黑桃王怎麼贏:叫對,然後做到
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黑桃王是一個搭檔遊戲:你和搭檔叫出你們一共能贏幾墩,然後努力正好贏那麼多,或者稍多一點。叫多了會大虧,叫少了多出來的墩就會攢成「袋」。
這篇教程講解叫牌時怎麼數手牌、怎麼和搭檔配合,以及特殊的零墩叫牌。
Puzzimo 上的規則
- 你和電腦搭檔(北)對陣兩名電腦玩家。
- 每個人都叫自己能贏幾墩;0 是零墩(Nil)。
- 有同花色必須跟牌。黑桃是將牌,在有人出過黑桃之前不能首出黑桃,除非你只剩黑桃。
- 完成本隊合計的叫牌數,每叫一墩得 10 分,多贏的每墩(袋)得 1 分;沒完成則每叫一墩扣 10 分。
- 每累計 10 個袋扣 100 分。零墩成功 +100,失敗 −100。先到 200 分的隊伍獲勝(或 10 局後領先的一方)。
數清你的叫牌
- 每張 A 算一墩;每張 K 只要同花色還有至少一張別的牌也算一墩。
- 大黑桃(A、K,有保護的 Q 也常算)都算墩。
- 數一數多出來的黑桃:有五張或更多黑桃時,第四、第五張通常也能贏墩。
- 很短的副花色(只有一張或一張都沒有)能讓你將吃,如果你有多餘的黑桃,大約值一墩。
和搭檔配合
- 搭檔已經能贏的墩,不要再壓過去。
- 首出搭檔能贏或能將吃的花色,並且回出搭檔首出的花色。
- 邊打邊數本隊贏了幾墩:叫牌一旦穩了,剩下的就是袋。
避免攢袋
每多贏一墩得 1 分,但每攢滿十個袋就扣 100 分。本隊完成叫牌以後,儘量輸掉剩下的墩:出小牌,在不傷害你的地方讓對方贏。反過來也能用:如果對方叫少了,讓他們多拿袋,會把他們推向扣分。
什麼時候叫零墩
零墩值 100 分,但你一墩都不能贏。手裡全是小牌、大黑桃很少或沒有、也沒有一長串大牌的花色時再叫。這時搭檔的任務就是掩護你:在你被迫出大牌的墩上,由他來贏。
練習
只有贏局才計入排名,按本隊領先對方的分差計算。三個難度會改變電腦玩家叫牌和打牌的水平。
常見問題
黑桃王怎麼數叫牌?
數 A、同花色還有第二張牌的 K、你的大黑桃,以及第四張以後多出來的黑桃。如果某個副花色缺門或只有一張、又有黑桃可以將吃,再加一墩。
黑桃王裡的袋是什麼?
本隊超出叫牌數多贏的墩。每個袋算 1 分,但每攢滿 10 個就扣 100 分,所以故意多贏墩是有風險的。
什麼時候該叫零墩?
手裡全是小牌、大黑桃很少或沒有的時候。零墩成功得 100 分,失敗扣 100 分。