Puzzimo

FreeCell কীভাবে জিতবেন: প্রতিটি বণ্টনে কাজ করে এমন কৌশল

পড়তে ৭ মিনিট ·

FreeCell এমন সলিটেয়ার যেখানে কিছুই লুকানো নেই। প্রথম চাল থেকেই ৫২টি কার্ড খোলা, তাই ভাগ্য আপনার পাওয়া কার্ডে নয়, কেবল আপনার সিদ্ধান্তে। প্রায় প্রতিটি বণ্টনই জেতা যায়, আর Puzzimo-তে প্রতিটি বণ্টন আপনি দেখার আগেই একটি সমাধানকারী যাচাই করে।

তাই FreeCell পরিকল্পনার ধাঁধা। এই গাইড সেই অভ্যাসগুলো দেখায় যা আটকে যাওয়া টেবিলকে জয়ে বদলে দেয়: বণ্টন পড়া, ফ্রি সেল বাঁচিয়ে রাখা আর লম্বা সারি একবারে সরাতে খালি কলাম ব্যবহার করা। চিত্রগুলো Puzzimo-র একটি আসল বণ্টন ও তা জেতানো চালগুলো থেকে নেওয়া।

সংক্ষেপে নিয়ম

  • ৫২টি কার্ড খোলা অবস্থায় আটটি কলামে বাঁটা হয়।
  • চারটি ফ্রি সেলের প্রতিটি কিছুক্ষণের জন্য একটি কার্ড রাখে।
  • চারটি ফাউন্ডেশন স্যুট ধরে টেক্কা থেকে কিং পর্যন্ত গড়া হয়। জিততে সব কার্ড সেখানে নিন।
  • কলামে কার্ড নামে পাল্টা রঙে: কালো ৮-এর ওপর লাল ৭, সেই লাল ৭-এর ওপর কালো ৬।
  • যেকোনো কার্ড, বা একটি বৈধ সারি, খালি কলামে যেতে পারে।

নিয়ম অনুযায়ী একবারে একটি কার্ড সরে, কিন্তু ফ্রি সেল ও খালি কলামের মধ্য দিয়ে ঘুরিয়ে নেওয়ার জায়গা থাকলে একটি সারি একসঙ্গে সরতে পারে। Puzzimo এই কাজটি এক চালেই আপনার হয়ে করে দেয়।

চাল দেওয়ার আগে বণ্টন পড়ুন

সব কার্ড দেখা যায় বলে প্রথম মিনিটটিই সবচেয়ে মূল্যবান। কিছু ছোঁয়ার আগে টেক্কা ও দুরি খুঁজুন এবং প্রতিটির ওপর কতগুলো কার্ড আছে গুনুন। বাকি সবকিছু এই ছোট কার্ডগুলোর অপেক্ষায় থাকে।

A
A
A
A
3♦︎
♦︎
Q♣︎
♣︎
6♦︎
♦︎
10♦︎
♦︎
9♦︎
♦︎
J♣︎
♣︎
8♠︎
♠︎
9♣︎
♣︎
A♥︎
♥︎
4♠︎
♠︎
5♣︎
♣︎
Q♠︎
♠︎
6♥︎
♥︎
3♣︎
♣︎
5♠︎
♠︎
2♠︎
♠︎
J♦︎
♦︎
4♦︎
♦︎
6♠︎
♠︎
3♠︎
♠︎
2♦︎
♦︎
A♦︎
♦︎
5♦︎
♦︎
4♣︎
♣︎
10♠︎
♠︎
8♣︎
♣︎
8♥︎
♥︎
K♠︎
♠︎
8♦︎
♦︎
2♥︎
♥︎
K♥︎
♥︎
J♠︎
♠︎
10♣︎
♣︎
6♣︎
♣︎
K♣︎
♣︎
5♥︎
♥︎
4♥︎
♥︎
7♠︎
♠︎
9♥︎
♥︎
A♣︎
♣︎
7♥︎
♥︎
7♣︎
♣︎
2♣︎
♣︎
7♦︎
♦︎
A♠︎
♠︎
Q♦︎
♦︎
9♠︎
♠︎
K♦︎
♦︎
Q♥︎
♥︎
J♥︎
♥︎
3♥︎
♥︎
10♥︎
♥︎
একটি আসল শুরুর বণ্টন। A♣ কলাম ৬-এর নিচে মুক্ত আর A♠ কলাম ৭-এ মাত্র একটি কার্ডের নিচে, কিন্তু A♥ কলাম ২-এ পাঁচটি কার্ডের নিচে আর A♦ কলাম ৪-এ ছয়টির নিচে।

যে কলামগুলো সবচেয়ে কম চালে ছোট কার্ড মুক্ত করে সেগুলো দিয়ে শুরু করুন, আর তোলা প্রতিটি কার্ড কোথায় যাবে তা পরিকল্পনা করুন। ভালো শুরু কোনো ফ্রি সেলে কিছু না রেখেই এক-দুটি টেক্কা মুক্ত করে।

ফ্রি সেলকে ধার হিসেবে ভাবুন

ফ্রি সেল খেলার সবচেয়ে লোভনীয় হাতিয়ার এবং হারার সবচেয়ে সহজ পথ। সেখানে রাখা প্রতিটি কার্ডকে আবার বেরোতে হবে, আর যতক্ষণ সেটি সেখানে থাকে, সেলটি বাকি সবকিছুর জন্য বন্ধ।

  • কোনো কার্ড ফ্রি সেলে রাখার আগে জানুন সেটি কীভাবে বেরোবে: কোন কার্ডের ওপর, বা কোন ফাউন্ডেশনে।
  • যতক্ষণ পারেন অন্তত দুটি ফ্রি সেল খালি রাখার চেষ্টা করুন।
  • চারটিই ভরে গেলে একবারে কেবল একটি কার্ড সরানো যায় এবং খেলা সাধারণত আটকে যায়।

খালি কলাম: আপনার সবচেয়ে শক্তিশালী চাল

একটি খালি কলাম ফ্রি সেলের চেয়ে অনেক বেশি মূল্যবান। ফ্রি সেল একটি কার্ড রাখে; খালি কলাম পুরো সারি রাখে এবং একবারে সরানো যায় এমন কার্ডের সংখ্যা দ্বিগুণ করে। একসঙ্গে সরানো যায় এমন কার্ডের সংখ্যা:

(খালি ফ্রি সেল + 1) × প্রতিটি খালি কলামের জন্য 2

অর্থাৎ চারটি খালি ফ্রি সেল থাকলে ৫টি কার্ড সরানো যায়, আর সঙ্গে একটি খালি কলাম থাকলে ১০টি। যে কলামে সরাচ্ছেন সেটি গোনা হয় না, কারণ সারিটি সেখানেই যাচ্ছে।

7♠︎
♠︎
K♠︎
♠︎
A♠︎
♠︎
A♥︎
♥︎
A
3♣︎
♣︎
3♦︎
♦︎
Q♣︎
♣︎
6♦︎
♦︎
10♦︎
♦︎
9♦︎
♦︎
8♣︎
♣︎
7♦︎
♦︎
6♣︎
♣︎
5♥︎
♥︎
4♠︎
♠︎
3♥︎
♥︎
5♠︎
♠︎
2♠︎
♠︎
J♦︎
♦︎
4♦︎
♦︎
6♠︎
♠︎
3♠︎
♠︎
2♦︎
♦︎
A♦︎
♦︎
5♦︎
♦︎
4♣︎
♣︎
10♠︎
♠︎
8♦︎
♦︎
2♥︎
♥︎
K♥︎
♥︎
Q♠︎
♠︎
J♥︎
♥︎
10♣︎
♣︎
9♥︎
♥︎
8♠︎
♠︎
7♥︎
♥︎
K♣︎
♣︎
Q♦︎
♦︎
J♣︎
♣︎
7♣︎
♣︎
6♥︎
♥︎
5♣︎
♣︎
4♥︎
♥︎
9♠︎
♠︎
K♦︎
♦︎
Q♥︎
♥︎
J♠︎
♠︎
10♥︎
♥︎
9♣︎
♣︎
8♥︎
♥︎
একই বণ্টনে ৮৯ চাল পরে। দুটি ফ্রি সেল আর কলাম ২ খালি, তাই (2 + 1) × 2 = 6টি কার্ড একসঙ্গে সরতে পারে: 7♣ 6♥ 5♣ 4♥ সারিটি এক চালে 8♥-এর ওপর যায়।

এ কারণেই একটি ছোট কলাম আগেভাগে খালি করা প্রায়ই বণ্টনের সেরা চাল। খুব লম্বা সারি সরাতে চাইলে Puzzimo বর্তমান সীমা দেখায়, যাতে আপনি জানেন আর কতটা জায়গা বানাতে হবে।

লম্বা, পরিষ্কার সারি গড়ুন

  • সারি ক্রমে রাখুন। পাল্টা রঙের K, Q, J, 10-এর কলামে কোনো ক্ষতি নেই: জায়গা পেলেই পুরোটা সরে যায়।
  • ছোট কার্ড চাপা দেবেন না। শিগগিরই লাগবে এমন ২ বা ৩-এর ওপর সারি রাখলে পরে কেবল আরও খুঁড়তে হয়।
  • খালি কলাম বুঝেশুনে ভরুন। কিং রাখুন কেবল তখনই যখন সেটি কাজের একটি সারি সঙ্গে আনে। খালি কলামে একা একটি ছোট কার্ড আপনার সেরা জায়গা নষ্ট করে।
  • ফাউন্ডেশন সমানভাবে এগিয়ে নিন। একটি স্যুট অনেক এগিয়ে নিলে লাভ কম; দরকারি কার্ডগুলো সাধারণত অন্য স্যুটের ছোট কার্ড।

কার্ড ফাউন্ডেশনে তোলা

Puzzimo-তে নিরাপদ কার্ডগুলো নিজে থেকেই ফাউন্ডেশনে যায়: বিপরীত রঙের দুটি ফাউন্ডেশনেই ঠিক নিচের মানটি থাকলে কার্ডটি ওপরে ওঠে, তাই যে কার্ডের ওপর এখনো কিছু বসাতে হতে পারে তা কখনো হারান না। টেক্কা ও দুরি সবসময় ওঠে।

অন্য কার্ডও আপনি সবসময় নিজে তুলতে পারেন। যখন এতে একটি কলাম বা ফ্রি সেল খালি হয় তখন তুলুন, আর যখন কোনো কলামের কালো কার্ড রাখার জন্য একটি ছোট লাল কার্ড এখনো দরকার, তখন অপেক্ষা করুন।

যখন আটকে যান

  1. যেকোনো চাল খুঁজুন যা একটি কলাম খালি করে, ঘুরপথে হলেও।
  2. দেখুন একটি লম্বা সারি দুই ধাপে সরানো যায় কি না: কিছুটা এখন, বাকিটা অন্য কলাম খালি হলে।
  3. বাকি প্রতিটি ছোট কার্ডের ওপরের কার্ডগুলো আবার গুনুন; সবচেয়ে সস্তাটিই সাধারণত পরের লক্ষ্য।
  4. ফ্রি সেল ব্যবহার করা শেষ সিদ্ধান্ত পর্যন্ত আনডু করুন, তারপর অন্য পথ চেষ্টা করুন।

Puzzimo-তে আনডু আপনার শেয়ার করা আনডু ব্যালান্স থেকে কাটে (দিনে তিনটি বিনামূল্যে, আরও দোকানে), তাই চেষ্টা করে দেখার চেয়ে কয়েক চাল আগে থেকে পরিকল্পনা করাই লাভজনক।

অনুশীলন করুন

Puzzimo-র প্রতিটি FreeCell বণ্টন বিনামূল্যে এবং জেতা যায় বলে যাচাই করা, তাই খেলা খারাপ দিকে গেলেও বেরোনোর পথ সবসময় ছিল। একটি কার্ডে ট্যাপ করে সেটিকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে সেরা জায়গায় পাঠান বা যেখানে খুশি টেনে নিন, আর দৈনিক বণ্টন খেলে আপনার সময় বিশ্বজুড়ে খেলোয়াড়দের সঙ্গে মেলান।

এখনই FreeCell খেলুন

সচরাচর জিজ্ঞাসা

FreeCell-এ সেরা প্রথম চাল কোনটি?

কোনো নির্দিষ্ট চাল নেই; এটি বণ্টনের ওপর নির্ভর করে। কলামের নিচের দিকে সবচেয়ে কাছের টেক্কা বা দুরি খুঁজুন এবং কোনো ফ্রি সেল ছাড়াই, বা যত কম সম্ভব ব্যবহার করে, সেটি মুক্ত করুন।

ফ্রি সেল কি শুরুতেই ব্যবহার করা উচিত?

সাবধানে। পরের গন্তব্য জানা থাকলে একটি কার্ড রাখা ঠিক আছে, কিন্তু প্রতিটি ভরা সেল আপনার সরানো সারির দৈর্ঘ্য অর্ধেক করে, আর চারটি ভরা সেল সাধারণত খেলা শেষ করে দেয়।

খালি কলাম কেন ফ্রি সেলের চেয়ে ভালো?

ফ্রি সেল একটি কার্ড রাখে। খালি কলাম যেকোনো দৈর্ঘ্যের সারি রাখে এবং একসঙ্গে সরানো কার্ডের সংখ্যা দ্বিগুণ করে, তাই বেশিরভাগ অবস্থায় এটি চারটি ফ্রি সেলের চেয়েও মূল্যবান।