हार्ट्स कैसे जीतें: अंकों से बचना, और कभी-कभी सब ले लेना
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हार्ट्स में लक्ष्य है जितने हो सकें उतने कम अंक लेना: हर पान (हार्ट) 1 अंक का है और हुकुम की बेगम (Q♠) 13 की। हाथ जीतना आमतौर पर बुरा है, और हुनर यह है कि ख़तरनाक पत्तों से छुटकारा पाएँ बिना ग़लत हाथ जीतने पर मजबूर हुए।
यह गाइड पत्ते पास करने, हाथ खेलने और शूटिंग द मून के बड़े जुए के बारे में बताती है।
Puzzimo पर नियम
- आप तीन कंप्यूटर खिलाड़ियों के ख़िलाफ़ खेलते हैं। हर हाथ में पहले 3 पत्ते पास करें: बाएँ, दाएँ, सामने, फिर कोई पास नहीं, और यही दोहराएँ।
- पहला हाथ 2♣ से शुरू होता है। हो सके तो वही रंग चलें; वरना कोई भी पत्ता चलें। चले गए रंग का सबसे ऊँचा पत्ता हाथ जीतता है।
- पहले हाथ में पान या Q♠ नहीं, जब तक आपके पास कुछ और न हो, और जब तक कोई पान चला न जाए पान से शुरुआत नहीं हो सकती।
- हर पान 1 अंक का है, Q♠ 13 का। सब ले लें तो आप शूटिंग द मून करते हैं: बाक़ी सबको 26 मिलते हैं।
- जब कोई 50 तक पहुँचे, तो सबसे कम स्कोर वाला जीतता है।
क्या पास करें
- Q♠, A♠ और K♠ पास करें, जब तक उन्हें बचाने के लिए आपके पास कई छोटे हुकुम न हों।
- ऊँचे पान (A, K, Q) पास करें जो पान के हाथ जीत सकते हैं।
- कोई छोटा रंग ख़ाली करने की कोशिश करें: अपनी इकलौती दो ईंटें पास कर दें, तो ईंट के हर हाथ में आप पत्ता फेंक सकते हैं।
हाथ खेलना
- बचें। जब वही रंग चलना ज़रूरी हो, तो वह सबसे ऊँचा पत्ता चलें जो हाथ फिर भी हार जाए, ताकि छोटे पत्ते बाद के लिए बचे रहें।
- ऊँचे पत्ते जल्दी निकालें, जब तक उनसे जीते हाथों में अंक नहीं हैं। शुरुआती हाथों में ऊँचा चिड़ी अक्सर मुफ़्त निकल जाता है।
- किसी रंग के ख़त्म होते ही ख़तरनाक पत्ते फेंकें: पहले Q♠, फिर ऊँचे पान।
- Q♠ पर नज़र रखें। जब तक वह न चले, A♠ या K♠ से हुकुम के हाथ जीतने से बचें।
शूटिंग द मून
अगर आप सारे पान और Q♠ ले लें, तो आपको 0 और बाक़ी सबको 26 मिलते हैं। इसके लिए मज़बूत हाथ चाहिए: ऊँचे पत्तों वाले लंबे रंग और हुकुम पर पकड़। जल्दी तय करें, क्योंकि किसी और खिलाड़ी का लिया एक पान भी कोशिश बिगाड़ देता है, और नाकाम कोशिश आमतौर पर बहुत अंक दिलवाती है।
देखते रहें कि कंप्यूटर भी यह तो नहीं कर रहा। अगर कोई खिलाड़ी हर पान ले रहा है, तो उसे रोकने के लिए ख़ुद पान वाला एक हाथ जीतें; इसकी क़ीमत 1 अंक है और 26 बचते हैं।
अभ्यास करें
रैंकिंग में सिर्फ़ जीतें गिनी जाती हैं, स्कोर 100 में से आपके अंक घटाकर: 50 तक का खेल 4 अंकों के साथ जीता तो 96 मिलते हैं। तीन कठिनाई स्तर बदलते हैं कि कंप्यूटर कितना अच्छा खेलते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
हार्ट्स में कौन से पत्ते पास करने चाहिए?
आमतौर पर Q♠, A♠ और K♠ (जब तक आपके पास बहुत से छोटे हुकुम न हों), ऊँचे पान, और किसी छोटे रंग के आख़िरी पत्ते, ताकि बाद में उस रंग पर पत्ते फेंक सकें।
शूटिंग द मून कब आज़माना चाहिए?
जब आपके हाथ में ऊँचे पत्तों वाले लंबे रंग हों और ऊँचे हुकुम आपके पास हों। जल्दी तय करें, और कोई और खिलाड़ी पान ले ले तो तुरंत छोड़ दें।
किसी को शूटिंग द मून करने से कैसे रोकें?
ख़ुद पान वाला एक हाथ जीतें। इसकी क़ीमत बस एक अंक है, पर इससे बाक़ी सब पर पड़ने वाले 26 अंक रुक जाते हैं।