Puzzimo

كيف تفوز في فري سيل: استراتيجية تنجح في كل توزيع

قراءة 7 دقائق ·

فري سيل هي لعبة السوليتير التي لا يُخفى فيها شيء. كل البطاقات الاثنتين والخمسين مكشوفة منذ النقلة الأولى، فلا حظ في البطاقات التي ستجدها، بل في القرارات التي تتخذها فقط. يمكن الفوز في كل التوزيعات تقريبًا، وعلى Puzzimo يفحص برنامج حل كل توزيع قبل أن تراه.

وهذا يجعل فري سيل لغزًا في التخطيط. يعرض هذا الدليل العادات التي تحوّل طاولة عالقة إلى فوز: قراءة التوزيع، والحفاظ على الخانات الحرة، واستخدام الأعمدة الفارغة لنقل سلاسل طويلة دفعة واحدة. المخططات مأخوذة من توزيع حقيقي على Puzzimo ومن النقلات التي تفوز به.

القواعد باختصار

  • توزَّع البطاقات الاثنتان والخمسون مكشوفة في ثمانية أعمدة.
  • أربع خانات حرة تتسع كل منها لبطاقة واحدة مؤقتًا.
  • أربعة أساسات تُبنى حسب النوع من الآص إلى الملك. انقل كل البطاقات إليها لتفوز.
  • في الأعمدة تنزل البطاقات بألوان متبادلة: 7 حمراء على 8 سوداء، و6 سوداء على تلك الـ7 الحمراء.
  • يمكن لأي بطاقة، أو سلسلة صحيحة، أن تذهب إلى عمود فارغ.

رسميًا تُنقل بطاقة واحدة في كل مرة، لكن يمكن للسلسلة أن تنتقل معًا عندما يتوفر مكان لتمريرها عبر الخانات الحرة والأعمدة الفارغة. يقوم Puzzimo بهذا التمرير عنك في نقلة واحدة.

اقرأ التوزيع قبل أن تتحرك

لأن كل البطاقات ظاهرة، فالدقيقة الأولى هي الأثمن. قبل أن تلمس أي شيء، حدّد مواقع الآصات والاثنينات واحسب كم بطاقة فوق كل منها. هذه البطاقات المنخفضة هي ما ينتظره كل شيء آخر.

A
A
A
A
3♦︎
♦︎
Q♣︎
♣︎
6♦︎
♦︎
10♦︎
♦︎
9♦︎
♦︎
J♣︎
♣︎
8♠︎
♠︎
9♣︎
♣︎
A♥︎
♥︎
4♠︎
♠︎
5♣︎
♣︎
Q♠︎
♠︎
6♥︎
♥︎
3♣︎
♣︎
5♠︎
♠︎
2♠︎
♠︎
J♦︎
♦︎
4♦︎
♦︎
6♠︎
♠︎
3♠︎
♠︎
2♦︎
♦︎
A♦︎
♦︎
5♦︎
♦︎
4♣︎
♣︎
10♠︎
♠︎
8♣︎
♣︎
8♥︎
♥︎
K♠︎
♠︎
8♦︎
♦︎
2♥︎
♥︎
K♥︎
♥︎
J♠︎
♠︎
10♣︎
♣︎
6♣︎
♣︎
K♣︎
♣︎
5♥︎
♥︎
4♥︎
♥︎
7♠︎
♠︎
9♥︎
♥︎
A♣︎
♣︎
7♥︎
♥︎
7♣︎
♣︎
2♣︎
♣︎
7♦︎
♦︎
A♠︎
♠︎
Q♦︎
♦︎
9♠︎
♠︎
K♦︎
♦︎
Q♥︎
♥︎
J♥︎
♥︎
3♥︎
♥︎
10♥︎
♥︎
توزيع افتتاحي حقيقي. الآص ♣ حرّ في أسفل العمود 6، والآص ♠ تحت بطاقة واحدة في العمود 7، لكن الآص ♥ تحت خمس بطاقات في العمود 2، والآص ♦ تحت ست في العمود 4.

ابدأ بالأعمدة التي تحرر البطاقات المنخفضة بأقل عدد من النقلات، وخطط لمكان كل بطاقة ترفعها. الافتتاح الجيد يحرر آصًا أو اثنين دون وضع أي شيء في خانة حرة.

الخانات الحرة قرض

الخانات الحرة أكثر أدوات اللعبة إغراءً وأسهل طريق إلى الخسارة. كل بطاقة تركنها هناك يجب أن تخرج مجددًا، وما دامت هناك فهي تسد الخانة أمام كل شيء آخر.

  • قبل أن تضع بطاقة في خانة حرة، اعرف كيف ستخرج منها: إلى أي بطاقة، أو إلى أي أساس.
  • حاول أن تُبقي خانتين حرتين فارغتين على الأقل أطول مدة ممكنة.
  • عندما تمتلئ الأربع، لا يمكنك نقل سوى بطاقة واحدة في كل مرة، وغالبًا ما تتعطل اللعبة.

الأعمدة الفارغة: أقوى نقلاتك

العمود الفارغ أثمن بكثير من الخانة الحرة. الخانة الحرة تحمل بطاقة واحدة، أما العمود الفارغ فيحمل سلسلة كاملة ويضاعف عدد البطاقات التي يمكنك نقلها دفعة واحدة. عدد البطاقات التي يمكن نقلها معًا هو:

(الخانات الحرة الفارغة + 1) × 2 لكل عمود فارغ

إذن مع أربع خانات حرة فارغة يمكنك نقل 5 بطاقات، ومع عمود فارغ إضافي 10. العمود الذي تنقل إليه لا يُحتسب، لأن السلسلة ذاهبة إليه.

7♠︎
♠︎
K♠︎
♠︎
A♠︎
♠︎
A♥︎
♥︎
A
3♣︎
♣︎
3♦︎
♦︎
Q♣︎
♣︎
6♦︎
♦︎
10♦︎
♦︎
9♦︎
♦︎
8♣︎
♣︎
7♦︎
♦︎
6♣︎
♣︎
5♥︎
♥︎
4♠︎
♠︎
3♥︎
♥︎
5♠︎
♠︎
2♠︎
♠︎
J♦︎
♦︎
4♦︎
♦︎
6♠︎
♠︎
3♠︎
♠︎
2♦︎
♦︎
A♦︎
♦︎
5♦︎
♦︎
4♣︎
♣︎
10♠︎
♠︎
8♦︎
♦︎
2♥︎
♥︎
K♥︎
♥︎
Q♠︎
♠︎
J♥︎
♥︎
10♣︎
♣︎
9♥︎
♥︎
8♠︎
♠︎
7♥︎
♥︎
K♣︎
♣︎
Q♦︎
♦︎
J♣︎
♣︎
7♣︎
♣︎
6♥︎
♥︎
5♣︎
♣︎
4♥︎
♥︎
9♠︎
♠︎
K♦︎
♦︎
Q♥︎
♥︎
J♠︎
♠︎
10♥︎
♥︎
9♣︎
♣︎
8♥︎
♥︎
بعد 89 نقلة في التوزيع نفسه. خانتان حرتان والعمود 2 فارغة، لذا يمكن نقل (2 + 1) × 2 = 6 بطاقات معًا: تنتقل السلسلة 7♣ 6♥ 5♣ 4♥ إلى الـ8♥ في نقلة واحدة.

لهذا يكون إفراغ عمود قصير مبكرًا في الغالب أفضل نقلة في التوزيع. وإذا حاولت نقل سلسلة أطول من اللازم، يعرض Puzzimo الحد الحالي، لتعرف كم من المساحة ما زلت تحتاج إلى إفراغها.

ابنِ سلاسل طويلة ونظيفة

  • حافظ على ترتيب السلاسل. عمود فيه K وQ وJ و10 بألوان متبادلة لا يكلّف شيئًا: ينتقل كاملًا حين يتوفر المكان.
  • لا تدفن البطاقات المنخفضة. وضع سلسلة فوق 2 أو 3 ستحتاجها قريبًا لا يفعل سوى زيادة الحفر لاحقًا.
  • املأ العمود الفارغ بحكمة. ضع فيه ملكًا فقط إذا جلب معه سلسلة مفيدة. بطاقة منخفضة وحيدة في عمود فارغ تهدر أفضل مساحاتك.
  • تقدّم في الأساسات بالتساوي. بناء نوع واحد بعيدًا عن البقية لا يفيد كثيرًا؛ البطاقات التي تحتاجها عادةً هي المنخفضة من الأنواع الأخرى.

نقل البطاقات إلى الأساسات

على Puzzimo تنتقل البطاقات الآمنة إلى الأساسات تلقائيًا: ترتفع البطاقة عندما يحتوي أساسا اللون المعاكس كلاهما على القيمة التي تسبقها مباشرة، فلا تخسر أبدًا بطاقة قد تحتاج إلى البناء عليها. الآصات والاثنينات ترتفع دائمًا.

يمكنك دائمًا رفع بطاقات أخرى بنفسك. افعل ذلك عندما يحرر عمودًا أو خانة حرة، وتمهّل عندما تكون بطاقة حمراء منخفضة ما زالت لازمة لوضع بطاقة سوداء من عمود عليها.

عندما تعلق

  1. ابحث عن أي نقلة تُفرغ عمودًا، حتى لو كانت عبر طريق طويل.
  2. تحقق مما إذا كان يمكن نقل سلسلة طويلة على مرحلتين: جزء الآن، والباقي عندما يفرغ عمود آخر.
  3. أعد عدّ البطاقات فوق كل بطاقة منخفضة متبقية؛ الأرخص عادةً هي الهدف التالي.
  4. تراجع حتى آخر قرار استخدم خانة حرة، وجرّب الطريق الآخر.

التراجع على Puzzimo يستهلك رصيد التراجع المشترك لديك (ثلاث مجانية يوميًا، والمزيد في المتجر)، لذا من المجدي التخطيط لبضع نقلات مسبقًا بدل التجربة العشوائية.

تدرّب

كل توزيع فري سيل على Puzzimo مجاني ومفحوص للتأكد من إمكانية الفوز به، لذا عندما تسوء جولة، كان المخرج موجودًا دائمًا. انقر على بطاقة لإرسالها تلقائيًا إلى أفضل مكان أو اسحبها إلى حيث تريد، وجرّب التوزيع اليومي لتقارن وقتك بلاعبين من حول العالم.

العب فري سيل الآن

الأسئلة الشائعة

ما أفضل نقلة أولى في فري سيل؟

لا توجد نقلة ثابتة؛ الأمر يعتمد على التوزيع. ابحث عن الآص أو الاثنين الأقرب إلى أسفل عموده وحرّره دون استخدام خانة حرة، أو بأقل عدد ممكن منها.

هل أستخدم الخانات الحرة مبكرًا؟

باعتدال. ركن بطاقة لا بأس به عندما تعرف إلى أين ستذهب بعد ذلك، لكن كل خانة ممتلئة تقسم طول السلسلة التي يمكنك نقلها على اثنين، وأربع خانات ممتلئة تنهي اللعبة عادةً.

لماذا العمود الفارغ أفضل من الخانة الحرة؟

الخانة الحرة تحمل بطاقة واحدة. أما العمود الفارغ فيحمل سلسلة بأي طول ويضاعف عدد البطاقات التي يمكنك نقلها معًا، لذا فهو في معظم الأوضاع أثمن من الخانات الحرة الأربع مجتمعة.