Puzzimo

Nurikabe nasıl çözülür: tek bir denizde adalar kurmak

5 dk okuma ·

Nurikabe bir ızgarayı haritaya çevirir. Her sayı, tam o kadar hücreden oluşan bir adadır; geri kalan her şey denizdir ve deniz, 2×2 gölcük içermeyen tek bir bağlı bütün olmalıdır. Siz denizi karartırsınız, adalar ortaya çıkar.

Nurikabe ilk başta açık görünür ama kurallar onu hızla daraltır. Bu rehber önce gelen çıkarımları ve bulmacayı bitirenleri gösterir.

Kurallar

  • Her sayı, tam o kadar hücreden oluşan beyaz bir adaya aittir.
  • Her adada tam bir sayı vardır; adalar asla yan yana değmez.
  • Karartılmış tüm hücreler tek bir bağlı deniz oluşturur.
  • Denizde asla karartılmış hücrelerden oluşan 2×2 bir blok bulunmaz.

İlk adımlar

  • Bir 1 tamamlanmış bir adadır: dört komşusunu da karartın.
  • İki sayıya yandan değen bir hücre (örneğin 3 _ 2'deki boşluk) adaları birleştirmeden hiçbirine katılamaz, bu yüzden denizdir.
  • Hiçbir adanın ulaşamadığı bir hücre (büyüklüklerine göre her sayıdan çok uzak) denizdir.

Adaları büyütmek ve kapatmak

Bir adanın büyümek için tek bir yolu varsa onu uzatın. Köşedeki, bir komşusu zaten deniz olan bir 2'nin alabileceği tek hücre kalmıştır. Bir ada büyüklüğüne ulaşınca çevresini kapatın: ona değen her hücre deniz olur.

2×2 gölcük yok

2×2 bir karenin üç hücresi denizse dördüncüsü ada olmak zorundadır ve bir sayı ona ulaşmalıdır. Bir adanın hangi yöne büyüyeceğini çoğu zaman bu belirler: boşluğa ulaşabilen ada, hücrelerinden birini orada kullanmak zorundadır.

Denizi bağlı tutun

Adalarla çevrilmiş bir deniz parçası bir yerden çıkmak zorundadır. Tek bir çıkışı varsa o çıkıştaki hücre denizdir. Sona doğru her deniz bölgesini kontrol edin: hepsi tek bir bütüne bağlanmalıdır.

Bir çözüm rutini

  1. Her 1'in çevresini ve iki sayıya değen hücreleri karartın.
  2. Bir adaya ait olamayacak kadar her sayıdan uzak hücreleri karartın.
  3. Tek yönde büyüyebilen adaları uzatın; tamamlananların çevresini kapatın.
  4. Her 2×2 gölcüğü, ona ulaşması gereken adayı bularak bozun.
  5. Denizin bağlı kaldığından emin olun ve tekrarlayın.

Pratik yapın

Puzzimo'da bir hücreyi ada olarak noktalamak • için dokunun (silmek için yeniden dokunun), deniz olarak karartmak ■ için çift dokunun ve birçok hücreyi birden işaretlemek için sürükleyin. Bir adaya ait hücreyi karartmak hata sayılır: gösterilir ve düzeltilir, üçüncüsü turu bitirir. Izgaralar 5×5, 6×6 ve 7×7 boyutlarındadır; günlük meydan okuma 6×6'dır.

Şimdi Nurikabe oyna

Sık sorulan sorular

Nurikabe'de iki ada birbirine değebilir mi?

Yan yana değemez, çünkü iki sayılı daha büyük tek bir ada oluştururlardı. Çapraz değebilirler.

Denizde neden 2×2 blok olamaz?

Bu kural denizi ince tutar ve adaları yerine oturtur. Bir karenin üç hücresi deniz olduğunda dördüncüsü bir adaya ait olmalıdır.

Nurikabe'ye nereden başlamalıyım?

Bütün komşuları deniz olan 1'lerden ve iki farklı sayıya değen hücrelerden; bunlar iki adanın hiçbirine ait olamaz.