ননোগ্রাম কীভাবে সমাধান করবেন: রেখা ধরে ছবির দিকে
পড়তে ৬ মিনিট ·
ননোগ্রাম একটি গ্রিডে ছবি লুকিয়ে রাখে। প্রতিটি সারির পাশে আর প্রতিটি কলামের ওপরে থাকা সংখ্যাগুলো ক্রমানুসারে ওই রেখার ভরা অংশগুলোর দৈর্ঘ্য বলে দেয়। ঠিক ঘরগুলো ভরলেই ছবি ফুটে ওঠে।
Puzzimo-র প্রতিটি ননোগ্রাম অনুমান ছাড়াই একটি একটি রেখা ধরে সমাধান করা যায়। এই গাইড সেই অল্প কয়েকটি রেখা-কৌশল দেখায় যা সব কাজ করে দেয়।
নিয়ম
- প্রতিটি সূত্র সংখ্যা সেই সারি বা কলামে পরপর ভরা ঘরের একটি অংশ।
- অংশগুলো সূত্রের ক্রমে আসে, বাঁ থেকে ডানে বা ওপর থেকে নিচে।
- দুটি অংশের মাঝে অন্তত একটি খালি ঘর থাকে।
- যে ঘর খালি বলে জানেন তাতে ✕ দিন: এগুলো ভরা ঘরের মতোই কাজের।
ওভারল্যাপ পদ্ধতি
একটি রেখার একটি বড় অংশ নিন। সেটিকে যতদূর সম্ভব বাঁয়ে, তারপর যতদূর সম্ভব ডানে সরান। দুই অবস্থানেই যে ঘরগুলো ঢাকা পড়ে সেগুলো অবশ্যই ভরা, অংশটি আসলে যেখানেই থাকুক।
১০ ঘরের একটি সারিতে ৭-এর অংশ বাঁয়ে ঠেললে ১ থেকে ৭ আর ডানে ঠেললে ৪ থেকে ১০ নম্বর ঘর ঢাকে, তাই ৪ থেকে ৭ নম্বর ঘর নিশ্চিত ভরা। কাজের নিয়ম: w চওড়া রেখায় k দৈর্ঘ্যের অংশ তার মাঝের 2k − w ঘর ভরে, যখনই 2k, w-এর চেয়ে বড়।
যে রেখা পুরোপুরি ভরে যায়
একটি রেখার অংশগুলো যোগ করুন, সঙ্গে প্রতি জোড়ার মাঝে একটি করে ফাঁক। মোট যদি প্রস্থের সমান হয়, তবে বিন্যাস একটিই। ১০ চওড়া সারিতে সূত্র 4 5 (4 + 1 + 5 = 10) সারিটি ঠিক ভরে দেয়। 0 সূত্র মানে পুরো রেখা খালি: সবটাতেই ✕ দিন।
কিনারা থেকে কাজ
গ্রিডের কিনারা ঘেঁষা ভরা ঘর ওই রেখার প্রথম অংশের। সেই অংশকে সেখান থেকেই শুরু হতে হবে, তাই বাকিটা ভরে ঠিক পরেই একটি ✕ দিতে পারেন।
- 3 2 সূত্রের রেখার একদম শুরুতে ভরা ঘর মানে ১ থেকে ৩ নম্বর ঘর ভরা আর ৪ নম্বর ঘর খালি।
- কিনারার কাছে একটি ✕-ও কাজে লাগে: প্রথম অংশ তার আগে না আঁটলে অংশটি ✕-এর পরে শুরু হয়।
- বাকি কোনো অংশের জন্যই খুব ছোট ফাঁকগুলোতে ✕ পড়ে।
সারি আর কলাম মিলিয়ে দেখুন
সারিতে যে ঘরই ভরেন বা ✕ দেন, তা তার কলামের জন্য নতুন তথ্য। ননোগ্রামের নিয়মিত ছন্দ: সব সারি, তারপর সব কলাম, তারপর আবার সারি, প্রতিবার আরও কয়েকটি জানা ঘর নিয়ে। বড় গ্রিডে যে রেখাগুলো সবে নতুন ঘর পেয়েছে সেদিকে নজর রাখুন; এগোনোর সম্ভাবনা সেগুলোতেই বেশি।
সমাধানের ধারা
- 0 সূত্রের প্রতিটি রেখায় ✕ দিন আর যে রেখা তার সূত্রে ঠিক ভরে যায় তা ভরুন।
- বড় অংশওয়ালা প্রতিটি রেখায় ওভারল্যাপ পদ্ধতি প্রয়োগ করুন।
- কিনারা থেকে কাজ করুন: সীমানা ছোঁয়া অংশগুলো সম্পূর্ণ করুন।
- যে ঘরে কোনো অংশ পৌঁছায় না আর বাকি অংশের জন্য খুব ছোট ফাঁকে ✕ দিন।
- ছবি সম্পূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত সারি আর কলামের মধ্যে পালা করে কাজ করুন।
অনুশীলন করুন
Puzzimo-র ননোগ্রাম আসে ৫×৫, ১০×১০ আর ১৫×১৫ আকারে; দৈনিক চ্যালেঞ্জ ১০×১০। ভরতে ট্যাপ করুন বা টানুন, আর টগল (বা X কী) দিয়ে ✕-এ যান। যে ঘর খালি থাকার কথা তা ভরা, বা যে ঘর ভরা থাকার কথা তাতে ✕ দেওয়া, ভুল হিসেবে গোনা হয়: ঘরটি জ্বলে-নেভে আর ঠিক করে দেওয়া হয়, আর তৃতীয় ভুলে রাউন্ড শেষ হয়।
সচরাচর জিজ্ঞাসা
ননোগ্রামে ওভারল্যাপ পদ্ধতি কী?
একটি অংশকে এক দিকে যতদূর সম্ভব রাখুন, তারপর অন্য দিকে। দুই অবস্থানেই যে ঘরগুলো ঢাকা পড়ে সেগুলো ভরা হবেই। বড় সূত্রের যেকোনো রেখা শুরু করার এটাই প্রধান উপায়।
ননোগ্রাম, Picross আর Griddlers কি একই?
হ্যাঁ। ননোগ্রাম, Picross, Griddlers, Hanjie আর সংখ্যা দিয়ে রং করার ধাঁধা সবই একই নিয়মে চলে।
খালি ঘরে কি চিহ্ন দেওয়া উচিত?
হ্যাঁ। ✕ চিহ্ন যুক্তির অর্ধেক: এগুলো দেখায় অংশ কোথায় যেতে পারে না, যা থেকে বোঝা যায় কোথায় যেতে হবে। Puzzimo ভুল ✕-কেও ভুল হিসেবে গোনে, তাই শুধু নিশ্চিত হলে তবেই চিহ্ন দিন।