Puzzimo

Nonogram nasıl çözülür: satır satır resme doğru

6 dk okuma ·

Bir Nonogram bir resmi ızgaranın içine saklar. Her satırın yanındaki ve her sütunun üstündeki sayılar, o çizgideki dolu blokların uzunluklarını sırasıyla verir. Doğru hücreleri doldurursan resim ortaya çıkar.

Puzzimo'daki her Nonogram tahmin etmeden, çizgi çizgi çözülebilir. Bu rehber, bütün işi yapan bir avuç çizgi tekniğini gösteriyor.

Kurallar

  • Her ipucu sayısı, o satır ya da sütundaki ardışık dolu hücrelerden oluşan bir bloktur.
  • Bloklar ipucunun sırasıyla yer alır: soldan sağa ya da yukarıdan aşağıya.
  • İki blok arasında en az bir boş hücre vardır.
  • Boş olduğunu bildiğin hücreleri ✕ ile işaretle: dolu hücreler kadar işe yararlar.
3 1 ipucu; üç dolu hücre, en az bir boşluk, ardından bir dolu hücre demektir.

Örtüşme yöntemi

Bir çizgideki tek bir büyük bloğu al. Onu gidebildiği kadar sola, sonra gidebildiği kadar sağa kaydır. İki konumda da kapladığı hücreler, blok gerçekte nerede olursa olsun dolu olmalıdır.

10 hücre genişliğindeki bir satırda 7'lik bir blok, sola itildiğinde 1–7, sağa itildiğinde 4–10 hücrelerini kaplar; yani 4–7 hücreleri kesinlikle doludur. Pratik kural: w genişliğindeki bir çizgide k uzunluğundaki bir blok, 2k w'den büyük olduğunda ortadaki 2k − w hücreyi doldurur.

Tamamen dolan çizgiler

Bir çizginin bloklarını ve her ikisinin arasına bir boşluk ekleyerek topla. Toplam genişliğe eşitse tek bir dizilim vardır. 10'luk bir satırda 4 5 ipucu (4 + 1 + 5 = 10) satırı tam olarak doldurur. 0 ipucu bütün çizginin boş olduğu anlamına gelir: hepsine ✕ koy.

Kenarlardan çalışmak

Izgaranın kenarına bitişik dolu bir hücre, o çizginin ilk bloğuna aittir. O blok orada başlamak zorundadır; geri kalanını doldurup hemen ardına bir ✕ koyabilirsin.

  • 3 2 ipuçlu bir çizginin en başındaki dolu hücre, 1–3 hücrelerinin dolu ve 4. hücrenin boş olduğu anlamına gelir.
  • Kenara yakın bir ✕ de işe yarar: ilk blok ondan önce sığmıyorsa, blok ✕'ten sonra başlar.
  • Kalan hiçbir bloğa yetmeyecek kadar küçük boşluklara ✕ konur.

Satırları ve sütunları çaprazla

Bir satırda doldurduğun ya da ✕ koyduğun her hücre, onun sütunu için yeni bilgidir. Bir Nonogram'ın sabit ritmi şudur: bütün satırlar, sonra bütün sütunlar, sonra yine satırlar; her seferinde biraz daha fazla bilinen hücreyle. Büyük ızgaralarda yeni bir hücre alan çizgilere göz kulak ol; ilerleme en çok onlarda olur.

Çözüm sırası

  1. İpucu 0 olan her çizgiye ✕ koy ve ipucunun tam olarak doldurduğu her çizgiyi doldur.
  2. Büyük bloğu olan her çizgiye örtüşme yöntemini uygula.
  3. Kenarlardan çalış: kenara değen blokları tamamla.
  4. Hiçbir bloğun ulaşamadığı hücrelere ve kalan bloklara yetmeyecek kadar küçük boşluklara ✕ koy.
  5. Resim tamamlanana kadar satırlarla sütunlar arasında gidip gel.

Pratik yap

Puzzimo'daki Nonogram'lar 5×5, 10×10 ve 15×15 boyutlarındadır; günlük meydan okuma 10×10'dur. Doldurmak için dokun ya da sürükle, anahtarla (ya da X tuşuyla) ✕'e geç. Boş olması gereken bir hücreyi doldurmak ya da dolu olması gereken bir hücreye ✕ koymak hata sayılır: hücre yanıp söner ve düzeltilir; üçüncü hata turu bitirir.

Şimdi Nonogram oyna

Sık sorulan sorular

Nonogram'da örtüşme yöntemi nedir?

Bir bloğu bir yöne gidebildiği kadar, sonra diğer yöne gidebildiği kadar yerleştir. İki konumda da kapladığı hücreler dolu olmalıdır. Büyük ipuçlu her çizgiye başlamanın ana yolu budur.

Nonogram ile Picross ve Griddlers aynı şey mi?

Evet. Nonogram, Picross, Griddlers, Hanjie ve sayılarla boyama bulmacaları aynı kuralları kullanır.

Boş hücreleri işaretlemeli miyim?

Evet. ✕ işaretleri mantığın yarısıdır: blokların nereye gidemeyeceğini, dolayısıyla nereye gitmesi gerektiğini gösterir. Puzzimo yanlış bir ✕'i de hata sayar, bu yüzden yalnızca emin olduğun yeri işaretle.