Puzzimo

সোকোবান কীভাবে সমাধান করবেন: আটকে না গিয়ে বাক্স ঠেলা

পড়তে ৫ মিনিট ·

সোকোবান হলো গুদামের ধাঁধা: প্রতিটি বাক্স একটি লক্ষ্যে ঠেলে দিন। আপনি ঠেলতে পারেন কিন্তু কখনো টানতে পারেন না, আর একবারে শুধু একটি বাক্স, তাই একটি অসাবধান ধাক্কাই লেভেলটিকে অসম্ভব করে দিতে পারে।

দক্ষতা হলো এমন মৃত অবস্থা তৈরি হওয়ার আগেই চিনে ফেলা, তারপর সবচেয়ে ছোট পথ খুঁজে বের করা, কারণ Puzzimo-তে কম চাল মানে উঁচু র‍্যাঙ্ক।

নিয়ম

  • গুদামরক্ষককে অ্যারো কি, স্ক্রিনের দিক-বোতাম বা সোয়াইপ দিয়ে সরান।
  • কোনো বাক্সের দিকে হেঁটে সেটিকে ঠেলুন। আপনি একবারে একটি বাক্স ঠেলতে পারেন এবং কখনো টানতে পারেন না।
  • জিততে হলে প্রতিটি বাক্স একটি লক্ষ্যে রাখুন।

যেসব ডেডলক এড়াতে হবে

  • কোণের ডেডলক: লক্ষ্য নয় এমন কোণে ঠেলে দেওয়া বাক্স আর কখনো নড়তে পারে না।
  • দেয়ালের ডেডলক: দেয়াল ঘেঁষা বাক্স শুধু সেই দেয়াল বরাবর সরতে পারে। পুরো দেয়ালে কোথাও লক্ষ্য না থাকলে বাক্সটি চিরতরে আটকে গেছে।
  • দুই বাক্সের ডেডলক: দেয়ালের ধারে পাশাপাশি দুটি বাক্স আলাদা করা যায় না, কারণ একটিকে ঠেললে সেটি অন্যটিতে গিয়ে ঠেকে।
  • বর্গের ডেডলক: চারটি বাক্স, অথবা বাক্স ও দেয়াল মিলে 2×2 ব্লক বানালে সেগুলো আর নড়তে পারে না।

ভাবুন কোথায় দাঁড়াচ্ছেন

কোনো বাক্সকে একটি দিকে ঠেলতে হলে আপনাকে তার উল্টো পাশে দাঁড়াতে হবে। তাই আসল প্রশ্ন শুধু বাক্সটি কোথায় যাবে তা নয়, বরং পথের প্রতিটি ধাক্কার জন্য আপনি তার পেছনের ঘরে পৌঁছাতে পারবেন কি না। বাক্সের চারপাশ দিয়ে ঘোরার জায়গা রাখুন।

ক্রম বাছুন

আগে সবচেয়ে ভেতরের লক্ষ্যগুলো ভরুন, যেগুলো কোণে বা করিডরের শেষে। প্রবেশপথের কাছে কোনো লক্ষ্যে রাখা বাক্স বাকিগুলোর পথ আটকে দিতে পারে।

Puzzimo-র প্রতিটি লেভেল সমাধান করা অবস্থা থেকে উল্টো দিকে তৈরি, তাই সবসময় সমাধানযোগ্য। আটকে গেলে নতুন করে শুরু না করে যে ধাক্কায় সমস্যা হয়েছে সেখান পর্যন্ত আনডু করুন।

চাল বাঁচানো

লিডারবোর্ড আগে চালের সংখ্যা, পরে সময় দিয়ে সাজায়, আর আনডু করা চাল গোনা হয় না। লেভেল শেষ হলে হাঁটার কথা ভাবুন: ধাক্কাগুলো নির্দিষ্ট, কিন্তু অন্য ক্রমে বাক্স সাজালে মাঝের পদক্ষেপগুলো প্রায়ই ছোট হয়।

অনুশীলন করুন

সহজ হলো ২টি বাক্সসহ 7×7, মাঝারি ৩টি বাক্সসহ 8×8 আর কঠিন ৪টি বাক্সসহ 9×9। প্রতিটি আনডু আপনার আনডু থেকে একটি খরচ করে (দিনে তিনটি বিনামূল্যে), তাই ঠেলার আগে ডেডলক যাচাই করা লাভজনক।

এখনই সোকোবান খেলুন

সচরাচর জিজ্ঞাসা

সোকোবানে ডেডলক কী?

এমন অবস্থা যেখানে একটি বাক্স আর কখনো লক্ষ্যে পৌঁছাতে পারবে না, যেমন লক্ষ্য নয় এমন কোণে ঠেলা বাক্স, অথবা এমন দেয়ালের ধারে বাক্স যার বরাবর কোনো লক্ষ্য নেই।

সোকোবানে কি বাক্স টানা যায়?

না। শুধু ঠেলা যায়, আর একবারে একটি বাক্স। তাই কোণে আটকে যাওয়া বাক্স আর উদ্ধার করা যায় না।

Puzzimo-তে সোকোবানের স্কোর কীভাবে র‍্যাঙ্ক হয়?

আগে চালের সংখ্যা, পরে সময় দিয়ে। আনডু করা চাল গোনা হয় না, তাই স্কোরের ক্ষতি না করেই ভুল শোধরাতে পারেন।