Puzzimo

Cara menyelesaikan Nonogram: garis demi garis ke gambar

6 minit bacaan ·

Nonogram menyembunyikan gambar dalam grid. Nombor di sebelah setiap baris dan di atas setiap lajur memberi panjang blok terisi dalam garis itu, mengikut tertib. Isi petak yang betul dan gambar akan muncul.

Setiap Nonogram di Puzzimo boleh diselesaikan satu garis pada satu masa, tanpa meneka. Panduan ini menunjukkan segelintir teknik garis yang melakukan semua kerja.

Peraturan

  • Setiap nombor petunjuk ialah satu blok petak terisi berturut-turut dalam baris atau lajur itu.
  • Blok muncul mengikut tertib petunjuk, dari kiri ke kanan atau dari atas ke bawah.
  • Di antara dua blok ada sekurang-kurangnya satu petak kosong.
  • Tandakan petak yang anda tahu kosong dengan ✕: ia sama berguna dengan petak terisi.
Petunjuk 3 1 bermaksud tiga petak terisi, sekurang-kurangnya satu ruang, kemudian satu petak terisi.

Kaedah pertindihan

Ambil satu blok besar dalam satu garis. Tolak sejauh mungkin ke kiri, kemudian sejauh mungkin ke kanan. Petak yang diliputinya dalam kedua-dua kedudukan mesti terisi, di mana pun blok itu sebenarnya berada.

Dalam baris selebar 10 petak, blok sepanjang 7 meliputi petak 1 hingga 7 apabila ditolak ke kiri dan 4 hingga 10 apabila ditolak ke kanan, jadi petak 4 hingga 7 pasti terisi. Peraturan mudahnya: blok sepanjang k dalam garis selebar w mengisi 2k − w petak di tengahnya, apabila 2k lebih besar daripada w.

Garis yang terisi sepenuhnya

Jumlahkan blok sesuatu garis serta satu ruang antara setiap pasangan. Jika jumlahnya sama dengan lebar, hanya ada satu susunan. Dalam baris selebar 10, petunjuk 4 5 (4 + 1 + 5 = 10) mengisi baris itu dengan tepat. Petunjuk 0 bermaksud seluruh garis kosong: tandakan semuanya dengan ✕.

Bermula dari tepi

Petak terisi di sebelah tepi grid milik blok pertama garis itu. Blok itu mesti bermula di situ, jadi anda boleh mengisi bakinya dan meletakkan ✕ sejurus selepasnya.

  • Petak terisi di permulaan garis dengan petunjuk 3 2 bermaksud petak 1 hingga 3 terisi dan petak 4 kosong.
  • Tanda ✕ berhampiran tepi juga membantu: jika blok pertama tidak muat sebelumnya, blok itu bermula selepas ✕.
  • Ruang yang terlalu kecil untuk mana-mana blok yang tinggal diberi ✕.

Silangkan baris dan lajur

Setiap petak yang anda isi atau tandakan ✕ dalam baris ialah maklumat baharu untuk lajurnya. Rentak tetap Nonogram ialah: semua baris, kemudian semua lajur, kemudian baris semula, setiap kali dengan beberapa petak lagi yang diketahui. Pada grid besar, perhatikan garis yang baru menerima petak baharu; garis itulah yang paling mungkin maju.

Rutin penyelesaian

  1. Tandakan ✕ setiap garis dengan petunjuk 0 dan isi setiap garis yang diisi tepat oleh petunjuknya.
  2. Gunakan kaedah pertindihan pada setiap garis dengan blok besar.
  3. Bermula dari tepi: lengkapkan blok yang menyentuh sempadan.
  4. Tandakan ✕ petak yang tidak dapat dicapai oleh mana-mana blok dan ruang yang terlalu kecil untuk blok yang tinggal.
  5. Berselang-seli antara baris dan lajur sehingga gambar lengkap.

Berlatih

Nonogram di Puzzimo tersedia dalam 5×5, 10×10 dan 15×15; cabaran harian ialah 10×10. Ketik atau seret untuk mengisi, dan tukar ke ✕ dengan suis (atau kekunci X). Mengisi petak yang sepatutnya kosong, atau meletakkan ✕ pada petak yang sepatutnya terisi, dikira sebagai kesilapan: petak itu berkelip dan dibetulkan, dan kesilapan ketiga menamatkan permainan.

Main Nonogram sekarang

Soalan lazim

Apakah kaedah pertindihan dalam Nonogram?

Letakkan blok sejauh mungkin ke satu arah, kemudian ke arah yang lain. Petak yang diliputinya dalam kedua-dua kedudukan mesti terisi. Inilah cara utama untuk memulakan mana-mana garis dengan petunjuk besar.

Adakah Nonogram sama dengan Picross dan Griddlers?

Ya. Nonogram, Picross, Griddlers, Hanjie dan teka-teki mewarna mengikut nombor menggunakan peraturan yang sama.

Patutkah saya menandakan petak kosong?

Ya. Tanda ✕ ialah separuh daripada logik: ia menunjukkan di mana blok tidak boleh berada, yang memberitahu di mana blok mesti berada. Puzzimo juga mengira ✕ yang salah sebagai kesilapan, jadi tandakan hanya yang anda pasti.