Puzzimo

Tavla nasıl kazanılır: kapılar, bloklar ve yarış

6 dk okuma ·

Tavla şansı ve beceriyi birleştirir: zarlar ne yapabileceğinizi belirler, ama onlarla ne yapacağınıza siz karar verirsiniz. Birçok oyun boyunca, daha güvenli ve güçlü hamleler yapan oyuncu, zarlar nasıl gelirse gelsin çok daha sık kazanır.

Bu rehber, iyi zarları galibiyete, kötü zarları atlatılabilir hamlelere çeviren fikirleri anlatır.

Puzzimo'daki kurallar

  • Kırmızı pullarla oynar ve 15 pulunuzu iç bölgenize (sağ alt) götürürsünüz.
  • Her zar bir hamledir; çiftler dört hamle verir. Olabildiğince çok zar kullanmalısınız, yalnızca biri sığıyorsa büyüğünü.
  • Bilgisayarın iki veya daha fazla pulu bulunan haneye konamazsınız. Tek bir pulun (açık pulun) üstüne konmak onu vurur ve bara gönderir.
  • Bardaki pullar başka bir şey oynamadan önce yeniden girmelidir.
  • 15 pulun hepsi evdeyken pulları toplayın. Tüm pullarını ilk toplayan kazanır; mars ya da backgammon iki ya da üç kat sayılır. Katlama küpü yoktur.

Kapı yapın, açık bırakmayın

İki veya daha fazla pulunuzun olduğu hane güvenlidir ve bilgisayarı engeller. Tek pul açık puldur ve rakip bir pula altı hane kadar yakın olan açık pul kolayca vurulup en başa geri gönderilir. Mümkün olduğunda zarı dağılmak yerine kapı yapmak için kullanın.

Blok kurun

Art arda birkaç kapı bir blok oluşturur; rakip pullar bu duvarın üstünden atlayamaz. Art arda altı kapı tam bloktur: arkasındaki her şey siz bozana kadar kapana kısılır. İç bölgenizde art arda dört ya da beş kapı bile, vurduğunuz bilgisayarın kaçmasını ya da yeniden girmesini çok zorlaştırır.

Ne zaman yarışacağınızı bilin

Pip sayın: pullarınızın daha gitmesi gereken toplam mesafeyi bilgisayarınkiyle karşılaştırın. Açıkça öndeyseniz ve pullarınız onunkileri geçtiyse savaşmayı bırakın: her şeyi güvenle eve getirin ve toplayın. Gerideyseniz arkadaki pullarınızı bir süre yerinde tutun; geç gelen bir vuruş oyunu hâlâ çevirebilir.

Güvenle toplamak

Bilgisayarın iç bölgenizde ya da barda hâlâ pulu varsa dikkatli toplayın: pullarınızı çift halinde tutun ve o çıkarken vurulabilecek açık pul bırakmayın. Temas kalmadıysa her zarda olabildiğince çok pul toplayın.

Pratik yapın

Her zar oyunun tohumundan gelir, bu yüzden sunucu tüm oyunu yeniden oynatıp her hamleyi doğrulayabilir. Bilgisayar en iyi tam turu seçer; Zor seviyede ayrıca açık pul bırakmaktan kaçınır. Yalnızca galibiyetler sıralamaya girer: tek galibiyet 100, mars 200 ve backgammon 300 puan, artı hızlı kazanma bonusu. Telefonda Yatay düğmesi daha büyük bir tahta sağlar.

Şimdi Tavla oyna

Sık sorulan sorular

Tavlada açık pul nedir?

Bir hanede tek başına duran puldur. Bilgisayar oraya konarak onu vurabilir ve bara gönderebilir; pul oradan yolun başına yeniden girmek zorundadır.

Tavlada en iyi açılış stratejisi nedir?

İlk zarlarınızı kapı yapmak için, özellikle 5 numaralı hane ve bar kapısı için kullanın; bilgisayarın pullarının kolayca ulaşabileceği yerde açık pul bırakmayın.

Mars ve backgammon nedir?

Mars, bilgisayar tek bir pul bile toplamadan kazanmaktır; iki kat sayılır. Backgammon, bilgisayarın barda ya da sizin iç bölgenizde hâlâ pulu varken kazanmaktır; üç kat sayılır.