Cara menyelesaikan Tents: satu khemah untuk setiap pokok
5 minit bacaan ·
Dalam Tents, setiap pokok memerlukan khemah di sebelahnya, dan nombor di tepi memberitahu berapa khemah dalam setiap baris dan lajur. Khemah tidak boleh bersentuhan, walaupun secara pepenjuru, dan peraturan inilah yang melakukan kebanyakan kerja.
Rahsia Tents ialah sebahagian besar papan ialah rumput. Panduan ini menunjukkan cara mencari rumput dahulu, supaya khemah tiada tempat untuk bersembunyi.
Peraturan
- Setiap pokok mempunyai tepat satu khemah betul-betul di atas, bawah, kiri atau kanannya, dan setiap khemah milik satu pokok.
- Khemah tidak pernah bersentuhan, walaupun secara pepenjuru.
- Nombor di luar grid memberi bilangan khemah dalam setiap baris dan lajur.
Cari rumput dahulu
- Baris dan lajur bernilai 0 tiada khemah: tandakan semuanya sebagai rumput.
- Petak yang tidak bersebelahan dengan mana-mana pokok (atas, bawah, kiri atau kanan) tidak boleh ada khemah: tandakan sebagai rumput.
- Petak pepenjuru sesebuah pokok tidak membantunya: khemah mesti berkongsi sisi dengan pokoknya, jadi hanya empat petak sisi yang menjadi calon.
Pokok yang hanya ada satu tempat
Selepas rumput ditanda, lihat empat petak sisi setiap pokok. Jika hanya satu yang masih kosong, khemah pokok itu di situ. Letakkannya, kemudian tandakan lapan petak di sekeliling khemah sebagai rumput, kerana tiada khemah lain boleh menyentuhnya.
Berhati-hati dengan pokok yang berkongsi petak kosong: dua pokok bersebelahan dengan satu petak kosong di antaranya tidak boleh sama-sama menggunakannya. Setiap khemah milik tepat satu pokok.
Gunakan nombor baris dan lajur
- Apabila satu baris sudah ada khemah sebanyak nombornya, baki baris itu ialah rumput.
- Apabila petak kosong satu baris sama tepat dengan nombornya, setiap petak kosong ialah khemah.
- Baris yang memerlukan dua khemah dalam bentangan tiga petak kosong mesti menggunakan kedua-dua hujung, kerana petak tengah akan menyentuh kedua-duanya.
Rutin penyelesaian
- Tandakan setiap baris dan lajur bernilai 0, dan setiap petak yang tidak menyentuh pokok, sebagai rumput.
- Letakkan khemah untuk pokok yang hanya ada satu petak sisi kosong, dan rumput di sekeliling setiap khemah.
- Lengkapkan baris dan lajur yang kiraannya sudah dipenuhi atau sepadan tepat.
- Padankan pokok dan khemah supaya tiada khemah dikongsi, dan ulang.
Berlatih
Di Puzzimo, ketik petak untuk menandanya sebagai rumput ▪ (ketik sekali lagi untuk padam), ketik dua kali untuk mendirikan khemah ⛺, dan seret untuk menanda banyak petak sekali gus. Khemah di tempat yang tiada khemah dalam penyelesaian dikira sebagai kesilapan: ia ditunjukkan dan ditukar menjadi rumput, dan yang ketiga menamatkan pusingan. Papan ada dalam saiz 8×8, 10×10 dan 12×12, dengan cabaran harian 8×8.
Soalan lazim
Bolehkah khemah berada pepenjuru dari pokoknya?
Tidak. Khemah mesti betul-betul di atas, bawah, kiri atau kanan pokoknya. Petak pepenjuru tidak dikira untuk pokok, walaupun khemah juga tidak boleh bersentuhan secara pepenjuru.
Bolehkah dua khemah berkongsi satu pokok?
Tidak. Setiap pokok ada tepat satu khemah dan setiap khemah milik tepat satu pokok, jadi bilangan pokok dan khemah sentiasa sama.
Apakah cara terpantas untuk memulakan Tents?
Tandakan rumput: baris dan lajur bernilai 0, dan setiap petak yang tidak betul-betul di sebelah pokok. Kemudian letakkan khemah untuk mana-mana pokok yang tinggal satu sisi kosong.