Puzzimo

Reversi nasıl kazanılır: köşeler, hareket alanı ve sabır

5 dk okuma ·

Reversi en çok taşı çevirme yarışı gibi görünür ve yeni başlayanlar onu böyle oynar. Ama taşlar oyun boyunca renk değiştirir; yalnızca son durum sayılır. Güçlü oyuncular hangi karelerin bir daha geri alınamayacağını ve her tarafın kaç hamlesi kaldığını düşünür.

Bu rehber, köşelerden oyun sonuna kadar Puzzimo'nun bilgisayarını her seviyede yenen fikirleri anlatır.

Kurallar

  • 8×8 bir tahtada siyahla oynarsınız ve ilk siz başlarsınız.
  • Bir taşı, onunla başka bir siyah taş arasında yatay, dikey ya da çapraz düz bir beyaz taş sırasını sıkıştıracak şekilde koyun. Sıkışan tüm taşlar siyaha döner.
  • Geçerli hamleniz yoksa pas geçersiniz. İki taraf da oynayamadığında daha çok taşı olan kazanır.
  • Geçerli hamleler noktalarla işaretlenir.

Köşeler her şeydir

Köşedeki bir taş asla çevrilemez: hiçbir sıra onu sıkıştıramaz. Köşeler yanlarındaki kenarlara da dayanak olur, bu yüzden bir köşe çoğu zaman tümüyle sabit bir kenara götürür. Köşe almak neredeyse her zaman iyidir, köşe vermek neredeyse her zaman kötüdür.

Boş köşelerin yanındaki karelerden kaçının

  • Köşenin çaprazındaki kare (genelde X karesi denir), o köşe boşken tahtadaki en tehlikeli hamledir: çoğu zaman köşeyi rakibe verir.
  • Kenarlarda köşenin yanındaki iki kare (C kareleri) de aynı nedenle risklidir.
  • Köşe bir kez alındıktan sonra yanındaki kareler çok daha güvenlidir.

Hareket alanı taş sayısını yener

Açılışta ve oyun ortasında daha çok olası hamleye sahip olmak, daha çok taşa sahip olmaktan önemlidir. Çok taş çevirmek çoğu zaman rakibe daha çok seçenek verir, size azını bırakır. Az taş çeviren hamleleri tercih edin, taşlarınızı ortada tutun ve bilgisayarı kötü seçeneklerle baş başa bırakın.

Dış kenarda kendi renginizden uzun duvarlar örmekten kaçının: rakibe sıkıştıracak çok taş verir.

Oyun sonu

Son on iki kadar hamlede taş sayısı nihayet önem kazanır. Dikkatle sayın, pariteyi (her boş bölgede son hamleyi kimin yapacağını) düşünün ve taşlarınızı sabitleyen kenarları ve köşeleri alın.

Pratik yapın

Puzzimo'nun bilgisayarı Kolay seviyede bir hamle, Orta seviyede iki, Zor seviyede dört hamle ileriye bakar. Yalnızca galibiyetler, bitirdiğiniz taş sayısına göre sıralanır; yani farklı bir galibiyet kıl payı bir galibiyetten değerlidir.

Şimdi Reversi oyna

Sık sorulan sorular

Reversi ile Othello aynı mı?

Othello, Reversi'nin sabit başlangıç dizilişine sahip tescilli bir sürümüdür. Puzzimo'daki Reversi aynı standart kuralları kullanır: taş sıralarını sıkıştırıp çevirin, sonunda en çok taşı olan kazanır.

Neden olabildiğince çok taş çevirmemeliyim?

Çünkü taşlar sürekli renk değiştirir. Erken çok taş çevirmek çoğu zaman rakibe daha çok, size daha az hamle bırakır ve bu da sonradan köşe kaybettirir.

Reversi'de X karesi nedir?

Köşenin çaprazındaki kare. Köşe boşken oraya oynamak genellikle rakibin köşeyi almasına izin verir.