बिनाइरो कैसे हल करें: जोड़े, सैंडविच और गिनती
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बिनाइरो (जिसे ताकुज़ू या बाइनरी पहेली भी कहते हैं) ग्रिड को सिर्फ़ दो चिह्नों से भरता है: 0 और 1, जो सफ़ेद और काले दिखते हैं। तीन सरल नियम हर खाने का फ़ैसला करते हैं, और जब आप उनसे बनने वाले पैटर्न जान लेते हैं, तो ग्रिड एक स्थिर लय में भरता जाता है।
यह गाइड पैटर्न को सबसे आम से सबसे दुर्लभ तक समझाती है।
नियम
- हर खाने में 0 (सफ़ेद) या 1 (काला) भरें।
- आड़े या खड़े, कभी तीन एक जैसे चिह्न लगातार नहीं।
- हर पंक्ति और हर स्तंभ में 0 और 1 बराबर संख्या में होते हैं।
- कोई दो पंक्तियाँ एक जैसी नहीं होतीं, और कोई दो स्तंभ एक जैसे नहीं होते।
जोड़े और सैंडविच
ये दो पैटर्न ग्रिड का ज़्यादातर हिस्सा हल कर देते हैं:
- जोड़ा: साथ-साथ दो एक जैसे चिह्न (0 0) के दोनों सिरों पर दूसरा चिह्न होना चाहिए: 1 0 0 1।
- सैंडविच: दो एक जैसे चिह्नों के बीच की खाली जगह (1 _ 1) दूसरा चिह्न होनी चाहिए: 1 0 1।
आधे तक गिनना
8×8 ग्रिड की हर पंक्ति में ठीक चार 0 और चार 1 होते हैं। जैसे ही किसी पंक्ति में एक चिह्न के चार हो जाएँ, उसमें बचा हर खाली खाना दूसरा चिह्न होता है।
गिनती पहले भी काम आती है। अगर किसी पंक्ति को एक और 1 चाहिए और उसमें तीन खाली खाने हैं, तो देखें कि वह 1 बिना तीन लगातार बनाए कहाँ जा सकता है: अक्सर एक ही जगह चलती है, और बाकी 0 होते हैं।
कोई दो पंक्तियाँ एक जैसी नहीं
यह नियम अंत के पास काम आता है। जब किसी पंक्ति में सिर्फ़ दो खाली खाने बचें और एक तरह से भरने पर वह किसी पूरी पंक्ति जैसी हो जाए, तो आपको उन्हें दूसरी तरह भरना होगा। लगभग पूरी पंक्तियों की तुलना पूरी पंक्तियों से करें, और स्तंभों के साथ भी यही करें।
हल करने का क्रम
- हर जोड़े के सिरे और हर सैंडविच का बीच भरें।
- जिस पंक्ति या स्तंभ में एक चिह्न आधा हो चुका हो, उसे पूरा करें।
- जहाँ किसी रेखा को किसी चिह्न का सिर्फ़ एक और चाहिए, देखें वह बिना तीन लगातार के कहाँ आता है।
- अंत के पास, दोहराव से बचने के लिए लगभग भरी रेखाओं की तुलना पूरी रेखाओं से करें।
अभ्यास करें
Puzzimo पर बिनाइरो 6×6, 8×8 और 10×10 में आता है; दैनिक चुनौती 8×8 की है, और हर पहेली का ठीक एक हल है। सफ़ेद, काला और खाली के बीच बदलने के लिए खाने पर टैप करें, या 1 से 3 कुंजियों से एक टूल चुनें और खींचकर रंगें। पूर्ववत मुफ़्त है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या बिनाइरो और ताकुज़ू एक ही हैं?
हाँ। बिनाइरो, ताकुज़ू, बाइनरी पहेली और Binero एक ही पहेली के नाम हैं, जिसके तीनों नियम वही हैं।
बिनाइरो में सबसे पहले क्या देखें?
जोड़े और सैंडविच। साथ-साथ दो एक जैसे चिह्न दोनों सिरों पर दूसरा चिह्न तय कर देते हैं, और दो एक जैसे चिह्नों के बीच की जगह दूसरा चिह्न होनी चाहिए।
'एक जैसी पंक्तियाँ नहीं' नियम कब मदद करता है?
ज़्यादातर अंत में। जब किसी पंक्ति में दो खाली खाने हों और उन्हें भरने का एक तरीका किसी पूरी पंक्ति की नकल कर दे, तो दूसरा तरीका ही उत्तर है।