Puzzimo

スペードで勝つ方法:正しくビッドして、きっちり達成する

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スペードはペア戦です。あなたとパートナーで何トリック取るかをビッドし、その数ちょうど、あるいは少しだけ多く取ることを目指します。ビッドしすぎれば大きく失点し、少なすぎれば余ったトリックがバッグとしてたまっていきます。

このガイドでは、ビッドのための手札の数え方、パートナーとの打ち方、そして特別なビッドであるニルを紹介します。

Puzzimo でのルール

  • あなたとコンピューターのパートナー(北)が、コンピューター2人と対戦します。
  • 全員が何トリック取るかをビッドします。0はニルです。
  • 出せるなら同じスートを出します。スペードは切り札で、ほかに出せるカードがない場合を除き、スペードが一度出るまではスペードからリードできません。
  • チームの合計ビッドを達成するとビッド1トリックにつき10点、さらに余分な1トリックにつき1点(バッグ)。届かなければビッド1トリックにつき10点を失います。
  • バッグ10個ごとに100点のマイナスです。ニルは宣言した人が1トリックも取らなければ+100、取れば−100。先に200点に達したチームの勝ちです(10ハンド終了時はリードしているチーム)。

ビッドの数え方

  • エースは1枚ごとに1トリック、キングは同じスートのカードがほかに1枚以上あれば1トリックと数えます。
  • 高いスペード(A、K、守りがあればQも)をトリックと数えます。
  • スペードの長さも数えます。スペードが5枚以上あれば、4枚目と5枚目もたいていトリックを取ります。
  • 短いサイドスート(1枚かゼロ)があれば切り札で切れるので、スペードに余裕があれば約1トリックの価値があります。

パートナーと協力する

  • パートナーがすでに取っているトリックを上から取らないこと。
  • パートナーが取れる、または切れるスートからリードし、パートナーがリードしたスートを返しましょう。
  • プレイしながらチームのトリックを数えます。ビッドが確定したら、残りはバッグです。

バッグをためない

余分なトリックは1つ1点ですが、10個目のバッグごとに100点を失います。チームがビッドを達成したら、残りのトリックは負けるようにしましょう。低いカードを出し、損にならないところでは相手チームに取らせます。逆もまた有効です。相手チームのビッドが少なすぎるなら、バッグを押しつけてペナルティに近づけられます。

ニルをビッドするとき

ニルは100点の価値がありますが、1トリックも取ってはいけません。低いカードばかりで、高いスペードがほとんどないかまったくなく、高いカードの長いスートもない手で宣言しましょう。そのときパートナーの役目はあなたを守ること。あなたが高いカードを出さざるをえないトリックを代わりに取ります。

練習しよう

ランキングに入るのは勝ちだけで、スコアは相手チームとの点差です。3つの難易度で、コンピューターのビッドとプレイの腕前が変わります。

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よくある質問

スペードのビッドはどう数える?

エース、同じスートの2枚目があるキング、高いスペード、4枚目を超えるスペードを数えます。切るためのスペードがあれば、空のサイドスートや1枚だけのサイドスートに1を足しましょう。

スペードのバッグとは?

チームがビッドを超えて取ったトリックのことです。1つ1点ですが、10個ごとに100点を失うので、わざと余分に取るのは危険です。

ニルはいつビッドすべき?

手札が低いカードばかりで、高いスペードがほとんどないかまったくないときです。成功すれば100点、失敗すれば100点のマイナスです。