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红心大战怎么赢:尽量少拿分,有时全部拿下

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红心大战的目标是拿尽量少的分:每张红心 1 分,黑桃 Q 13 分。赢墩通常是坏事,技巧在于把危险的牌甩掉,又不被迫赢下错误的那一墩。

这篇教程讲解传牌、出牌,以及「全收」这场大赌博。

Puzzimo 上的规则

  • 你和三名电脑玩家对局。每局先传 3 张牌:依次向左、向右、向对家,然后不传,再循环。
  • 梅花 2 首出第一墩。有同花色必须跟牌,否则可以出任意牌。所出花色中最大的牌赢得这一墩。
  • 除非没有别的牌,第一墩不能出红心或黑桃 Q;红心在被垫出之前不能首出。
  • 每张红心 1 分,黑桃 Q 13 分。全部收下就是全收(shoot the moon):其他人各得 26 分。
  • 有人达到 50 分时,分数最低者获胜。

传什么牌

  • 传出黑桃 Q、A、K,除非你有好几张小黑桃保护它们。
  • 传出会赢下红心墩的大红心(A、K、Q)。
  • 尽量清空一门短花色:把你仅有的两张方块传出去,以后每次出方块你都能垫牌。

打牌

  • 躲墩。必须跟牌时,出仍然会输掉这一墩的最大的牌,把小牌留到后面。
  • 趁早甩掉大牌,趁它们赢下的墩还不带分。前几墩里的大梅花往往是免费的。
  • 一门花色打完就垫危险牌:先垫黑桃 Q,再垫大红心。
  • 盯住黑桃 Q。在它被打出之前,避免用黑桃 A 或 K 赢黑桃墩。

全收

如果你收下所有红心和黑桃 Q,你得 0 分,其他人各得 26 分。这需要一手好牌:有大牌的长花色,并且能控制黑桃。要早点下决心,因为只要有一张红心落到别人手里,计划就失败了,而全收失败通常会让你丢很多分。

也要留意电脑在尝试全收。如果有一名玩家在收下每一张红心,确保你自己赢下一墩红心来阻止他:你只多 1 分,却能免掉 26 分。

练习

只有赢局才计入排名,得分是 100 减去你的分数:一局 50 分的游戏以 4 分获胜,得 96 分。三个难度会改变电脑玩家的水平。

马上玩红心大战

常见问题

红心大战应该传哪些牌?

通常传黑桃 Q、A、K(除非你有很多小黑桃)、大红心,以及一门短花色的最后几张,方便以后在这门花色上垫牌。

什么时候该尝试全收?

当你的手牌有带大牌的长花色、并且握着大黑桃时。要早点决定,一旦有别的玩家收了一张红心就放弃。

怎样阻止别人全收?

自己赢下一墩红心。你只多拿 1 分,却能阻止其他所有人各得 26 分。