Puzzimo

Futoshiki nasıl çözülür: işaretleri okumak

5 dk okuma ·

Futoshiki, küçük bir Latin karesine bir ekleme yapar: bazı komşu hücrelerin arasında < ve > işaretleri durur ve doğru olmaları gerekir. Verilen rakam çok az olduğundan bilginin çoğunu işaretler taşır; onları okumayı öğrenmek oyunun ta kendisidir.

Bu rehber tek bir işaretin sana ne söylediğini, bir işaret zincirinin ne söylediğini ve bunları her satırda ve sütunda her rakamın bir kez bulunması kuralıyla nasıl birleştireceğini gösteriyor.

Kurallar

  • n×n'lik bir ızgarada her satır ve sütun 1'den n'ye kadar rakamları birer kez içerir.
  • İki hücre arasındaki her işaret doğru olmalıdır: açık taraf büyük rakama bakar ve sivri uç küçük olanı gösterir.
  • Başlangıçta birkaç rakam verilmiş olabilir.
Her işaretin sivri ucu iki rakamdan küçük olanı gösterir.

Tek bir işaretin eledikleri

  • Sivri ucun gösterdiği hücre daha küçüktür, bu yüzden en büyük rakam (n) olamaz.
  • Açık taraftaki hücre daha büyüktür, bu yüzden 1 olamaz.
  • Bir taraf biliniyorsa diğeri sınırlanır: sivri ucu boş hücreyi gösteren bir 4'ün yanındaki hücre 1, 2 ya da 3'tür.

İşaret zincirleri

İşaretler çoğu zaman sıralanır: a < b < c. k uzunluğundaki bir zincir rakamlarını birbirinden uzaklaştırır. Artan üç hücrelik bir zincirde ilk hücre en fazla n − 2, sonuncusu en az 3 olabilir. 4×4'lük bir ızgarada bir satır boyunca uzanan dört hücrelik bir zincir tam olarak 1, 2, 3, 4 olmalıdır.

Zincirler köşeleri dönerek satırlardan sütunlara da geçebilir. Zincirin nereye kadar uzandığını görmek için bir hücreden her işareti takip et: zincir ne kadar uzunsa her hücre o kadar daralır.

Satır ve sütun mantığıyla birleştir

İşaretler adayları budadıktan sonra Futoshiki kutusuz bir sudoku gibi oynanır:

  • Bir rakam bir satırda ya da sütunda yalnızca bir hücreye sığıyorsa oraya gider (gizli tek).
  • Bir hücrede tek aday kaldıysa onu doldur (çıplak tek).
  • Bir satırda yalnızca aynı iki rakam olabilen iki hücre, bu rakamları satırın geri kalanından siler (çıplak çift).

Her yeni rakam çevresindeki işaretleri sıkılaştırır, bu da yeni tekler doğurur. İşaretlerle çizgiler arasında gidip gelmeye devam et.

Çözüm sırası

  1. Verilen rakamları yaz ve satır ve sütunlarından ele.
  2. Bir işaretin yanındaki her hücreyi işaretle: sivri uç tarafında en büyük rakam yok, açık tarafta 1 yok.
  3. İşaret zincirlerini takip et ve her hücrenin aralığını daralt.
  4. Her satırda ve sütunda tekleri ve çiftleri ara.
  5. Her yeni rakamın çevresindeki işaretleri yeniden kontrol et.

Pratik yap

Puzzimo'daki Futoshiki 4×4, 5×5, 6×6 ve 7×7 boyutlarındadır; günlük meydan okuma 5×5'tir ve her bulmacanın tam bir çözümü vardır. Büyük ızgaralar yalnızca bir ile dört arası rakam verir ve büyük ölçüde işaretlere dayanır. Notlar, geri al ve ipuçları hazır (her ipucu sıralama süresine 30 saniye ekler); yanlış rakam bir hata sayılır ve üçüncü hata turu bitirir.

Şimdi Futoshiki oyna

Sık sorulan sorular

Futoshiki işareti hangi yönü gösterir?

Sivri uç küçük rakamı gösterir, açık taraf ise büyük olana bakar; tıpkı matematikteki < ve > işaretleri gibi.

Bir Futoshiki'ye nereden başlamalıyım?

İşaret zincirlerini ve birkaç işaretin değdiği hücreleri ara. Bunlar hemen en çok adayı kaybeder ve çoğu zaman bir ya da iki rakamla kalır.

Futoshiki sudokuya benzer mi?

Evet, her satır ve sütunun her rakamı bir kez içermesi bakımından; ama kutular yoktur. Eşitsizlik işaretleri onların yerini başlıca ipucu kaynağı olarak alır.