Puzzimo

프리셀 이기는 법: 어떤 배치에서도 통하는 전략

7분 분량 ·

프리셀은 아무것도 숨겨지지 않은 솔리테어입니다. 52장이 첫수부터 모두 앞면이므로 어떤 카드가 나올지에는 운이 없고, 오직 여러분의 선택만이 결과를 좌우합니다. 거의 모든 배치를 이길 수 있으며, Puzzimo에서는 모든 배치를 보여 주기 전에 솔버가 확인합니다.

그래서 프리셀은 계획의 퍼즐입니다. 이 가이드는 막힌 판을 승리로 바꾸는 습관을 보여 줍니다. 배치를 읽고, 프리셀을 아끼고, 빈 열로 긴 줄을 한 번에 옮기는 것입니다. 그림은 Puzzimo의 실제 배치와 그 판을 이긴 수에서 가져왔습니다.

규칙 요약

  • 52장을 모두 앞면으로 여덟 개의 열에 나눠 놓습니다.
  • 네 개의 프리셀에는 각각 카드 한 장을 잠시 둘 수 있습니다.
  • 네 개의 파운데이션은 무늬별로 A부터 K까지 쌓습니다. 모든 카드를 그곳으로 옮기면 승리입니다.
  • 열에서는 색을 번갈아 숫자를 하나씩 낮춰 쌓습니다. 검은 8 위에 빨간 7, 그 빨간 7 위에 검은 6.
  • 어떤 카드든, 올바르게 이어진 줄이든 빈 열에 놓을 수 있습니다.

공식 규칙은 한 번에 한 장씩 옮기는 것이지만, 프리셀과 빈 열을 거쳐 옮길 공간이 있으면 줄 전체를 함께 옮길 수 있습니다. Puzzimo는 그 과정을 한 수로 처리해 줍니다.

움직이기 전에 배치를 읽으세요

모든 카드가 보이므로 첫 1분이 가장 소중합니다. 아무것도 건드리기 전에 A와 2를 찾고 각각 위에 몇 장이 쌓여 있는지 세어 보세요. 다른 모든 카드가 이 낮은 카드를 기다립니다.

A
A
A
A
3♦︎
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Q♣︎
♣︎
6♦︎
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10♦︎
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9♦︎
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J♣︎
♣︎
8♠︎
♠︎
9♣︎
♣︎
A♥︎
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4♠︎
♠︎
5♣︎
♣︎
Q♠︎
♠︎
6♥︎
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3♣︎
♣︎
5♠︎
♠︎
2♠︎
♠︎
J♦︎
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4♦︎
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6♠︎
♠︎
3♠︎
♠︎
2♦︎
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A♦︎
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5♦︎
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4♣︎
♣︎
10♠︎
♠︎
8♣︎
♣︎
8♥︎
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K♠︎
♠︎
8♦︎
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2♥︎
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K♥︎
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J♠︎
♠︎
10♣︎
♣︎
6♣︎
♣︎
K♣︎
♣︎
5♥︎
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4♥︎
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7♠︎
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9♥︎
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A♣︎
♣︎
7♥︎
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7♣︎
♣︎
2♣︎
♣︎
7♦︎
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A♠︎
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Q♦︎
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9♠︎
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K♦︎
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Q♥︎
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J♥︎
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3♥︎
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10♥︎
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실제 시작 배치입니다. A♣는 6열 맨 아래에서 자유롭고 A♠는 7열에서 한 장 아래에 있지만, A♥는 2열에서 다섯 장 아래, A♦는 4열에서 여섯 장 아래에 있습니다.

가장 적은 수로 낮은 카드를 풀어 주는 열부터 시작하고, 들어낸 카드가 각각 어디로 갈지 계획하세요. 좋은 시작은 프리셀에 아무것도 두지 않고 A를 한두 장 풀어냅니다.

프리셀은 빌린 돈입니다

프리셀은 이 게임에서 가장 유혹적인 도구이자 가장 쉽게 지는 길입니다. 거기 둔 카드는 언젠가 다시 나와야 하고, 거기 있는 동안 그 칸은 다른 카드에 쓸 수 없습니다.

  • 프리셀에 카드를 두기 전에 어떻게 빼낼지 알아 두세요. 어느 카드 위로, 또는 어느 파운데이션으로.
  • 가능한 한 오래 최소 두 칸의 프리셀을 비워 두세요.
  • 네 칸이 모두 차면 한 번에 한 장씩만 옮길 수 있어 대개 판이 막힙니다.

빈 열: 가장 강력한 수

빈 열은 프리셀보다 훨씬 값집니다. 프리셀은 한 장을 담지만 빈 열은 줄 전체를 담고, 한 번에 옮길 수 있는 카드 수를 두 배로 늘립니다. 함께 옮길 수 있는 카드 수는 다음과 같습니다.

(빈 프리셀 + 1) × 빈 열마다 2

즉 프리셀 네 칸이 비어 있으면 5장, 여기에 빈 열이 하나 더 있으면 10장을 옮길 수 있습니다. 옮겨 가는 목적지 열은 세지 않습니다. 줄이 그곳으로 가기 때문입니다.

7♠︎
♠︎
K♠︎
♠︎
A♠︎
♠︎
A♥︎
♥︎
A
3♣︎
♣︎
3♦︎
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Q♣︎
♣︎
6♦︎
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10♦︎
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9♦︎
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8♣︎
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7♦︎
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6♣︎
♣︎
5♥︎
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4♠︎
♠︎
3♥︎
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5♠︎
♠︎
2♠︎
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J♦︎
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4♦︎
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6♠︎
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3♠︎
♠︎
2♦︎
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A♦︎
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5♦︎
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4♣︎
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10♠︎
♠︎
8♦︎
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2♥︎
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K♥︎
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Q♠︎
♠︎
J♥︎
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10♣︎
♣︎
9♥︎
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8♠︎
♠︎
7♥︎
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K♣︎
♣︎
Q♦︎
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J♣︎
♣︎
7♣︎
♣︎
6♥︎
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5♣︎
♣︎
4♥︎
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9♠︎
♠︎
K♦︎
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Q♥︎
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J♠︎
♠︎
10♥︎
♥︎
9♣︎
♣︎
8♥︎
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같은 배치에서 89수 뒤입니다. 프리셀 두 칸과 2열이 비어 있어 (2 + 1) × 2 = 6장을 함께 옮길 수 있습니다. 7♣ 6♥ 5♣ 4♥ 줄이 한 수로 8♥ 위로 갑니다.

그래서 짧은 열을 일찍 비우는 것이 그 판의 최선수인 경우가 많습니다. 너무 긴 줄을 옮기려 하면 Puzzimo가 현재 한도를 보여 주므로, 공간을 얼마나 더 만들어야 하는지 알 수 있습니다.

길고 깔끔한 줄을 만드세요

  • 줄을 순서대로 유지하세요. 색이 번갈아 이어진 K, Q, J, 10 열은 부담이 없습니다. 공간이 생기면 통째로 옮길 수 있습니다.
  • 낮은 카드를 묻지 마세요. 곧 필요할 2나 3 위에 줄을 올리면 나중에 더 파내야 할 뿐입니다.
  • 빈 열은 현명하게 채우세요. 쓸모 있는 줄을 함께 가져올 때만 K를 놓으세요. 빈 열에 낮은 카드 한 장만 두면 가장 좋은 공간을 낭비합니다.
  • 파운데이션은 고르게 올리세요. 한 무늬만 멀리 앞서가도 얻는 것이 적습니다. 필요한 카드는 대개 다른 무늬의 낮은 카드입니다.

카드를 파운데이션으로 옮기기

Puzzimo에서는 안전한 카드가 저절로 파운데이션으로 올라갑니다. 반대 색의 두 파운데이션에 바로 아래 숫자가 이미 있을 때 카드가 올라가므로, 아직 받침으로 쓸 수 있는 카드를 잃는 일은 없습니다. A와 2는 항상 올라갑니다.

다른 카드는 언제든 직접 올릴 수 있습니다. 열이나 프리셀이 비게 될 때 올리고, 열의 검은 카드를 놓을 자리로 낮은 빨간 카드가 아직 필요하다면 기다리세요.

막혔을 때

  1. 돌아가더라도 열을 비우는 수를 찾으세요.
  2. 긴 줄을 두 번에 나눠 옮길 수 있는지 확인하세요. 일부는 지금, 나머지는 다른 열이 빈 뒤에.
  3. 남은 낮은 카드마다 위에 쌓인 장수를 다시 세세요. 가장 적은 것이 대개 다음 목표입니다.
  4. 프리셀을 사용한 마지막 선택까지 실행 취소하고 다른 길을 시도하세요.

Puzzimo의 실행 취소는 공유 실행 취소 잔량을 씁니다(하루 3회 무료, 추가는 상점에서). 이것저것 시도하기보다 몇 수 앞을 계획하는 편이 이득입니다.

연습하기

Puzzimo의 모든 프리셀 배치는 무료이고 이길 수 있음이 확인되어 있으므로, 판이 꼬여도 빠져나갈 길은 항상 있었습니다. 카드를 탭하면 가장 좋은 자리로 자동으로 옮겨지고, 원하는 곳으로 드래그할 수도 있습니다. 데일리 배치로 전 세계 플레이어와 기록을 비교해 보세요.

지금 프리셀 플레이

자주 묻는 질문

프리셀에서 가장 좋은 첫수는 무엇인가요?

정해진 수는 없고 배치에 따라 다릅니다. 열 맨 아래에 가장 가까운 A나 2를 찾아 프리셀을 쓰지 않고, 또는 최대한 적게 써서 풀어내세요.

프리셀을 일찍 써도 되나요?

아껴 쓰세요. 다음에 어디로 갈지 알고 있다면 카드를 두어도 좋지만, 찬 칸 하나마다 옮길 수 있는 줄의 길이가 절반으로 줄고, 네 칸이 모두 차면 대개 게임이 끝납니다.

빈 열이 프리셀보다 좋은 이유는 무엇인가요?

프리셀은 한 장만 담습니다. 빈 열은 길이에 상관없이 줄 전체를 담고 함께 옮길 수 있는 카드 수를 두 배로 늘리므로, 대부분의 상황에서 프리셀 네 칸 전부보다 값집니다.