Puzzimo

Як розв'язувати какуро: суми, комбінації й перетини

6 хв читання ·

Какуро — це кросворд із чисел. Кожен блок білих клітинок, по горизонталі чи по вертикалі, має суму в чорній клітинці перед ним, і його цифри мають давати цю суму без повторів. Початкових цифр немає зовсім: суми — єдині підказки.

Тому какуро — головоломка про комбінації. Щойно ви знаєте, які набори цифр дають суму і де горизонтальний блок перетинає вертикальний, сітка заповнюється швидше, ніж здається.

Правила

  • Впишіть у кожну білу клітинку цифру від 1 до 9.
  • Кожен блок білих клітинок, горизонтальний чи вертикальний, у сумі дає підказку в чорній клітинці перед ним: горизонтальні суми стоять над діагоналлю, вертикальні — під нею.
  • Усередині блоку цифри не повторюються.
Білі клітинки блоку в сумі дають його підказку.
В одному блоці всі цифри різні.

Суми, що складаються лише одним способом

Оскільки цифри не повторюються, найменші й найбільші суми для кожної довжини блоку мають лише одну комбінацію. Вивчіть їх, і вам завжди буде з чого почати:

  • 2 клітинки: 3 = 1 + 2 · 4 = 1 + 3 · 16 = 7 + 9 · 17 = 8 + 9
  • 3 клітинки: 6 = 1 + 2 + 3 · 7 = 1 + 2 + 4 · 23 = 6 + 8 + 9 · 24 = 7 + 8 + 9
  • 4 клітинки: 10 = 1 + 2 + 3 + 4 · 11 = 1 + 2 + 3 + 5 · 29 = 5 + 7 + 8 + 9 · 30 = 6 + 7 + 8 + 9
  • 5 клітинок: 15 = 1 + 2 + 3 + 4 + 5 · 16 = 1 + 2 + 3 + 4 + 6 · 34 = 4 + 6 + 7 + 8 + 9 · 35 = 5 + 6 + 7 + 8 + 9

Там, де блоки перетинаються

Кожна біла клітинка належить одному горизонтальному й одному вертикальному блоку. Її цифра має бути можливою в обох, тож візьміть перетин двох наборів кандидатів.

  • Де двоклітинкова 4 (1 і 3) перетинає триклітинкову 6 (1, 2 і 3), спільна клітинка — 1 або 3.
  • Де двоклітинкова 3 (1 і 2) перетинає двоклітинкову 4 (1 і 3), спільна клітинка може бути лише 1.
  • Якщо горизонтальний і вертикальний набори мають лише одну спільну цифру, клітинку розв'язано.
  • Короткі блоки біля країв мають найменші набори; починайте перетини з них.

Цифри, які блок мусить містити

Якщо сума має кілька комбінацій, подивіться, що в них спільного. Триклітинковий блок із сумою 8 може бути 1 + 2 + 5 або 1 + 3 + 4: обидва містять 1, отже, у блоці точно є 1. Якщо лише одна з його клітинок може прийняти 1, цю клітинку розв'язано.

Так само цифру, якої немає в жодній комбінації блоку, можна викреслити з усіх його клітинок. Двоклітинковий блок із сумою 12 — це 3 + 9, 4 + 8 або 5 + 7, тож у ньому ніколи не буває 1, 2 чи 6.

Порядок розв'язування

  1. Позначте кожну однозначну суму й запишіть її цифри в нотатки.
  2. На кожному перетині беріть перетин горизонтальних і вертикальних кандидатів.
  3. Для інших блоків відзначте цифри, спільні для всіх комбінацій, і цифри, яких немає в жодній.
  4. Коли в блоці лишилася одна клітинка, її цифра — сума мінус інші.
  5. Повторюйте: кожна поставлена цифра звужує комбінації обох її блоків.

Тренуйтеся

Какуро на Puzzimo буває 6×6, 8×8 і 10×10, враховуючи рядок і стовпець підказок угорі й ліворуч; щоденне випробування — 6×6. Кожну головоломку перевірено на єдиність розв'язку. Нотатки, скасування ходу й підказки вбудовані (підказка додає 30 секунд до часу в рейтингу), а хибна цифра вважається помилкою; третя завершує партію.

Грати в Какуро

Поширені запитання

З чого краще почати какуро?

Знайдіть блоки з однозначними сумами, як-от 3 чи 4 у двох клітинках і 23 чи 24 у трьох, і запишіть їхні цифри в нотатки. Потім подивіться, де ці блоки перетинають інші.

Як какуро пов'язане з кілер-судоку?

Обидва про додавання різних цифр. У какуро є тільки суми й немає рядків і стовпців з 1–9, а кілер-судоку зберігає всі правила судоку й додає до них клітки-суми.

Чи треба добре знати математику для какуро?

Ні. Ви додаєте лише невеликі числа, і після кількох головоломок поширені комбінації запам'ятовуються самі. Справжня навичка — логіка: які цифри підходять обом блокам на перетині.