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넘버링크 푸는 법: 모든 쌍을 잇고 모든 칸을 채우기

5분 분량 ·

넘버링크에서는 같은 숫자 쌍을 각각 하나의 길로 이어야 합니다. 길은 칸에서 칸으로 나아가고, 절대 교차하거나 갈라지지 않으며, 모든 길이 합쳐 격자 전체를 덮어야 합니다. 이 마지막 규칙이 퍼즐을 만듭니다. 쌍을 잇는 건 쉽지만, 빈칸 하나 없이 잇는 건 쉽지 않습니다.

길이 저절로 자리를 찾도록 판을 보는 방법을 소개합니다.

규칙

  • 같은 숫자 쌍을 각각 하나의 길로 잇습니다.
  • 길은 칸의 변을 통해 이웃 칸으로 가며, 대각선으로는 가지 않습니다.
  • 길은 절대 교차하거나 갈라지지 않습니다.
  • 모든 길이 합쳐 격자의 모든 칸을 채웁니다.

가까운 쌍과 가장자리부터

  • 숫자가 나란히 있거나 아주 가까운 쌍은 보통 바로 이어집니다. 더 긴 길은 다른 길이 필요한 공간을 낭비하게 됩니다.
  • 가장자리의 쌍은 갈 수 있는 방향이 적습니다. 가장자리나 모서리를 따라가는 길은 다른 길을 거의 막지 않습니다.
  • 모서리에 있는 숫자는 출구가 두 개뿐입니다. 하나가 막히면 길은 다른 쪽으로 가야 합니다.

정해지는 칸

길 하나만 닿을 수 있는 칸을 찾으세요. 완성된 길이나 벽에 세 방향이 막힌 칸은, 열린 한 변 쪽을 지나는 길의 일부가 되어야 합니다. 그렇지 않으면 빈칸으로 남기 때문입니다. 폭이 한 칸인 좁은 통로도 마찬가지입니다. 들어간 길은 끝까지 지나가야 합니다.

틈을 남기지 않기

가장 흔한 실수는 다른 어떤 길도 닿지 못하는 작은 구역을 잘라 내는 길입니다. 긴 길을 확정하기 전에, 그 길이 나누는 각 구역에 어떤 쌍의 두 숫자가 여전히 함께 있는지, 아니면 그 구역을 지나가는 길로 채울 수 있는지 확인하세요.

푸는 순서

  1. 나란한 쌍과 가까운 쌍을 잇습니다.
  2. 길을 가장자리를 따라, 모서리로 보냅니다.
  3. 통로와 갇힌 칸을 그곳에 닿을 수 있는 유일한 길로 채웁니다.
  4. 채울 길이 없는 구역이 남지 않았는지 확인합니다.
  5. 남은 길을 늘려 모든 빈칸을 덮습니다.

연습하기

Puzzimo에서는 숫자에서 짝 숫자까지 드래그해 길을 그립니다. 다른 길 위로 그리면 그 길이 잘리고, 실행 취소는 무료입니다. 모든 쌍을 잇고 격자를 채우기만 하면, 생성기가 의도한 것과 다른 길이라도 승리입니다. 격자는 5×5, 7×7, 9×9가 있고 데일리 챌린지는 7×7입니다.

지금 넘버링크 플레이

자주 묻는 질문

넘버링크는 모든 칸을 채워야 하나요?

네. 쌍을 잇는 것만으로는 부족합니다. 모든 길이 합쳐 빈칸 없이 격자 전체를 덮어야 합니다.

넘버링크의 길은 대각선으로 갈 수 있나요?

없습니다. 길은 변을 공유하는 이웃 칸으로만 갑니다.

넘버링크는 어디서부터 시작하나요?

서로 가까운 쌍과 가장자리나 모서리에 있는 쌍부터 시작하세요. 선택지가 가장 적고, 그 길이 방해가 되는 일도 드뭅니다.