كيف تحل سودوكو X: اجعل القطرين يعملان لصالحك
قراءة 5 دقائق ·
سودوكو X هي السودوكو الكلاسيكية مع قاعدة إضافية واحدة: يجب أن يحتوي القطران الطويلان أيضًا على كل الأرقام من 1 إلى 9. يبدو ذلك لغزًا أصعب، لكن القطرين في الواقع هدية. فهما يمنحانك خطين إضافيين للمسح، ولهذا يمكن أن تبدأ سودوكو X بأرقام أقل وتبقى لها حل واحد فقط.
كل تقنيات السودوكو الكلاسيكية تعمل هنا أيضًا. يشرح هذا الدليل ما الذي يتغير حين يدخل القطران اللعبة، وكيف تستخدمهما منذ النقلة الأولى.
القواعد
- يحتوي كل صف وعمود ومربع 3×3 على الأرقام من 1 إلى 9 مرة واحدة بالضبط.
- يحتوي القطران الطويلان، المظللان في الشبكة، أيضًا على الأرقام من 1 إلى 9 مرة واحدة بالضبط.
- لكل لغز على Puzzimo حل واحد بالضبط؛ ويتحقق برنامج حل من ذلك مع احتساب قاعدة القطرين.
جديد على السودوكو نفسها؟ التقنيات الكلاسيكية (المسح، والمفردات، والأزواج) مشروحة خطوة بخطوة في دليل السودوكو لدينا.
فكّر في إحدى عشرة وحدة لا تسع
في السودوكو الكلاسيكية تنتمي كل خانة إلى ثلاث وحدات: صفها وعمودها ومربعها. أما الخانة الواقعة على قطر فتنتمي إلى أربع، والخانة المركزية إلى خمس. المزيد من الوحدات يعني مزيدًا من الأرقام التي تستبعد المرشحين، لذا تكون للخانات القطرية عادةً أقل المرشحين في الشبكة.
- امسح كل قطر كأنه صف. ما الأرقام الناقصة؟ وأين يمكن أن يذهب كل منها على القطر؟
- المفردات المخفية على القطر شائعة: الرقم الذي لا يتسع إلا لخانة واحدة على القطر يجب أن يوضع فيها، حتى لو كانت لتلك الخانة مرشحون آخرون.
- احسب وحدات الخانات القطرية. الخانة القطرية ترى صفها وعمودها ومربعها وقطرها؛ اجمع الأرقام من الأربعة قبل أن تعدّها مفتوحة.
ابدأ من المركز
الخانة المركزية (الصف 5، العمود 5) تقع على القطرين معًا، وفي الصف الأوسط والعمود الأوسط والمربع الأوسط. إنها ترى من الشبكة أكثر من أي خانة أخرى، لذا كثيرًا ما تُحل مبكرًا، وعندها يكسب القطران رقمًا دفعة واحدة.
بعد المركز، انظر إلى مربعات الزوايا. في كل منها ثلاث خانات قطرية، فبفضل المربع والقطر والصفوف والأعمدة التي تعبرها تمتلئ عادةً بسرعة.
حيث يعبر القطر مربعًا
يمر كل قطر عبر ثلاثة مربعات، بثلاث خانات في كل منها. ويعمل هذا التداخل مثل الأزواج المشيرة في السودوكو الكلاسيكية، مع القطر في دور الخط:
- إذا لم يكن لرقم داخل مربع مكان إلا في الخانات القطرية لذلك المربع، فلا يمكن أن يوضع في أي مكان آخر على ذلك القطر.
- إذا لم يكن لرقم على قطر مكان إلا في الخانات التي تعبر مربعًا واحدًا، فلا يمكن أن يوضع في أي مكان آخر في ذلك المربع.
طريقة الحل
- املأ الخانة المركزية إن استطعت، ثم امسح القطرين بحثًا عن الأرقام الناقصة.
- امسح كل مربع وصف وعمود كما في السودوكو الكلاسيكية.
- تفقّد مربعات الزوايا، حيث ترى الخانات القطرية أكثر ما يمكن.
- اكتب الملاحظات، واعتبر كل قطر وحدة عند البحث عن الأزواج.
- استخدم تداخل القطر والمربع لحذف المرشحين، ثم عد إلى الخطوة 1.
تدرّب على المستوى المناسب
لسودوكو X على Puzzimo ثلاثة مستويات: سهل يعطي نحو 38 رقمًا، ومتوسط نحو 31، وصعب نحو 26. الملاحظات والتراجع والتلميحات مدمجة (التلميح يضيف 30 ثانية إلى الوقت في الترتيب)، والرقم الخاطئ يُحتسب خطأً؛ والخطأ الثالث ينهي الجولة.
الأسئلة الشائعة
هل سودوكو X أصعب من السودوكو العادية؟
ليس بالضرورة. يضيف القطران قاعدة، لكنهما يضيفان معلومات أيضًا، لذا يمكن أن تبدأ الألغاز بأرقام أقل. يجد كثير من اللاعبين أن البداية تصبح أسهل بمجرد أن يبدؤوا بمسح القطرين.
أي خانة أحل أولًا في سودوكو X؟
جرّب الخانة المركزية. فهي تنتمي إلى خمس وحدات (صفها وعمودها ومربعها والقطرين)، لذا تكون لها عادةً أقل المرشحين في الشبكة.
هل تعمل تقنيات السودوكو الكلاسيكية في سودوكو X؟
نعم، كلها. المفردات والأزواج وX-Wing تعمل كالمعتاد، ويُعدّ القطران وحدتين إضافيتين يمكنك تطبيقها عليهما.