Як розв'язувати японські кросворди: лінія за лінією до малюнка
6 хв читання ·
Японський кросворд ховає малюнок у сітці. Числа біля кожного рядка й над кожним стовпцем по черзі задають довжини зафарбованих блоків у цій лінії. Зафарбуйте потрібні клітинки, і з'явиться малюнок.
Будь-який японський кросворд на Puzzimo розв'язується по одній лінії, без вгадування. Цей посібник показує жменьку лінійних прийомів, що виконують усю роботу.
Правила
- Кожне число підказки — це блок поспіль зафарбованих клітинок у цьому рядку чи стовпці.
- Блоки йдуть у порядку підказки: зліва направо або згори вниз.
- Між двома блоками є щонайменше одна порожня клітинка.
- Позначайте клітинки, які точно порожні, знаком ✕: вони так само корисні, як зафарбовані.
Метод накладання
Візьміть один великий блок у лінії. Посуньте його до упору ліворуч, потім до упору праворуч. Клітинки, які він покриває в обох положеннях, обов'язково зафарбовані, де б блок не був насправді.
У рядку завширшки 10 клітинок блок довжиною 7 покриває клітинки 1–7 при зсуві ліворуч і 4–10 при зсуві праворуч, отже, клітинки 4–7 зафарбовані напевно. Практичне правило: блок довжини k у лінії ширини w зафарбовує свої середні 2k − w клітинок, якщо 2k більше за w.
Лінії, що заповнюються повністю
Додайте блоки лінії й по одному пропуску між кожною парою. Якщо сума дорівнює ширині, розстановка лише одна. У рядку завширшки 10 підказка 4 5 (4 + 1 + 5 = 10) заповнює рядок точно. Підказка 0 означає, що вся лінія порожня: позначте її цілком знаком ✕.
Робота від країв
Зафарбована клітинка біля краю сітки належить першому блоку цієї лінії. Цей блок має починатися там, тож можна зафарбувати його решту й поставити ✕ одразу за ним.
- Зафарбована клітинка на самому початку лінії з підказкою 3 2 означає, що клітинки 1–3 зафарбовані, а клітинка 4 порожня.
- ✕ біля краю теж допомагає: якщо перший блок не вміщується перед нею, блок починається після ✕.
- Проміжки, замалі для будь-якого блоку, що лишився, отримують ✕.
Звіряйте рядки й стовпці
Кожна клітинка, яку ви зафарбували чи позначили ✕ у рядку, — нова інформація для її стовпця. Сталий ритм японського кросворду: усі рядки, потім усі стовпці, потім знову рядки, щоразу з кількома новими відомими клітинками. На великих сітках стежте за лініями, що щойно отримали нову клітинку: саме вони найімовірніше просунуться.
Порядок розв'язування
- Позначте ✕ кожну лінію з підказкою 0 і зафарбуйте кожну лінію, яку підказка заповнює точно.
- Застосуйте накладання до кожної лінії з великим блоком.
- Працюйте від країв: добудовуйте блоки, що торкаються межі.
- Позначте ✕ клітинки, до яких не дотягується жоден блок, і проміжки, замалі для блоків, що лишилися.
- Чергуйте рядки й стовпці, доки малюнок не буде готовий.
Тренуйтеся
Японські кросворди на Puzzimo бувають 5×5, 10×10 і 15×15; щоденне випробування — 10×10. Торкніться або проведіть, щоб зафарбувати, і перемкніться на ✕ перемикачем (або клавішею X). Зафарбована клітинка, яка мала бути порожньою, або ✕ на клітинці, яка мала бути зафарбованою, вважаються помилкою: клітинка блимає й виправляється, а третя помилка завершує партію.
Поширені запитання
Що таке метод накладання в японських кросвордах?
Поставте блок якомога далі в один бік, потім в інший. Клітинки, які він покриває в обох положеннях, обов'язково зафарбовані. Це головний спосіб почати будь-яку лінію з великою підказкою.
Японський кросворд — це те саме, що Picross і Griddlers?
Так. Японські кросворди, нонограми, Picross, Griddlers і Hanjie мають ті самі правила.
Чи потрібно позначати порожні клітинки?
Так. Позначки ✕ — половина логіки: вони показують, де блоків бути не може, а отже, де вони мають бути. Puzzimo теж вважає хибний ✕ помилкою, тож позначайте лише те, у чому впевнені.