Vezirler nasıl çözülür: bölgeler, satırlar ve eleyebileceğin hücreler
6 dk okuma ·
Vezirler (Queens), LinkedIn'de günlük oyun olarak ünlenen renkli bölge bulmacasıdır. Her satıra, her sütuna ve her renge bir vezir gelir ve iki vezir asla birbirine değemez, çapraz bile. Puzzimo'da 7×7, 8×8 ve 9×9 boyutlarında istediğin kadar oynayabilirsin.
Her Vezirler bulmacası yalnızca mantıkla çözülebilir. İşin çoğu hücreleri elemektir ve bu rehber bunu en hızlı yapan dört fikri gösteriyor.
Kurallar
- Her satırda ve her sütunda tam olarak bir vezir.
- Her renkli bölgede tam olarak bir vezir.
- Vezirler asla birbirine değmez, köşeden bile.
En küçük bölgelerden başla
İki üç hücrelik bir bölgede vezir için çok az yer vardır, bu yüzden tahta orada açılır. Tam hücreyi bilmeden önce bile küçük bir bölge çok şeyi eler: bölgenin bütün hücrelerine değen herhangi bir hücreye vezir konamaz, çünkü bölgenin veziri nereye gelirse gelsin ona değer.
Tek satıra ya da sütuna kilitlenmiş bölgeler
Bir bölgenin bütün hücreleri tek bir satırdaysa, o bölgenin veziri o satırda olacaktır; bu yüzden satırın geri kalanına vezir konamaz. Hepsini işaretle. Tek bir sütunda duran bölge için de aynısı geçerlidir.
Tersi de işe yarar: bir satırda kalan bütün açık hücreler tek bir bölgeye aitse, o bölgenin veziri o satırdadır ve bölgenin diğer satırlardaki hücreleri işaretlenebilir.
Bölgeleri satırlarla karşılaştır
Zor tahtaları çözen teknik budur. Tamamen k satırın (ya da sütunun) içine sığan k bölgelik bir grup ara. Bu k bölgenin k vezire ihtiyacı vardır ve k satır yalnızca k vezir alabilir; yani o satırlardaki bütün vezirler bu bölgelere aittir. O satırlardaki diğer her hücre işaretlenebilir.
Örneğin iki bölge tamamen 3. ve 4. satırların içindeyse, bu iki satır o iki bölge tarafından doldurulur: 3. ya da 4. satırdaki başka renkteki her hücre boştur.
Bir vezirin bütün komşularını işaretle
Koyduğun her vezir bütün satırını, bütün sütununu, bütün bölgesini ve çevresindeki sekiz hücreye kadarını eler. Bunları hemen işaretle. 🐾 işaretleriyle dolu bir tahta boş bir tahtadan çok daha kolay okunur ve çoğu zaman bir sonraki veziri ortaya çıkaran işaretlemenin kendisidir: tek bir işaretsiz hücresi kalan bir satır ya da bölge.
Çözüm sırası
- En küçük bölgeleri bul ve onların bütün hücrelerine değen hücreleri işaretle.
- Tam bir bölge içeren her satırın ya da sütunun geri kalanını işaretle.
- k satır ya da sütun içindeki k bölgeyi ara ve oradaki diğer hücreleri işaretle.
- Bir satırda, sütunda ya da bölgede tek hücre kaldıysa oraya vezir koy ve komşularını işaretle.
- Tekrarla; her vezir genelde doğrudan bir sonrakine götürür.
Pratik yap
Puzzimo'da bir hücreye dokununca 🐾 ile işaretlenir (tekrar dokununca silinir), çift dokunuşla vezir konur, sürükleyerek birçok hücreyi aynı anda işaretleyebilir ya da silebilirsin. Çözümde vezir olmayan bir hücreye konan vezir hata sayılır: gösterilir ve işarete dönüştürülür; üçüncü hata turu bitirir. Tahtalar 7×7, 8×8 ve 9×9 boyutlarındadır; günlük meydan okuma 7×7'dir.
Sık sorulan sorular
Bir Vezirler bulmacasını çözmenin en hızlı yolu nedir?
En küçük bölgelerden başla, eledikleri hücreleri işaretle ve tamamen tek bir satırda ya da sütunda duran bölgeleri ara. Bu iki adım genelde ilk vezirleri saniyeler içinde yerine koyar.
LinkedIn'in günlük bulmacasından sonra daha fazla Vezirler oynayabilir miyim?
Evet. Puzzimo'da üç boyutta sınırsız Vezirler bulmacası var; tarayıcıda ücretsiz, ayrıca dünya sıralamalı günlük bir meydan okuma.
Vezirler'de hiç tahmin etmem gerekir mi?
Hayır. Puzzimo'daki her Vezirler bulmacasının tam bir çözümü vardır ve mantıkla ulaşılabilir. Takılırsan, aynı sayıda satıra ya da sütuna sığan bir bölge grubu ara.