Puzzimo

킬러 스도쿠 푸는 법: 조합, 케이지, 45 규칙

8분 분량 ·

킬러 스도쿠는 일반 스도쿠의 규칙을 모두 그대로 두고 하나를 더합니다. 격자는 점선으로 둘러싼 케이지로 나뉘며, 각 케이지 안 숫자의 합은 모서리에 적힌 작은 숫자와 같아야 합니다. 많은 킬러 퍼즐이 빈 격자로 시작하므로 모든 정보가 그 합계에 담겨 있습니다.

계산 문제처럼 들리지만 작은 수만 더하면 됩니다. 진짜 실력은 어떤 숫자로 합계를 만들 수 있는지 아는 것, 그리고 어려운 퍼즐 대부분을 여는 행·열·박스에 관한 단순한 사실, 바로 45 규칙입니다. 아래 모든 그림은 Puzzimo 킬러 스도쿠의 실제 국면입니다.

규칙

  • 모든 칸에 1부터 9까지의 숫자를 채웁니다.
  • 모든 행, 열, 3×3 박스에는 일반 스도쿠처럼 각 숫자가 정확히 한 번씩 들어갑니다.
  • 각 케이지의 숫자를 더하면 케이지의 합계가 되며, 한 케이지 안에서는 숫자가 반복되지 않습니다.

스도쿠 자체가 처음이라면 먼저 일반 스도쿠 가이드부터 보세요. 스캔, 싱글, 페어는 여기서도 통합니다. 이 가이드는 케이지만의 특별한 점을 다룹니다.

스도쿠 푸는 법

케이지 조합

케이지 안에서는 숫자가 반복될 수 없으므로 어떤 합계는 한 가지 방법으로만 만들 수 있습니다. 합이 7인 세 칸은 반드시 1, 2, 4입니다. 1 + 2 + 3은 6밖에 안 되고 나머지는 모두 너무 크기 때문입니다. 순서는 아직 몰라도, 케이지에 어떤 숫자가 들어가는지는 정확히 알 수 있습니다.

가운데 박스의 합계 7 케이지는 세 칸입니다. 합이 7인 서로 다른 세 숫자는 1, 2, 4뿐이므로 세 칸 모두 이 숫자만 후보가 됩니다.

조합이 한 가지뿐인 이 합계들은 외워 둘 만합니다. 각 케이지 크기의 가장 작은 합과 가장 큰 합, 그리고 그다음 합이 항상 그렇습니다.

  • 2칸: 3 = 1 + 2 · 4 = 1 + 3 · 16 = 7 + 9 · 17 = 8 + 9
  • 3칸: 6 = 1 + 2 + 3 · 7 = 1 + 2 + 4 · 23 = 6 + 8 + 9 · 24 = 7 + 8 + 9
  • 4칸: 10 = 1 + 2 + 3 + 4 · 11 = 1 + 2 + 3 + 5 · 29 = 5 + 7 + 8 + 9 · 30 = 6 + 7 + 8 + 9
  • 5칸: 15 = 1 + 2 + 3 + 4 + 5 · 16 = 1 + 2 + 3 + 4 + 6 · 34 = 4 + 6 + 7 + 8 + 9 · 35 = 5 + 6 + 7 + 8 + 9

고정된 케이지

조합이 한 가지뿐인 케이지가 하나의 박스, 행, 열 안에 완전히 들어 있으면 그 숫자들은 거기에 고정됩니다. 그 박스, 행, 열의 나머지 칸에는 그 숫자가 하나도 들어갈 수 없습니다. 네이키드 페어의 킬러 버전이며, 메모를 하나도 쓰기 전에 공짜로 얻을 수 있습니다.

가운데 오른쪽 박스 아래쪽의 합계 3 케이지는 1 + 2일 수밖에 없습니다. 순서가 어떻든 이 박스의 1과 2는 여기에 들어가므로, 박스의 다른 칸에는 둘 다 들어갈 수 없습니다.

숫자를 아는 케이지라면 어디든 마찬가지입니다. 한 행 안의 합계 17 케이지는 그 행의 8과 9를, 한 박스 안의 합계 24 케이지는 그 박스의 7, 8, 9를 가져갑니다.

45 규칙

모든 행, 열, 박스에는 1부터 9까지가 한 번씩 들어가고 1 + 2 + … + 9 = 45입니다. 케이지는 박스와 맞아떨어지지 않는 경우가 많은데, 바로 그때 이 규칙이 도움이 됩니다. 한 박스를 덮는 케이지들을 더해 보세요. 한 칸을 더 덮는다면 그 남는 칸(아우티)은 합계에서 45를 뺀 값입니다.

세 케이지가 왼쪽 아래 박스를 덮습니다: 18 + 11 + 22 = 51. 박스 자체의 합은 45이므로, 합계 22 케이지에서 박스 밖으로 튀어나온 한 칸(9행 4열)은 51 − 45 = 6이어야 합니다.

반대도 성립합니다. 박스 안에 완전히 들어 있는 케이지들이 한 칸만 빼고 모두 덮는다면, 그 마지막 칸(이니)은 45에서 그 합계를 뺀 값입니다.

이제 아래 가운데 박스를 보세요. 합계 11, 20, 8 케이지는 완전히 그 안에 있고 합은 39입니다. 한 칸만 빼고 모두 덮으므로 그 칸은 45 − 39 = 6, 반대쪽에서 도달한 같은 답입니다.

더 넓은 영역에 45 적용하기

이 규칙은 한 단위에만 쓸 수 있는 게 아닙니다. 두 행의 합은 90, 세 열은 135, 온전한 박스들의 묶음은 박스마다 45입니다. 긴 케이지가 두 행에 걸쳐 있으면 두 행을 함께 더하세요. 계산할 칸이 한두 개만 남는 경우가 많습니다.

두 칸이 남으면 규칙은 값 하나 대신 두 칸의 합을 알려 줍니다. 그래도 쓸모가 있습니다. 합이 3이어야 하는 두 칸은 1과 2, 합이 17이면 8과 9이므로 곧바로 조합 표로 돌아갈 수 있습니다.

푸는 순서

  1. 조합이 한 가지뿐인 케이지를 찾아 숫자를 메모로 적습니다.
  2. 한 행, 열, 박스 안에 있는 한 가지 조합 케이지를 모두 고정합니다.
  3. 모든 행, 열, 박스에 45 규칙을 적용해 이니와 아우티를 찾습니다.
  4. 놓은 숫자로 일반 스도쿠 스캔을 합니다.
  5. 메모를 모두 적고, 케이지의 다른 칸과 함께 합계를 만들 수 없는 후보를 지웁니다.
  6. 3단계로 돌아갑니다. 새 숫자 하나하나가 케이지를 한 가지 조합으로 만들 수 있습니다.

일반 스도쿠처럼 절대 찍지 마세요. 올바른 킬러 퍼즐은 해답이 하나뿐이므로 언제나 찾을 수 있는 추론이 있으며, Puzzimo의 모든 킬러 스도쿠는 이를 확인했습니다.

알맞은 난이도로 연습하기

Puzzimo의 킬러 스도쿠에는 네 가지 난이도가 있습니다. 쉬움은 최소 18개의 숫자가 놓인 채로 2~3칸짜리 작은 케이지로 시작합니다. 보통은 최소 6개의 숫자와 최대 4칸 케이지로 시작합니다. 어려움(최대 5칸 케이지)과 전문가(3~6칸)는 해답을 하나로 만드는 데 필요한 숫자만, 그것도 있을 때만 주어지므로 45 규칙이 대부분의 일을 합니다.

모든 퍼즐은 무료입니다. 메모, 실행 취소, 힌트가 기본으로 있고(힌트 한 번마다 랭킹 시간에 30초 추가), 틀린 숫자는 실수로 세며 세 번째 실수에서 라운드가 끝나고, 매일 새로운 데일리 챌린지가 있습니다.

지금 킬러 스도쿠 플레이

자주 묻는 질문

킬러 스도쿠 케이지 안에서 숫자가 반복될 수 있나요?

아니요. 케이지가 박스 경계를 넘더라도 같은 숫자가 두 번 들어가지 않습니다. 그래서 한 가지 조합 합계가 통합니다. 합이 6인 세 칸은 반드시 1, 2, 3입니다.

45 규칙이란 무엇인가요?

모든 행, 열, 박스에는 1부터 9까지가 한 번씩 들어가므로 합이 45입니다. 박스를 덮는 케이지가 한 칸을 더 덮으면 그 칸은 케이지 합계에서 45를 뺀 값이고, 박스 안의 케이지가 한 칸을 남기면 그 칸은 45에서 케이지 합계를 뺀 값입니다.

킬러 스도쿠는 일반 스도쿠보다 어렵나요?

보통 주어진 숫자가 적거나 아예 없이 시작하므로 처음에는 더 어렵게 느껴집니다. 한 가지 조합 합계와 45 규칙을 알고 나면 대부분은 빠른 덧셈과 일반 스도쿠 논리입니다.