Puzzimo

チェッカーで勝つ方法:中央、最後列、強制取り

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チェッカー(英国式ドラフツ)はルールがシンプルなのに、戦術は驚くほど鋭いゲームです。すべてを左右するルールは取りは強制ということ。ジャンプできるなら、必ずジャンプしなければなりません。これを使えば相手の手を強制でき、忘れれば駒を失います。

このガイドでは、コンピューターに勝つための形の作り方と戦術のコツを紹介します。

Puzzimo でのルール

  • あなたは赤を持ち、先手です。駒は暗いマスの上を斜め前に1マス進みます。
  • 相手の駒を飛び越えて取ります。取りは強制で、取れる限りジャンプを続けます。
  • いちばん奥の列に着いた駒はキングになり、そこで手番が終わります。キングは前後どちらにも動けて取れます。
  • 合法手がない側の負けです。双方40手ずつ、取りも普通の駒の移動もなければ引き分けです。

最後列を守る

あなたの最後列は、コンピューターの駒がキングになる列です。ここが埋まっている限り、相手の駒はキングになれません。この駒たちは早く動かさないこと。とくに、コンピューターがいちばん到達したいマスを守る駒は残しておきましょう。

中央を押さえる

盤の中央の駒は前に2通り進めて、互いに支え合えます。端の駒は1通りしかなく、閉じ込められやすくなります。中央にしっかりした集団を作り、まとめて前進させれば、どの駒も守られた状態を保てます。

強制取りを利用する

コンピューターは取れるときは必ず取らなければならないので、駒を差し出して相手の駒を好きな場所へおびき寄せられます。定番の手筋は、1枚を捨てて、取った駒が着地した先から2枚以上を取り返すことです。

同じルールはあなたにも不利に働きます。毎手、その手が相手に連続ジャンプの準備となる取りを強制させないか確かめましょう。

キングを作って使う

キングは前後に動けるので、普通の駒よりはるかに価値があります。道が安全なときにキングを目指し、キングでコンピューターの駒を反撃できない後ろから攻めましょう。終盤では、キング2枚で1枚を隅に追い詰められます。

練習しよう

コンピューターはかんたんで2手、ふつうで4手、むずかしいで6手先まで読みます。ランキングに入るのは勝ちだけで、早く勝つほど高得点です。スコアは100から自分の指した手数を引いた値です。

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よくある質問

チェッカーでは必ず取らなければいけませんか?

はい。英国式ドラフツでは取りは強制で、ジャンプを始めたら、続けて取れる限りジャンプを続けます。

チェッカーのキングは後ろに動けますか?

はい。キングは斜め前にも斜め後ろにも動けて、取ることもできます。普通の駒は前にしか進めません。

初心者におすすめのチェッカー戦略は?

最後列をできるだけ長く守り、互いに支え合う駒で中央を固め、毎手その手が相手に連続ジャンプを許さないか確かめましょう。