Cara menang Spider Solitaire: sut yang sama, lajur kosong dan longgokan
7 minit bacaan ·
Spider ialah solitaire dengan dua dek, sepuluh lajur dan longgokan yang tidak patut diagih tergesa-gesa. Ia lebih menghargai beberapa tabiat berbanding nasib: membuka kad tertutup awal-awal, membina jujukan dalam satu sut dan menganggap lajur kosong sebagai perkara paling berharga di atas meja.
Panduan ini membincangkan tabiat itu pada agihan dua sut sebenar di Puzzimo, dengan langkah yang memenanginya, dan diakhiri dengan perkara yang berubah apabila anda bermain dengan satu atau empat sut.
Peraturan ringkas
- Dua dek, 104 kad: 54 diagihkan ke dalam sepuluh lajur (enam kad dalam empat lajur pertama, lima dalam yang lain) dengan hanya kad teratas terbuka. Baki 50 menunggu dalam longgokan.
- Anda boleh meletakkan mana-mana kad di atas kad yang satu nilai lebih tinggi, apa-apa sut: 7 di atas mana-mana 8.
- Sekumpulan kad hanya boleh bergerak bersama apabila menurun dalam satu sut, seperti 8♥ 7♥ 6♥.
- Mana-mana kad atau jujukan boleh masuk ke lajur kosong.
- Jujukan lengkap dari King ke Ace dalam satu sut keluar dari meja dengan sendirinya. Selesaikan kesemua lapan untuk menang.
- Mengagih dari longgokan menambah satu kad pada setiap lajur. Anda boleh mengagih apabila tiada lajur yang kosong.
Pembukaan: buka kad
Pada awalnya hampir seluruh agihan tersembunyi, dan setiap kad tertutup yang anda buka memberi lebih banyak pilihan. Dalam pembukaan, utamakan langkah yang mendedahkan kad baharu, dan antaranya, langkah dalam lajur yang paling sedikit kad tertutup: itulah lajur yang boleh anda kosongkan dahulu.
Bina dalam sut yang sama bila boleh
Meletakkan 6♠ di atas 7♥ dibenarkan, tetapi kedua-dua kad kini melekat: anda tidak boleh memindahkannya sebagai pasangan. Jujukan satu sut kekal fleksibel kerana ia bergerak sebagai satu blok. Apabila anda boleh memilih tempat untuk sesuatu kad, pilih yang sama sut.
Jujukan bercampur bukan satu kesilapan; selalunya ia satu-satunya langkah. Ingat sahaja bahawa anda perlu membongkarnya satu demi satu nanti, jadi binalah di tempat yang tidak menyekat kad yang anda perlukan.
Lajur kosong
Lajur kosong ialah alat terbaik anda. Ia menerima apa-apa kad atau jujukan, jadi anda boleh menggunakannya untuk membongkar jujukan bercampur, menyusun semula kad atau mencapai kad tertutup di bawahnya.
- Kosongkan lajur paling pendek awal-awal, walaupun memerlukan beberapa langkah.
- Jangan isi lajur kosong hanya kerana boleh. Gunakannya sebagai ruang sementara, dan isi secara kekal hanya dengan King atau jujukan panjang.
- Ingat bahawa anda tidak boleh mengagih selagi ada lajur kosong, jadi isi satu sebelum anda memerlukan longgokan.
Bila mengagih dari longgokan
Setiap agihan meletakkan kad baharu di atas kesemua sepuluh lajur dan menutup jujukan anda. Jadi agih hanya apabila langkah berguna sudah habis, dan bersedia dahulu: selesaikan semua langkah yang membuka kad dan kumpulkan jujukan supaya sesedikit mungkin yang tertutup.
Ada lima agihan kesemuanya. Apabila longgokan habis, permainan ditentukan oleh apa yang tinggal di atas meja, jadi agihan terakhir memerlukan perhatian paling teliti.
Melengkapkan jujukan
Apabila sesuatu lajur mengandungi jujukan penuh dari King ke Ace dalam satu sut, jujukan itu keluar dari meja secara automatik dan kad di bawahnya terbuka. Setiap jujukan yang lengkap membebaskan ruang untuk baki permainan.
Jangan pecahkan jujukan panjang satu sut untuk langkah jangka pendek melainkan anda boleh membinanya semula; jujukan dari King ke 5 sudah hampir siap untuk keluar dari meja.
Satu sut, dua sut atau empat
- 1 sut: setiap jujukan adalah satu sut, jadi semuanya bergerak bebas. Tumpukan pada membuka kad dan mengosongkan lajur. Setiap agihan satu sut di Puzzimo terbukti boleh dimenangi.
- 2 sut: sped dan lekuk. Membina dalam sut yang sama mula sangat penting, dan jujukan bercampur paling melambatkan anda. Setiap agihan dua sut di Puzzimo juga terbukti boleh dimenangi.
- 4 sut: permainan klasik yang sukar. Jujukan sentiasa terputus, jadi lajur kosong dan agihan yang berhati-hati ialah segala-galanya. Agihan empat sut adalah rawak, jadi sesekali ada yang tidak boleh dimenangi.
Berlatih
Mulakan dengan satu sut sehingga menyelesaikan agihan terasa biasa, kemudian beralih ke dua. Buat asal menggunakan baki buat asal yang dikongsi (tiga percuma sehari), jadi rancang sebelum mengagih. Pada telefon, butang Landskap memusingkan meja ke sisi dengan kad yang lebih besar.
Soalan lazim
Mengapa saya tidak boleh memindahkan jujukan dalam Spider?
Hanya jujukan satu sut bergerak sebagai kumpulan. Jika jujukan menurun mengikut tertib tetapi bertukar sut, seperti K♥ Q♥ J♠ 10♥, anda hanya boleh memindahkan kad di atas pertukaran itu, satu jujukan pada satu masa.
Patutkah saya mengosongkan lajur sebelum mengagih?
Gunakan lajur kosong sebanyak mungkin, tetapi anda tidak boleh mengagih selagi ada yang kosong. Sebelum mengagih, letakkan King atau jujukan panjang di situ, supaya agihan tidak menutup lebih daripada yang perlu.
Apakah strategi terbaik untuk Spider 4 sut?
Buka kad sebelum perkara lain, bina dalam sut yang sama walaupun lebih perlahan, dan kekalkan sekurang-kurangnya satu lajur kosong selama yang boleh. Agih hanya apabila tiada lagi langkah berguna.