Puzzimo

Cum se rezolvă Bridges: legarea tuturor insulelor

5 min de citit ·

Bridges (Hashi, în japoneză Hashiwokakero) îți dă o mare plină de insule numerotate. Leagă-le cu poduri drepte, astfel încât fiecare insulă să aibă exact atâtea poduri cât numărul ei, fără intersecții și cu toate insulele unite într-o singură rețea.

Aproape fiecare deducție vine dintr-o singură întrebare: câte poduri mai poate primi insula asta și de la cine?

Regulile

  • Podurile merg drept, pe orizontală sau pe verticală, între două insule.
  • Numărul fiecărei insule arată câte poduri o ating.
  • Două insule au în comun cel mult două poduri.
  • Podurile nu se intersectează niciodată și nu trec peste insule.
  • La final, toate insulele sunt legate într-un singur grup.

Numără vecinii

Fiecare insulă se poate lega doar de cea mai apropiată insulă în fiecare dintre cele patru direcții, deci are cel mult patru vecini și poate primi cel mult două poduri de la fiecare. Compară numărul ei cu ce e posibil:

  • O insulă care are nevoie de atâtea poduri câte îi pot da vecinii primește maximul de la toți: un 8 are poduri duble în toate cele patru direcții, la fel un 6 pe margine (trei vecini) și un 4 în colț (doi vecini).
  • O insulă căreia îi lipsește doar un pod până la acel maxim (un 7 cu patru vecini, un 5 cu trei, un 3 cu doi) primește cel puțin un pod spre fiecare vecin.
  • O insulă cu un singur vecin primește toate podurile de la el.

Nu închide un grup prea devreme

Toate insulele trebuie să ajungă legate, așa că podurile care izolează un grup mic de insule sunt greșite, chiar dacă toate numerele din el sunt satisfăcute. Cazul clasic: doi de 1 vecini nu pot fi legați, pentru că ar forma o pereche izolată. Din același motiv, doi de 2 nu pot avea un pod dublu între ei.

Folosește asta ca să decizi: dacă o alegere ar completa un grup închis, ia-o pe cealaltă.

Folosește intersecțiile

Podurile nu se pot intersecta. Când un pod e sigur, el blochează orice pod posibil care l-ar traversa. Asta poate lăsa o insulă cu mai puțini vecini decât înainte, iar tu revii la numărat.

Metoda de rezolvare

  1. Desenează podurile insulelor al căror număr e egal cu maximul lor.
  2. Dă câte un pod fiecărui vecin al insulelor cărora le lipsește unul până la maxim.
  3. Completează insulele cărora le-a mai rămas un singur vecin.
  4. Elimină variantele care ar traversa un pod fixat sau ar izola un grup.
  5. Renumără și repetă până când fiecare insulă e satisfăcută și legată.

Exersează

Pe Puzzimo, atinge o insulă și apoi un vecin (sau trage între ele) ca să adaugi un pod; atinge din nou pentru un pod dublu și a treia oară ca să-l ștergi. Anularea e gratuită. Tablele sunt de 7×7, 10×10 și 13×13, cu o provocare zilnică de 7×7, iar fiecare puzzle are exact o soluție.

Joacă Bridges acum

Întrebări frecvente

Bridges e același lucru cu Hashi?

Da. Bridges, Hashi și Hashiwokakero sunt nume ale aceluiași puzzle, cu aceleași reguli.

Pot două insule să aibă trei poduri?

Nu. Două insule au în comun cel mult două poduri, de aceea un 8 cu patru vecini are nevoie de exact două în fiecare direcție.

De ce nu pot lega doi de 1?

Doi de 1 legați ar fi terminați și tăiați de toate celelalte insule, însă toate insulele trebuie să ajungă într-o singură rețea conectată.