, जब तक 28 पत्तों का पूरा पिरामिड ग़ायब न हो जाए। जोड़ना आसान है; मुश्किल यह है कि हर पत्ते के अक्सर कई संभावित साथी होते हैं, और ग़लत चुनाव किसी पत्ते को हमेशा के लिए फँसा सकता है।

Puzzimo पर हर बँटवारे को एक सॉल्वर जाँचता है और उसे पूरा साफ़ किया जा सकता है। अच्छे से चुनना ऐसे सीखें।

नियम

  • खुले पत्तों को ऐसे जोड़ों में हटाएँ जिनका जोड़ 13 हो: इक्का = 1, ग़ुलाम = 11, बेगम = 12।
  • बादशाह (13) अकेला हटता है।
  • वेस्ट का ऊपरी पत्ता भी पिरामिड के किसी भी खुले पत्ते के साथ जोड़ा बना सकता है।
  • आप गड्डी से तीन बार गुज़र सकते हैं।
5♠︎
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8♥︎
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जिन दो खुले पत्तों का जोड़ 13 हो, वे साथ में मेज़ से हटते हैं।

जोड़े

हर पत्ते का एक ही साथी दर्जा है: इक्का + बेगम, 2 + ग़ुलाम, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8, 6 + 7, और बादशाह अकेला। इन्हें याद कर लें ताकि जोड़े एक नज़र में दिखें।

वह साथी चुनें जो सबसे ज़्यादा खोले

हर दर्जे के चार पत्ते होते हैं, इसलिए पिरामिड के एक 6 के लिए कई 7 हो सकते हैं: एक पिरामिड में, एक वेस्ट पर, और कुछ गड्डी से आने वाले। वह साथी चुनें जो ज़्यादा पत्ते खोले, और उन साथियों को बचाकर रखें जो पिरामिड में गहरे दबे पत्तों के लिए चाहिए होंगे।

उस पत्ते से सावधान रहें जो अपने ही साथी को ढके है: बचे आख़िरी 8 पर रखा 5 उसके साथ कभी जोड़ा नहीं बना सकता। यह काम किसी दूसरे 8 को करना होगा, इसलिए उन्हें कहीं और ख़र्च न करें।

पिरामिड को बराबर खोलें

सबसे नीचे की पंक्ति शुरू से खुली होती है, पर चोटी के पास के पत्ते छह पंक्तियों तक नीचे ढके रहते हैं। एक तरफ़ से नीचे खोदने के बजाय पंक्तियों पर बराबर काम करें, ताकि एक साथ ज़्यादा से ज़्यादा पत्ते खुलें।

अभ्यास करें

किसी पत्ते पर टैप करें, फिर उसके साथी पर; बादशाह को हटाने के लिए उस पर टैप करें। पूर्ववत आपके साझा पूर्ववत बैलेंस से कटता है (रोज़ तीन मुफ़्त)। हर बँटवारा जीता जा सकता है, और नतीजे समय के हिसाब से रैंक होते हैं।

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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

पिरामिड सॉलिटेयर में कौन-से पत्ते जोड़ा बनाते हैं?

जिनका जोड़ 13 हो: इक्का बेगम के साथ, 2 ग़ुलाम के साथ, 3 और 10, 4 और 9, 5 और 8, 6 और 7। बादशाह 13 गिना जाता है और अकेला हटता है।

मैं गड्डी से कितनी बार गुज़र सकता हूँ?

Puzzimo पर तीन बार। तीसरे चक्कर के बाद जोड़े बनाने के लिए सिर्फ़ पिरामिड और वेस्ट बचते हैं।

पिरामिड में सबसे आम ग़लती क्या है?

उन साथियों को ख़र्च कर देना जिनकी किसी दबे पत्ते को ज़रूरत होगी। जोड़ा बनाने से पहले देखें कि कहीं वह साथी किसी अब भी ढके पत्ते का आख़िरी साथी तो नहीं।