Cum câștigi la șah: principii pe care orice începător ar trebui să le știe
6 min de citit ·
Șahul are o strategie profundă, dar cele mai multe partide între începători se decid prin câteva lucruri simple: cine controlează centrul, cine își scoate primul piesele și cine lasă o piesă neapărată. Corectează-le și vei câștiga mult mai multe partide, cu oameni și cu computerul.
Ghidul acesta acoperă principiile deschiderii, verificările dinaintea fiecărei mutări și cum închei o partidă când ești în avantaj.
Regulile pe Puzzimo
- Joci cu albele și muți primul. Atinge o piesă ca să vezi unde poate merge, apoi atinge un pătrat evidențiat.
- Se aplică toate regulile standard: rocada, en passant și promovarea (tu alegi piesa).
- Dă șah mat regelui computerului ca să câștigi. Patul, repetarea de trei ori, regula celor cincizeci de mutări și materialul insuficient înseamnă remiză.
Principiile deschiderii
- Ocupă centrul. Începe cu un pion central, e4 sau d4. Piesele din centru ajung la mai multe pătrate.
- Dezvoltă-ți piesele. Scoate devreme caii și nebunii și nu muta de două ori aceeași piesă fără motiv.
- Fă rocada devreme. Rocada pune regele la adăpost și leagă turnurile.
- Nu scoate dama prea devreme. Devine o țintă și pierzi timp mutând-o din nou.
Verifică înainte de fiecare mutare
Cele mai multe partide se pierd printr-o singură neatenție. Înainte să muți, pune-ți trei întrebări:
- Ce amenință adversarul cu ultima lui mutare?
- După mutarea mea, rămâne vreo piesă de-a mea neapărată și atacabilă?
- Am un șah, o captură sau o amenințare proprie mai bună?
Tactica de bază
- Furculița: o piesă atacă două deodată. Caii sunt foarte buni la asta.
- Legarea: o piesă nu se poate mișca fără să expună o piesă mai valoroasă din spatele ei.
- Frigarea: ca legarea, dar piesa valoroasă e în față și trebuie să se mute, iar cea din spate se pierde.
- Atacul la descoperire: mutarea unei piese descoperă atacul alteia.
Transformarea avantajului
Când ai avantaj material, schimbă piese (nu pioni): cu cât rămân mai puține piese, cu atât materialul tău în plus contează mai mult. Apoi împinge un pion liber spre promovare și învață maturile de bază cu rege și damă și rege și turn împotriva regelui singur, ca o partidă câștigată să nu alunece în remiză.
Ai grijă la pat: dacă regele computerului nu are nicio mutare legală și nu e în șah, partida e remiză. Lasă-i mereu un pătrat până poți da mat.
Exersează
Puzzimo folosește propriul motor de șah. Vede o mutare înainte la Ușor, două la Mediu și trei la Greu, urmărind mereu capturile până la capăt. Se clasează doar maturile, iar victoriile mai rapide aduc mai multe puncte: scorul tău e 200 minus numărul mutărilor pe care le-ai făcut.
Întrebări frecvente
Care e cea mai bună primă mutare la șah pentru începători?
1. e4 sau 1. d4. Amândouă ocupă centrul și deschid linii pentru nebuni și damă, ceea ce ușurează restul deschiderii.
Cum nu mai pierd piese?
Înainte de fiecare mutare, verifică ce amenință ultima mutare a adversarului și dacă mutarea ta lasă vreo piesă neapărată. Acest singur obicei previne cele mai multe greșeli grave.
De ce s-a terminat remiză partida pe care o câștigam?
Probabil din cauza patului, a repetării de trei ori sau a regulii celor cincizeci de mutări. Când ești mult înainte, ai grijă ca regele adversarului să aibă mereu o mutare legală până poți da mat.